Silicon Knights deberá pagar 9,2 millones de dólares a Epic Games por infracción de copyright

Silicon Knights deberá pagar finalmente 9,2 millones de dólares en daños a Epic Games por utilizar de forma ilegal partes del motor Unreal Engine 3. El Tribunal de Apelaciones de los Estados Unidos ha desestimado el recurso de los autores de Too Human sobre la sentencia alcanzada en noviembre de 2012 por una corte de nivel inferior.

La batalla legal entre las dos compañías empezó en 2007, cuando Silicon Knights demandó a Epic alegando que no habían entregado una versión funcional del motor gráfico Unreal Engine 3 pese a haber pagado 750.000 dólares para utilizarlo en Too Human. El estudio pedía entonces 58 millones en dólares en daños a Epic Games por haber provocado intencionalmente continuos retrasos en el juego de rol publicado por Microsoft.

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Epic Games contraatacó demandando a Silicon Knights por incorporar partes del código de Unreal Engine 3 en el motor de otros títulos del estudio, más allá de la licencia adquirida. Finalmente, el jurado desestimó la cuantificación de daños presentada por Silicon Knights y falló a favor de Epic, imponiendo al estudio rival una multa de 4,5 millones de dólares en daños de copyright y 4,7 millones adicionales en gastos legales.

La desestimación del recurso de esta sentencia representa el último golpe a Silicon Knights, un estudio cuya continuidad lleva en duda desde el inicio de sus disputas legales. Entre 2011 y 2012 la compañía redujo su plantilla de forma drástica hasta llegar a "unos cuantos empleados" unos meses después del primer fallo a favor de Epic.

Algunos de los antiguos miembros de Silicon Knights, incluyendo al fundador Dennis Dyack, han formado su propio estudio conocido como Precursor Games. El nuevo estudio intentó realizar una continuación espiritual de Eternal Darkness con su proyecto Shadow of the Eternals en Kickstarter. Sin embargo, la campaña de crowdfunding no ha alcanzado el objetivo fijado y Dyack anunció en septiembre que el juego permanecerá "en suspensión" durante tiempo indefinido.
Vamos, que ahora mismo nadie va a pagar la factura, ya que la empresa no existe. Ademas, esa pseudosecuela de Eternal Darkness ahora peligra ya que entre que no tenia financiacion ahora esta el temor de que sea embargada por el culebron de Too Human.
Por cierto, el Too Human no era tan malo, ya que era una mezcla entre el genero de Devil may cry y el sistema de armas de diablo, pero que fallaba una historia que para cuando se ponia interesante van y cortaban el juego pensando en una trilogia que nunca se efectuo (algo que tambien le ocurrio a shenmue o Advent rising), ademas en contra era un terrible sistema de camaras (motivado por el control original que tenia) y que los enemigos eran repetitivos
Pues menuda cagada épica la del departamento jurídico de Silicon Knights, que no solo se quedan sin los 58 millones que pedían, sino que además tienen que pagar ahora 9,2 millones...

Por cierto, recuerdo que el Too Human era bastante mediocre y malo, sea dicho de paso.
EduAAA está baneado por "Saltarse el baneo con un clon"
silfredo escribió:Vamos, que ahora mismo nadie va a pagar la factura, ya que la empresa no existe


Lo dudo mucho, se buscara a los responsables de la empresa durante los años mencionados y se les exijira a ellos el dinero.
Pues vaya putada para Silicon Knights . 9,2 millones es una pasta de la leche ...
sonyfallon escribió:Pues vaya putada para Silicon Knights . 9,2 millones es una pasta de la leche ...


y para un juego cutre.
EduAAA escribió:
silfredo escribió:Vamos, que ahora mismo nadie va a pagar la factura, ya que la empresa no existe


Lo dudo mucho, se buscara a los responsables de la empresa durante los años mencionados y se les exijira a ellos el dinero.


Exacto.
Aquí en expaña no verían un pavo, pero en EEUU van a sacarles hasta el dinero de debajo de los colchones

Es la diferencia entre democracia y chupicracia.
4,7 millones de gastos legales??? estamos locos??? En fin...
silfredo escribió:Vamos, que ahora mismo nadie va a pagar la factura, ya que la empresa no existe. Ademas, esa pseudosecuela de Eternal Darkness ahora peligra ya que entre que no tenia financiacion ahora esta el temor de que sea embargada por el culebron de Too Human.
Por cierto, el Too Human no era tan malo, ya que era una mezcla entre el genero de Devil may cry y el sistema de armas de diablo, pero que fallaba una historia que para cuando se ponia interesante van y cortaban el juego pensando en una trilogia que nunca se efectuo (algo que tambien le ocurrio a shenmue o Advent rising), ademas en contra era un terrible sistema de camaras (motivado por el control original que tenia) y que los enemigos eran repetitivos


Cierto, era un juego interesante pero le falló, NO la HISTORIA, profunda si se conoce la mitología germánica, sino EL SISTEMA DE JUEGO. Cualquier juego que tenga los golpes con el stick derecho en vez de usarlo de cámara está abocado a ser un fiasco de jugabilidad (Bruce Lee, Jet Li's Rise to Honor...), amén de que en un A-RPG, es imperdonable que no se identifiquen bien las armas legendarias de las buenas simplemente.

