). Ya vareis como estas medidas al final solo perjudicarán a los jugadores "legales" (lo que ya pasa en PC). guchumu escribió:hablamos de psn,verdad?
JackL escribió:Emmm.. pero hay una cosa que no me cuadra mucho.
Si te tienes que conectar con Sony para verificar el numero. ¿Que haran los que no tienen psn o conexion a internet?
wallflow escribió:Me pregunto si me dejará ejecutar y jugar a un juego SIN tener la PS3 conectada a internet.
No me pueden obligar a tener/pagar un acceso a la red para ejecutar un juego que he adquirido en una tienda.
Saludos,
DarkDudae escribió:Cojonudo Sony.... ahora en vez del mercado legal existente de segunda mano, asistiremos a cómo gente va comprando juegos de PS3, copiando las claves y devolviéndolos (o en caso de que no admitan la devolución, cambiándolo por el mismo y consiguiendo nuevas claves) y luego vendiéndolas por internet....
ron_con_cola escribió:wallflow escribió:Me pregunto si me dejará ejecutar y jugar a un juego SIN tener la PS3 conectada a internet.
No es tan raro, de hecho yo no veo en ninguna tiend ajuegos para el iphone, no?
)ron_con_cola escribió:DarkDudae escribió:Cojonudo Sony.... ahora en vez del mercado legal existente de segunda mano, asistiremos a cómo gente va comprando juegos de PS3, copiando las claves y devolviéndolos (o en caso de que no admitan la devolución, cambiándolo por el mismo y consiguiendo nuevas claves) y luego vendiéndolas por internet....
es gracioso que le heches la culpa de eso a Sony, es como echar la culpa al fabricante de cuchillos porque los delincuentes los utilizan para robar o matar a las personas. Vamos, de prerugrullo.
DarkDudae escribió:ron_con_cola escribió:DarkDudae escribió:Cojonudo Sony.... ahora en vez del mercado legal existente de segunda mano, asistiremos a cómo gente va comprando juegos de PS3, copiando las claves y devolviéndolos (o en caso de que no admitan la devolución, cambiándolo por el mismo y consiguiendo nuevas claves) y luego vendiéndolas por internet....
es gracioso que le heches la culpa de eso a Sony, es como echar la culpa al fabricante de cuchillos porque los delincuentes los utilizan para robar o matar a las personas. Vamos, de prerugrullo.
No me vengas con juicios morales, que ni me conoces de nada, ni he hecho apología de la piratería en NINGÚN momento.
Sólo he puesto de manifiesto una realidad que probablemente se daría si Sony emplea la medida rumoreada.
Al final lo que conseguiría esta medida sería perjudicar a los usuarios legales, discriminar a los que no tienen internet y fomentar negocios de dudosa legalidad.
Por cierto, se escribe "perogrullo", y el significado de la palabra no tiene nada que ver con la intención ofensiva con la que la has querido emplear en el post.
-StraKe- escribió:A mi, lo que me da a entender es lo siguiente:
Dispondrá de 5 autorizaciones legales de la clave, no?
Entonces, el cd vendrá con su clave. Introduciremos la clave correctamente (supongo que se validará dentro del cd, es decir, no necesitara internet para validar la clave) Ya tendremos 1 de 5 autorizaciones legales.
Vendemos el juego, el siguiente hace la 2 nda de 5.
Asi llegar hasta el 5, que por supuesto, comprará el juego 1/5 parte mas barata que el primer usuario, ya que este se comerá el juego ya que no podrá hacer con el nada más (entiendese vender o prestar el juego).
Xais escribió:Todo esto es fake...seguro, porque no tiene sentido alguno...con eso no joderian a la pirateria, porque la scene SIEMPRE acaba ganando, joderian a: Mercados de segunda mano, alquiler de juegos, y basicamente, eso de dejarselo a unos amigos olvidate...
varios escribió:De todas maneras:
- Todos los juegos antiguos (hasta la fecha están fuera de esto)
varios escribió:- Para implementar el sistema hay que actualizar a nuerva versión de firmware, con no instalarla es suficiente. Todo a costa de perder el online
varios escribió:- Lo más seguro es que se puedan parchear los eboots para funcionar en firmwares antiguos. Es decir, hacer pasar un juego nuevo como uno viejo porque sino TODOS los juegos antguos no se podrían ejecutar.
varios escribió:- No sé como Sony va a poder combinar el ejecutar juegos antiguos con nuevos. Es decirt, si habilitas alguna manera de ejecutar los juegos nuevos, debes de mantener la forma anterior sino estos dejarían de funcionar. ¿O van a cambiar todos los juegos disponibles en el mercado y añadirles las claves en el bluray?

Creo una lista blanca de claves, generada puramente al azar.
