Se ha filtrado una build de 2003 de Starcraft Ghost



La tenéis en el sitio de confianza de XBOX actualmente.

En principio funciona "bien" en tanto en devkits como consolas normales como XBOX 360. Edito: En consolas con 64MB solo cargan dos de los seis niveles, según un usuario de Emuxtras en una XBOX con mod 128MB funcionan todos los niveles.

El rendimiento es bastante pobre en mi XBOX, especialmente cuando hay mucho follón en pantalla, y el control es un tanto horrendo (no soporta dual stick como shooters modernos). Sin embargo podremos configurar múltiples opciones: dos esquemas de control (que apenas cambian nada), sensibilidad, apuntado automático, controles invertidos, música, sonido, etc.

La demo completa tiene, que yo haya visto, dos armas: rifle y pistola con silenciador, además de dos poderes: invisibilidad y concentración. La invisibilidad es un rollo Crysis, se va gastando y recargando con el tiempo, teniendo que concentrarnos para recargar la "magia/poderes-psicoquinéticos-random". Además, el rifle tiene un modo en el que podremos disparar un rayo desde el cielo al más puro estilo Martillo del Alba en Gears of War, aunque no libremente, no es más que una secuencia para seguir avanzando con algunos bichos grandes.

Además se incluyen vídeos y tutoriales del uso de controles, armas, poderes y demás.

Aquí os dejo unas capturas de mi XBOX 1.3. Concretamente del segundo nivel (o el primer nivel que carga).

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Oh

Que genial al menos poder probarlo [amor]
Me parto con algunas de las animaciones. Si estás apuntando, Nova activa los terminales pegándoles una patada.

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Menudo delito que esto no haya salido a la venta.
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