Ang3l escribió:Se ha vuelto a retrasar, hasta el 19, el viernes que viene.
ban400es escribió:Gracias por las aclaraciones. Si, yo flipo con los retrasos, pero bueno, espero que sea para arreglar los bugs que dicen que había en la versión rusa que apareció primero, aunque lo dudo....
Respecto al equipo, espero que lo pueda rular en alto si está bien optimizado, tengo un quad core Q6600 2,4 Ghz, 4 Gb de RAM y una ATI 4850...si con esto no puedo mal vamos porque con esto me rula el Crysis a 1680x1050 con casi todo en very hight (no en todo el juego, hay partes que hay que bajar a hight), con Vsync activado pero sin antialasing.
Solink escribió:ban400es escribió:Gracias por las aclaraciones. Si, yo flipo con los retrasos, pero bueno, espero que sea para arreglar los bugs que dicen que había en la versión rusa que apareció primero, aunque lo dudo....
Respecto al equipo, espero que lo pueda rular en alto si está bien optimizado, tengo un quad core Q6600 2,4 Ghz, 4 Gb de RAM y una ATI 4850...si con esto no puedo mal vamos porque con esto me rula el Crysis a 1680x1050 con casi todo en very hight (no en todo el juego, hay partes que hay que bajar a hight), con Vsync activado pero sin antialasing.
Pues por lo que parece de optimizado nada de nada, para muestra: comentan que da lo mismos que tengas 1, 2 ,3 o 4 núcleos porque va igual; y el consumo de memoria ram y de vídeo igual. Lee la primera página del analisis qute pongo ahora. Es en directx10 pero te puedes hacer una idea, de la "chapuza" que han hecho:
http://www.pcgameshardware.com/aid,659033/Reviews/Stalker_Clear_Sky_DX10_Benchmark_Review/?page=1
Compartiva entre dx9 y dx10: http://www.pcgameshardware.com/aid,658913/News/Stalker_Clear_Sky_-_Exclusive_DX9_vs_DX10_screenshots/
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