Ese sistema de control SÓLO FUNCIONA EN SHOOTERS ISOMÉTRICOS (vgr. todos esos que hay en arcade en el XBLive o PSN).

Espero que ahora se revalorice este Too Human :P
Se hablan de millones de dolares como si nada, madre mia que dineral. Espero que al menos funciona la justicia mejor que aqui
Resumiendo, que se estaban quedando en la ruina y intentaron estafar a Epic el cual los ha destruido, y ahora con su nueva compañia intentan lanzar un juego nuevo pero claro la gente no es tonta y ya no se fia de ellos, asi que nadie les da pasta pa su kickstarter.

Eso es lo que pasa cuando eres un guarro y intentas robarle a la peña, que se la metes una vez (en este caso ni eso), pero dos veces no.
yoyo1one está baneado por "Faltas de respeto continuadas - The End"
Se pilla antes a un listo que a un cojo.
ludop escribió:Menuda Polémica

[carcajad]
Pararegistros escribió:
silfredo escribió:Vamos, que ahora mismo nadie va a pagar la factura, ya que la empresa no existe. Ademas, esa pseudosecuela de Eternal Darkness ahora peligra ya que entre que no tenia financiacion ahora esta el temor de que sea embargada por el culebron de Too Human.
Por cierto, el Too Human no era tan malo, ya que era una mezcla entre el genero de Devil may cry y el sistema de armas de diablo, pero que fallaba una historia que para cuando se ponia interesante van y cortaban el juego pensando en una trilogia que nunca se efectuo (algo que tambien le ocurrio a shenmue o Advent rising), ademas en contra era un terrible sistema de camaras (motivado por el control original que tenia) y que los enemigos eran repetitivos


Cierto, era un juego interesante pero le falló, NO la HISTORIA, profunda si se conoce la mitología germánica, sino EL SISTEMA DE JUEGO. Cualquier juego que tenga los golpes con el stick derecho en vez de usarlo de cámara está abocado a ser un fiasco de jugabilidad (Bruce Lee, Jet Li's Rise to Honor...), amén de que en un A-RPG, es imperdonable que no se identifiquen bien las armas legendarias de las buenas simplemente.

Ese sistema de control SÓLO FUNCIONA EN SHOOTERS ISOMÉTRICOS (vgr. todos esos que hay en arcade en el XBLive o PSN).

Espero que ahora se revalorice este Too Human :P


Discrepo y mucho , ahi esta moster hunter.

Saludos.
Una pena, con esto el estudio lo tiene más negro todavía para salir del aprieto financiero en el que están metidos...
imponiendo al estudio rival una multa de 4,5 millones de dólares en daños de copyright y 4,7 millones adicionales en gastos legales

No pues con esos abogados hasta mi vecino le gana la demanda a messi por copiarle el nombre...

Silicon Knights se lo merecian, se pusieron tercos a pelearle a Epic por algo que "ellos" consideraban injusto (y quizás lo sea ¿pero a quien vas a prestarle mas atencion? ¿a tu hijo o al hijo del vecino?), tambien fueron abandonados por microsoft quien supuestamente se alejo del conflicto pero es un hecho que Epic recibio asesoría por el mismo departamento legal de microsoft ( mas no se si ellos llevarían el caso) y al final la gente de silicon knights por su cabreo usaron ilegalemnte el unreal 3.

aun asi yo estoy en contra de la forma que Unreal 3 se licencia, a mi parecer Epic sigue siendo una compañia de la vieja escuela y realmente su motor esta sobrecobrado, yo honestamente me hubiese pasado otro motor menos potente pero con un precio mas acorde a la realidad.
Vaya lío y vaya pastizal... No se sí volverán a levantar cabeza.
Ricardo Cambre escribió:La batalla legal entre las dos compañías empezó en 2007, cuando Silicon Knights demandó a Epic [...] Epic Games contraatacó demandando a Silicon Knights [...] el jurado desestimó la cuantificación de daños presentada por Silicon Knights y falló a favor de Epic, imponiendo al estudio rival una multa de 4,5 millones de dólares en daños de copyright y 4,7 millones adicionales en gastos legales.


Esto se llama "ir a por lana y acabar trasquilado" XD XD XD XD XD XD
¿No lo acabo de entender, no se supone que pagaron 750.000 por usar el motor? ¬_¬

¿Que recaudaron más y dijeron que no les bastaba esa migaja?
Se ve que la gente empieza a darse cuenta que kickstarter no es tan bonito como parece. Todos los proyectos en los que he participado han tenido cambios desde que se fundan, o retrasos en fechas, o cambios en el producto final o algo... Así que no me extraña que su crowdfunding no saliese adelante

en el fondo se esta donando y la gente cree que esta comprando
20 respuestas