Shuhei Yoshida aboga por retrasar la próxima generación.

Shuhei Yoshida, ex-presidente de Sony, aboga por retrasar el lanzamiento de la próxima generación, al aducir que el coste de las nuevas videoconsolas sería demasiado elevado fruto de la crisis de componentes y que tampoco es imperativo aún acometer un salto tecnológico:

El panorama financiero y tecnológico de la industria del videojuego podría obligar a un cambio de estrategia en el ciclo habitual de las consolas. Shuhei Yoshida, exdirector de PlayStation Worldwide Studios, declaró en entrevista para The Verge que tanto Sony como Nintendo deberían enfocarse en mantener y extender sus plataformas actuales durante el mayor tiempo posible en lugar de apresurar la llegada de nuevo hardware.

Esta postura responde principalmente al incremento constante en los costos de producción que ya ha provocado subidas de precio en los sistemas del mercado. Por ejemplo, la versión con lector de discos de PS5 pasó de $500 a $650 dólares, mientras que la edición digital subió de $400 a $600 dólares. A su vez, el PS5 Pro escaló de $700 a $900 dólares. En el caso de Nintendo, tras el lanzamiento de Switch 2 el año pasado, la consola registró un aumento de $50 dólares, ajustando su costo de $450 a $500 dólares.

A este escenario se suma la escasez y encarecimiento de componentes clave como la memoria RAM (fenómeno conocido como "RAMageddon"), impulsado por la demanda de centros de datos de inteligencia artificial. Esta limitante afectaría la capacidad de fabricar unidades a gran escala y a un costo accesible para el consumidor.

Más allá del factor económico, Yoshida destaca que tampoco existe una exigencia real en el mercado por dar el salto generacional: "No creo que mucha gente esté pidiendo más potencia —'¡necesitamos más potencia!'— ni siquiera los desarrolladores", comentó Yoshida. "¡No creo que los desarrolladores estén pidiendo mejor hardware! Así que creo que eso significa que a la generación actual, a Sony y a Nintendo, les irá bastante bien durante muchos años más".

Respecto a la competencia, la excepción a esta tendencia es Xbox con su proyecto Project Helix, impulsado por su necesidad de cambiar el panorama actual del mercado tras registrar menores ventas de consolas. Para Yoshida, las empresas que ya cuentan con una amplia base de usuarios instalada deberían aprovechar la satisfacción del público con sus equipos actuales antes de pensar en una sustitución.

https://latam.ign.com/playstation-5-1/1 ... endo-mas-p

"Sony y Nintendo han vendido suficientes unidades en la generación actual de hardware", indica. "Por el coste de los recursos, ellos podrían estar mirando de empujar el lanzamiento de su siguiente generación. Y creo que deberían mantener la generación actual el mayor tiempo posible porque creo que la gente ya está muy contenta usando PS5 y Nintendo Switch 2". En este sentido, Yoshida recuerda que los jugadores tienen "un presupuesto finito" y los componentes específicos para PC y consolas han experimentado un aumento de precio "mucho mayor que otras formas de entretenimiento". "La gente que tiene sistemas como PS5, Nintendo Switch 2 o PCs lo suficientemente buenos, probablemente estarán contentos de jugar a juegos ahí y no consideran necesariamente reemplazarlos", señala.

"No creo que haya mucha gente pidiendo '¡Más potencia! ¡Necesitamos más potencia!'. Incluso los desarrolladores, no creo que estén pidiendo algo como '¡Necesitamos hardware mejor!' o algo así", continúa. Y no le falta razón: si bien es cierto que Sony y Microsoft ya han estado hablando de su 'next-gen', muchos jugadores consideran que PS5 y XBOX Series todavía tienen mucho que ofrecer. De este modo, y como decíamos al principio de esta noticia, más de uno desea que las futuras PS6 y Project Helix lleguen cuando el mercado se haya estabilizado y no en el punto más álgido de la crisis tecnológica.

https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/s ... po-posible

Sin coincidir en muchas de sus declaraciones, reflexiones y observaciones, creo que en este caso tiene razón y cada vez son más voces las que apuntan a la idoneidad de prolongar la actual generación. Igual no acaba en nada, pero cuando el río suena... Suele llevar agua y desde hace meses se lanza este mensaje de manera recurrente e insistente.
si, estaría bien la verdad, además PS5 y SERIES no han tenido muchos exclusivos, el tema es que quizás si hay componentes que les sale rentable actualizarlos.
A ver, teniendo en cuenta que la gen ps5 lleva existiendo de forma real un par de años...
Teniendo muy pocas ganas de dar la razón a Sony en nada ahora mismo con todo lo que están liando con el físico o la situación de sus estudios, igual tiene bastante sentido lo que dice esta vez.

