Que la versión de 32 bits no soporte más de 4GB no es por putear, simplemente no puede. Con treinta y dos 1/0 podemos direccionar 2^32 bytes, esto es 4.294.967.296B. Dividido una vez entre 1.024 nos quedan 4.194.304 KB, si son dos veces 4.096MB y si son tres tenemos 4GB. Si haces el cálculo considerando una dirección de memoria de 64 bits verás que se pueden llegar a direccionar 17.179.869.184GB, así que los límites actuales son, por llamarlo de algún modo, “artificiales”. Diría que una de las versiones de vista traga hasta 128GB y el kernel actual de Linux unos 64GB.
Pero los 64 bits no son todo ventajas. Al tener unas direcciones de memoria más grandes se desperdicia más espacio y, en consecuencia, se necesita más ram. Mi pregunta se dirigía a la gente que ha probado alguna versión de vista x64, para que comentara si ha notado ese pequeño inconveniente a la hora de jugar.
Por cierto MaXiMu, no conocía la “Evaluación de la experiencia de Windows”. Es curioso, podría ser otra forma de dar los requisitos para los juegos. ¿Sabe alguien si Microsoft ha sacado algún programa para evaluar tu pc en xp siguiendo esa misma escala?