Se crea este hilo con la intención de centralizar dudas, tutoriales, soluciones, etc todo referente al firmware 11.XX. Favor de enriquecer el hilo con sus experiencias, problemas y soluciones para ayudar a otros usuarios que comparten la misma versión de firmware.Tutorial Jailbreak by @Jjrd5962Buenas, os dejo mi experiencia por si alguno le sirve de algo de como ir un poco al grano para novatos como yo en esto:
(Yo todavía no tengo el BD para lanzar el xploit directamente pero aprovechamos y desparcheamos)
Archivos necesarios (esta todo en internet)
- P2JB-Y2JB Porting 2 (payload con el xploit)
- Y2JB backup (copia seguridad con la app de youtube)
- bdj_unpatch_1320_v2.elf
- NetCat GUI v1.3 (inyector de payload desde el ordenador)
- PS5 xplorer de Lapy v1.0.5 pkg (para poder mover archivos desde el usb al interno de la ps5)
- PS5 itemzflow (biblioteca de juegos en formato carpetas)
- shadowmountplus.elf (plugin para cargar juegos en formato exfat)
Paso 1
Copiamos el Y2JB backup en la raíz de un usb en formato exfat. Quedaría como PS5/EXPORT/BACKUP.
Vamos a sistema en la ps5/restauración y elegimos el perfil de Gezine dese el usb.
Paso 2 (en ajustes/idioma seleccionar español)
Una vez inicie la ps5 vamos a funciones de Red y modificamos la Red de forma manual tanto si es por wifi como por cable. Lo importante aquí es poner la DNS primaria en 127.0.0.1
Paso 3
Abrimos la app de YouTube y esperamos a que cargue el xploit. Apuntamos la dirección IP y el puerto que aparezca. Nos vamos al PC y ejecutamos NetCat GUI v1.3. Aquí ponemos la IP y el puerto y arrastramos el payload P2JB y le damos a "Inject Payload".
Ahora habrá que esperar las 2 horas. (Una curiosidad que he visto por ahí es donde pone "pipes master" debe poner 33,34. Si pone 35 es recomendable cerrar la app de YouTube y volver a hacer el proceso. Esto es porque dicen que la tasa de exito en el xploit es mejor con cifras más bajas y si encima hay que esperar dos horas para verlo.....)
Paso 4 (IMPORTANTE)
Una vez tengamos realizado el xploit correctamente, nos fijamos en el número de puerto que pone en "daemon should be listening on: XXXX". Nos vamos al PC nuevamente e inyectamos el payload bdj_unpatch_1320_v2.elf teniendo en cuenta en poner el puerto anterior.
Desde este punto ya se puede usar el BD con el xploit sin necesidad de esperar las dos horas.
Paso 5
Con el xploit funcionando nos vamos a Debug Settings e instalamos Itemzflow y PS5 xplorer. Abrimos ps5 xplorer y movemos desde el usb (MNT/USB0) el shadowmountplus.elf al interno (DATA/etaHEN/payloads) y lo copiamos.
Hasta aquí cada uno que cargue los juegos como mejor les funcione en YouTube hay muchos vídeos como hacerlo de una manera u otra.
Espero que os sirva de ayuda, seguramente me dejaré cosas por decir ya que como he dicho antes soy nuevo en la ps5.
Saludos
Backups:Los backups se encuentran en 3 formatos:
1. Carpeta, lleva todos los elementos descomprimidos en una carpeta, estos funcionan en disco interno y externo.
2. ExFAT, es un archivo único, pero pesa más que el backup en carpeta, este se recomienda en discos externos.
3.FFPKG, similar a ExFat, un solo archivo aunque este se puede instalar tanto en interno, como externo.
Ya que conocemos los formatos ahora ¿donde colocarlos? Estos deben ir en los siguientes directorios:
/data/homebrew
/data/etaHEN/games
/mnt/ext0/homebrew
/mnt/ext0/etaHEN/games
/mnt/ext1/homebrew
/mnt/ext1/etaHEN/games
/mnt/usb0/homebrew .. /mnt/usb7/homebrew
/mnt/usb0/etaHEN/games .. /mnt/usb7/etaHEN/games
/mnt/usb0 .. /mnt/usb7
/mnt/ext0
/mnt/ext1
/mnt/shadowmnt (mounted image content scan)
Donde /data significa disco duro interno del PS5.
/mnt/ext significa disco duro externo
/mnt/usb significa USB
El lugar más comun para el disco interno es:
/data/etaHEN/games
Hay que conectar por FTP a la consola, ir a la carpeta Data, si no existe la carpeta etaHEN hay que crearla y dentro de esta otra carpeta llamada games. Por último dentro de esta carpeta hay que colocar el backup en carpeta regularmete se llaman PPSA....--app, ó JUEGO.exfat ó JUEGO.ffpkg.
El lugar más común para el disco externo
/mnt/ext0/etaHEN/games
Hay que conectar por FTP a la consola, ir a la carpeta raiz del disco externo y crear una carpeta llamada etaHEN y dentro de esta otra carpeta llamada games. Por último dentro de esta carpeta hay que colocar el backup en carpeta regularmete se llaman PPSA....--app, ó JUEGO.exfat ó JUEGO.ffpkg.
Para ejecutar los juegos se requieren de Kstuff, etaHEN y ShadowMount Plus, la versión 2.6b de etaHEN ya incluye el Kstuff por lo que no es necesario correr ambos por separado, ShadowMount Plus sirve para "encontrar" y ejecutar los backports (juegos adaptados a cualquier firmware compatible).
Herramientas para ejecutar backups by @badumpKstuff Lite 1.06 Beta 3https://www.mediafire.com/file/61xdaoqq ... 3.elf/filePoops 1.1https://www.mediafire.com/file/h0dzf5eo ... s.jar/fileShadowmountplus:https://www.mediafire.com/file/fw993zat ... s.elf/fileHerramientas by @klaususPAYLOADS BASICOS/NECESARIOS (AUTOLOAD):Kstuff (1.0.6B): https://github.com/EchoStretch/kstuff-lite/releasesBackport (0.1): https://github.com/BestPig/BackPork/releasesShadowMont Plus (1.6): https://github.com/drakmor/ShadowMountPlus/releasesPAYLOADS ALTAMENTE RECOMENDABLES (PARA AUTOLOAD):FTP Server PS5 (0.20): https://github.com/ps5-payload-dev/ftpsrv/releasesPAYLOADS DE CARGA PUNTUAL:BDJ-UNPATCH (bdj_unpatch_1320_v2.elf): https://github.com/ps5-payload-dev/ftpsrv/releasesSolo necesario una vez para desparchear/liberar el lector para generar una puerta de entrada.
Por encima de 12.00 hasta 13.20 es liberable pero no tiene utilidad ya que no hay ningun BD que sirva de algo.
etaHEN (2.6B): https://github.com/zecoxao/zecoxao.gith ... N-2.6B.binNo recomendado para carga automatica, es viejo y medio abandonado.
Necesario para copiar ficheros al SSD interno o usar PS5EXPLORER.
No usar al mismo tiempo que Kstuff ¿?
Lappy JB: https://git.etawen.dev/soniciso/elf-ars ... lapyjb.elfNo recomensable usarlo en carga automatica.
Alternativa al etaHEN para poder escribir en el SSD interno y usar PS5EXPLORER.
Problemas con Kstuff ¿? ¿?
OTROS:PS5 Payload Manager (0.11): https://github.com/itsPLK/ps5-payload-m ... tag/v0.1.1Manager grafico para configurar el autoload de payloads.