Cada BR que grabo le meto una clave distinta.
El juego es identico en todos los BR, pero cada uno tiene internamente una clave distinta.
En el proceso de autenticación online, el juego lee su ID y se lo manda a PSN de forma trasparente al usuario.
Si es correcto adelante. Sino, ya se sabe, baneo al canto.
Además cuando mucha gente use un mismo código, se banea el código de forma automática.
alex_murcia escribió:Dudo que no sea más que un rumor, entonces, imaginate, obligarian a todo el mundo a conectarse al network, se acabaría el negocio de segundamano (imaginate empresas como Game o Gamestop las millonadas que perderian), y, si por casualidad se nos rompen nuestras 5 plays que, todos esos juegos a la basura.
-StraKe- escribió:A mi, lo que me da a entender es lo siguiente:
Dispondrá de 5 autorizaciones legales de la clave, no?
Entonces, el cd vendrá con su clave. Introduciremos la clave correctamente (supongo que se validará dentro del cd, es decir, no necesitara internet para validar la clave) Ya tendremos 1 de 5 autorizaciones legales.
Vendemos el juego, el siguiente hace la 2 nda de 5.
Asi llegar hasta el 5, que por supuesto, comprará el juego 1/5 parte mas barata que el primer usuario, ya que este se comerá el juego ya que no podrá hacer con el nada más (entiendese vender o prestar el juego).
DZeros escribió:Lo veo tan obvio que no sé como no lo han hecho antes.
Un método mejor que el de meter ID sería este, además totalmente automático.Creo una lista blanca de claves, generada puramente al azar.
Cada BR que grabo le meto una clave distinta.
El juego es identico en todos los BR, pero cada uno tiene internamente una clave distinta.
En el proceso de autenticación online, el juego lee su ID y se lo manda a PSN de forma trasparente al usuario.
Si es correcto adelante. Sino, ya se sabe, baneo al canto.
Además cuando mucha gente use un mismo código, se banea el código de forma automática.
Simple, e inhackeable, ya que el checkeo es de parte de Sony.
No impedirá que la gente siga usando backups, pero si que pillará a los que los usan online.
alex_murcia escribió:Cuanto alarmismo por parte de alguno, tiene que ser fake. No pondría la mano en el fuego, porque realmente podría ser una médida extrema y drástica, pero no puede ser real![]()
En fin, no sé ni cómo sigue esto abierto, cuando además esto es un subforo de scene y debería aportar homebrew e información real sobre scene, y no un rumor cuanto menos muy poco creible.
Saludos
Aragornhr escribió:Si la comprobación se hace offline, es que el EBOOT del juego en cuestión, en alguna parte comprueba que la clave es valida con lo cual:
1) Se puede modificar el EBOOT y volver a firmar, con lo cual Sony se queda en las mismas.
2) La clave sigue un patrón y nada impide que crees un keygen como hay a patadas para juegos de PC, con lo cual, Sony se vuelve a quedar en las mismas
Si la comprobacion se hace online:
1) Se puede volver a modificar el EBOOT para que no compruebe la clave en los servidores de Sony (y para muestra el Assassins Creed 2 de PC y el crack que sacaron para saltarse por el forro el DRM de Ubisoft)
Problem Sony?
wallflow escribió:Me pregunto si me dejará ejecutar y jugar a un juego SIN tener la PS3 conectada a internet.
No me pueden obligar a tener/pagar un acceso a la red para ejecutar un juego que he adquirido en una tienda.
Saludos,
DZeros escribió:Aragornhr escribió:Si la comprobación se hace offline, es que el EBOOT del juego en cuestión, en alguna parte comprueba que la clave es valida con lo cual:
1) Se puede modificar el EBOOT y volver a firmar, con lo cual Sony se queda en las mismas.
2) La clave sigue un patrón y nada impide que crees un keygen como hay a patadas para juegos de PC, con lo cual, Sony se vuelve a quedar en las mismas
Si la comprobacion se hace online:
1) Se puede volver a modificar el EBOOT para que no compruebe la clave en los servidores de Sony (y para muestra el Assassins Creed 2 de PC y el crack que sacaron para saltarse por el forro el DRM de Ubisoft)
Problem Sony?
Si la comprobación se hace online, explicame un método de saltarsela, porque que yo sepa no hay ninguno.
Al igual que no ay ningún método de saltar una clave de gmail, de hotmail, o de cualquier juego online. Todas esas comprobaciones son server side.
Tan simple como que o metes la clave o no pasas. Y por cierto, las claves de hoy en dia son de lista blanca. Por lo que no hay keygen que valga.
Ahora, si los de Sony son tannn estupidos de dejar ese checkeo en el eboot.... pues apaga y vamonos.