Splinter Cell Double Agent. ¿Existe algun parche para shaders 2.0?

Hola amigos.

En meristation han hecho un análisis del Rainbow six vegas. Y en los análisis de la peña, hay un tipo que comenta que sacaron un parche para que el Splinter Cell DA corra en tarjetas con shaders 2.0.... ¿Que hay de cierto en esto? He estado googleando pero no he encontrado nada.

¿Alguien puede confirmar o desmentir este punto?

Gracias
Pues me temo que esa persona estaba equivocada. Ubi no ha sacado ningún parche para incluir los Shaders 2.0, y ha hecho publico en sus foros que no tiene intenciones de hacerlo.
Sospechaba que no había ninguna solución, aunque si la hubiera habido no sería de Ubi: imaginaba que sería de la comunidad de jugones.

Gracias.

Salu2
Pues es una estafa, porque los PS3.0 son bastante recientes aún para el usuario común, y no todo el mundo puede pillar una gforce7 o una X1xxx de Ati como mínimo...

Eso sin contar con que los PS3.0 no aportan prácticamente nada y desde hace tiempo se confirmó que no son más allá de PS 2.1 cambiados de nombre comercialmente.
Zor escribió:Pues es una estafa, porque los PS3.0 son bastante recientes aún para el usuario común, y no todo el mundo puede pillar una gforce7 o una X1xxx de Ati como mínimo...

Eso sin contar con que los PS3.0 no aportan prácticamente nada y desde hace tiempo se confirmó que no son más allá de PS 2.1 cambiados de nombre comercialmente.


Puedes comprarte una 6600GT que ya tiene un tiempo tirada de precio, el PS 3.0 no es taaan reciente que digamos...




Saludos!
4 respuestas