Cómo es un EX-presidente y no el actual me voy a tomar la licencia de darle la razón 🤣
Con Yoshida las cosas serían diferentes, creo.
Si van a sacar las próximas consolas a más de 1000€, mejor que las retrasen hasta que las podamos comprar a 750/800€ como mucho y que expriman el potencial de las PS5, Pro y la Series X.

Se ha encarecido demasiado el hardware, mejor esperar un par de años más a ver si mejora la situación.
La verdad me da igual, para mi la generación de Ps5 y el ciclo de Playstation como marca se va a acabar en Enero de 2028.
Sería lo más sensato.
Yoshida, Shaun Layden y Andrew House, definitivamente aportaron a lo que fue Sony en la década pasada.

Ese lapso de finales de PS3 y finales de PS4 fue brutal, (década 2010-2020).

Eran otras épocas, son tiempos que no volverán [triston]
Otro antiguo dirigente de Sony y peso pesado de la industria que duda de la viabilidad de videoconsolas a 1000 dólares, considerando óptimo retrasar la siguiente generación:

La evolución del hardware en la industria de los videojuegos es un tema de constante debate, especialmente cuando se proyectan los precios de las futuras plataformas. En este contexto, Shawn Layden, el antiguo jefe de PlayStation, ha expresado su marcado escepticismo respecto a la disposición de los consumidores a invertir elevadas sumas en la próxima generación de consolas.

Layden, figura relevante por su trayectoria en Sony, cuestiona la propuesta de valor de máquinas como PS6 y Xbox Project Helix si sus mejoras técnicas son percibidas como marginales. Varios analistas sugieren que estas consolas podrían alcanzar un precio cercano a los 1.000 dólares, una cifra que Layden considera difícil de justificar para el usuario medio y que no movería muchas unidades.

En una reciente entrevista con el pódcast The Expansion Pass, Layden planteó una pregunta fundamental sobre la dirección de la innovación: "Si todo lo que vamos a hacer es, no sé, aumentar el trazado de rayos y saltar los teraflops, no sé si ese mensaje resuena en el consumidor para que meta la mano en el bolsillo y saque 1.000 dólares". Esta afirmación subraya una preocupación por la diferenciación real y el valor añadido.

El exdirectivo de Sony reflexionó sobre si la tecnología ha alcanzado "algún tipo de meseta", donde un simple "más rápido, más colorido" ya no constituye un objetivo o un factor distintivo que motive la compra. Comparó el salto de la PlayStation original a PlayStation 2 con la transición de VHS a DVD, un cambio tan drástico que "una vez que veías un DVD ya no podías volver a ver una cinta VHS". Actualmente, la diferencia es menos palpable.

Layden extendió su análisis a los modelos de negocio actuales, compartiendo su perspectiva sobre los servicios de suscripción como Xbox Game Pass. Argumenta que resulta considerablemente más complicado para los desarrolladores obtener beneficios significativos al lanzar sus juegos directamente en estas plataformas desde el primer día, afectando la sostenibilidad de sus proyectos.

Finalmente, el contexto informativo añade la posibilidad de que Sony retrase el lanzamiento de PlayStation 6 hasta los años 2028 o 2029, según la estimación de "algunos analistas", tal como ha señalado Embracer Group. Esta potencial demora podría estar relacionada con la necesidad de desarrollar innovaciones más sustanciales que justifiquen una nueva generación de hardware y su elevado coste.

https://juegosadn.es/un-exdirectivo-de- ... no-128198/

Ya son muchas voces apuntando en la misma dirección, yo insisto en que cuando el río suena...
Eso es porque no es Yoshida el que tiene que pagar la morterada de pasta que costaría no cumplir con el contrato firmado con AMD y otros proveedores.
Seguramente la retrasen sí o sí, para 2029, sería lo mejor dada las circunstancias y esperar a que el digital se asiente un poco.
No se hasta que punto es factible retrasar el lanzamiento de una consola. Hay que tener en cuenta que está gente tiene contratos con proveedores que tendrán que cumplir, y en caso de no hacerlo, tiene que tener una penalización guapa.
Aparte que tiene que ser un lío de narices.
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