Sobre las Ageia Physx

Wenas, hace tiempo que llevo dandole vueltas al tema de estas targetas, pero me asaltan muchas dudas antes de decidirme a soltar pasta por alguno de estos dispositivos...

A parte de los tipicos Ghost Recon, Infernal, Cell Factor... ¿Que otros juegos usan esta tecnologia?

¿Esta targeta sirve para algo en juegos que no estan diseñados para ella (la gran mayoria creo)? Por ejemplo en el Oblivion, ¿hace algo?

¿Los nuevos titulos como crysis, bioshock, world in conflict, Call of Duty 4, john woo's stronghold y demas usaran esta tecnologia?

¿Que version es mas recomendable la de 128 o la de 256? ¿Por que?

¿Van a sacar nuevas targetas de este tipo? ¿O esto esta en plan parado sin renovarse hasta que caduquen xDDDDD?

AAAAhhh si, y ¿es verdad que las nuevas Nvidia 9xxx traeran incorporado un motor de procesamiento independiente de "fisicas"?

PD: Al final salen en la plataforma PCI-E 1.0 o 2.0? Seran compatibles entre si ambas plataformas? ¿Y la pega de la compativilidad en caso de que sea posible?

Bueno... Creo que he soltado ya todas las dudas sobre este cacharro del cual se muy poco, salvo por una review de Mcarra.

Saludos.
Ve a la pagina de Ageia Physx para que te quites estas dudas, quien sabe, quizas en un futuro no lejano sea parte de las tarjetas de Video, asi como hace años el acelerador 3D venia en una tarjeta aparte que se interconectaba a la de video y ahora la aceleracion 3D es parte de cualquier tarjeta de video incluso de las mas economicas.

Por lo menos en el sistema de distribucion y compra de juegos de STEAM varios de sus juegos usan este motor de fisica, asi que necesitas bajar la solucion por software -que es gratuita- si no tienes una tarjeta Ageia.
La Ageia solo funciona en juegos con motor fisico de Ageia, puedes ver una pequeña muestra de juegos en la web http://www.ageia.com , aunk faltan unos cuantos.

A dia de hoy no merece la pena comprarla aún, ya que su soporte futuro es incierto. Sin embargo, el Ghost Recon 2 con su nivel exclusivo Ageia debe de ser todo un espectaculo. El Unreal 3 traera tmb soporte para la tarjeta, y podria ser el gran pistoletazo de salida.

Se espera una versión en PCI-E 1X pero sin ninguna novedad adicional.

Solo puedes optar a las versiones de 128Mb, las de 256mb no se comercializan.

Las graficas ni hacen ni haran a medio plazo fisica real, es decir, la fisica que llevan esta destinada unica y exclusivamente a efectos.

A medida que salgan novedades de embergadura y juegos, sacare articulos al respecto, asik puedes esperar trankilo ;)

Este articulo de Anandtech es posible que os solucione algunas dudas:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3048

Un saludo!
[angelito] Mil gracias por las aclaraciones ^^.

Pues nada... Toca esperar a ver esas reviews y decidirme si me merece la pena o no pillarme una... Yo es que soy poco jugador de titulos tipo UT y Ghost Recon... Asi que, bueno... Espero que se use este motor en otro tipo de juegos en el futuro.

Saludos.
A día de hoy no merece la pena. Aportan pocas ventajas pues pocos juegos las implementan, y tampoco hacen que el juego sea muy diferente.

Además, en un futuro cercano se pretende que las GPUs incluyan su propio procesador de físicas, con lo que...
McArra escribió:Las graficas ni hacen ni haran a medio plazo fisica real, es decir, la fisica que llevan esta destinada unica y exclusivamente a efectos.


Un saludo!


Las tarjetas 2900xt tienen un procesador de fisicas integrado. o por lo menos eso he leido en varios lados.

http://www.maximopc.org/articulos/ati_radeon_hd_2900xt_parte_1_p1.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Radeon

De todos modos estaria bien que alguien mas entendido me lo explicara mejor, en algunas reviews las he leido (cuando estaba decidiendo que tarjeta comprar), pero no se ni que pontente es ni le noto la diferencia en ningun juego que he jugado.
xnfinite escribió:
Las tarjetas 2900xt tienen un procesador de fisicas integrado. o por lo menos eso he leido en varios lados.

http://www.maximopc.org/articulos/ati_radeon_hd_2900xt_parte_1_p1.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Radeon

De todos modos estaria bien que alguien mas entendido me lo explicara mejor, en algunas reviews las he leido (cuando estaba decidiendo que tarjeta comprar), pero no se ni que pontente es ni le noto la diferencia en ningun juego que he jugado.


Esa información no es exacta. Usan los shaders para hacer calculos de fisica, necesitaran HavokFX para aprovechralo, pero no se espera que se use en fisica de primer nivel, es decir, fisica que afecta al juego, sino tan solo para efectos.

Lo que pasa, es que el marketing hace maravillas, al igual que ocurre con el Quantum de Nvidia, que de chip dedicado no tiene nada ;)
McArra escribió:
Esa información no es exacta. Usan los shaders para hacer calculos de fisica, necesitaran HavokFX para aprovechralo, pero no se espera que se use en fisica de primer nivel, es decir, fisica que afecta al juego, sino tan solo para efectos.

Lo que pasa, es que el marketing hace maravillas, al igual que ocurre con el Quantum de Nvidia, que de chip dedicado no tiene nada ;)


Gracias, eso era lo que queria saber, habia leido hasta en reviews de sitios 3d que tenian un proecsador fisico, pero ya me imaginaba que no era lo que pretendian vender xD
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