naxeras escribió:Esperarán a que añadan la compatibilidad con PS2 para hackearlo ya vereis.
Un Saludo.
 
  Bugui escribió:Bueno, de momento estoy instalando el soul river...jejeje va por los 20 minutos. Qué gustazoooo.
 
   
  Noltari escribió:Buenas people!
Acabo de pillar los dumps del tráfico USB de Hansi (@PSX-Scene) y he hecho una compilación para el PSGrooPIC.
ATENCIÓN:
1) No sé si funciona ya que estoy en la 3.66 y no puedo probarlo.
2) Esto es un release inicial, antes de que el payload sea completamente analizado.
3) Recordad que debéis estar en 3.41 oficial y dejar el dongle metido.
http://dl.dropbox.com/u/4708147/PSGrooP ... _v2.00.zip
Saludos!
![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif) pero como ya casi no me recuerdo de la compatibilidad, pregunto.. Podria usarlo en mi ps3break 1.0? o tendria que hacerse un hex, especialmente para este dongle.?
 pero como ya casi no me recuerdo de la compatibilidad, pregunto.. Podria usarlo en mi ps3break 1.0? o tendria que hacerse un hex, especialmente para este dongle.?![risita [risita]](/images/smilies/nuevos/sonrisa_ani1.gif) 
 feisy2201 escribió:Noltari escribió:Buenas people!
Acabo de pillar los dumps del tráfico USB de Hansi (@PSX-Scene) y he hecho una compilación para el PSGrooPIC.
ATENCIÓN:
1) No sé si funciona ya que estoy en la 3.66 y no puedo probarlo.
2) Esto es un release inicial, antes de que el payload sea completamente analizado.
3) Recordad que debéis estar en 3.41 oficial y dejar el dongle metido.
http://dl.dropbox.com/u/4708147/PSGrooP ... _v2.00.zip
Saludos!
Yo lo deseo probarpero como ya casi no me recuerdo de la compatibilidad, pregunto.. Podria usarlo en mi ps3break 1.0? o tendria que hacerse un hex, especialmente para este dongle.?
Gracias por tu trabajo![risita [risita]](/images/smilies/nuevos/sonrisa_ani1.gif)
Salu2
Acidbr escribió:No me deja instalarlo en mi atmel at90usb162

Noltari escribió:Acidbr escribió:No me deja instalarlo en mi atmel at90usb162
PSGrooPIC == PIC18F // AT90USB == ATMEL. Son dos cosas completamente distintas :$.
Ahora mismo no estoy en casa pero cuando vuelva podría echarle un rato y compilártelo, pero tendría que montarme todo el entorno avr xD.
Saludos!
Noltari escribió:Acidbr escribió:No me deja instalarlo en mi atmel at90usb162
PSGrooPIC == PIC18F // AT90USB == ATMEL. Son dos cosas completamente distintas :$.
Ahora mismo no estoy en casa pero cuando vuelva podría echarle un rato y compilártelo, pero tendría que montarme todo el entorno avr xD.
Saludos!
![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif) 
  ![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif) 
  c0d3m4st4 escribió:A mi no me funciona ni en un PIC con bootloader NeoTeo ni en mi port para el ATMega16A. Luego lo reviso no sea que haya metido la gamba yo, pero solo hay que sacar el payload del header generado uniendo default_payload_macro_1, default_payload_macro_2, default_payload_macro_3 verdad ? Es que mis fuentes están basados 100% en los originales y el tuyo cambia muchoNoltari escribió:Acidbr escribió:No me deja instalarlo en mi atmel at90usb162
PSGrooPIC == PIC18F // AT90USB == ATMEL. Son dos cosas completamente distintas :$.
Ahora mismo no estoy en casa pero cuando vuelva podría echarle un rato y compilártelo, pero tendría que montarme todo el entorno avr xD.
Saludos!
Noltari escribió:Prueba mi .hex compilado (bootloader HID). No sólo cambia la configuración del puerto 1 como bien has dicho, si no que había alguna otra configuración que también cambiaba (ahora no recuerdo cual) y el jig_response. Sin embargo, todo depende de la versión en la que te estés basando, ya que algunas cambian los descriptores/configuraciones/jig_response.
Para portarlo yo me he basado en mi adaptación del PSGrooPIC para el uso del payload de Hermes automatizado. https://github.com/Noltari/PSGrooPIC-Hermes
Saludos!
c0d3m4st4 escribió:He probado el hex compilado, y nada, y revisando ambos fuentes, a pesar de no tener nada que ver, configuraciones, descriptores y demás, parecen idénticos, al menos hasta donde llevo mirado.
Cuando dices que cambia alguna otra configuración, te refieres al Cobra en sí, o a tus fuentes ? Si eso luego hago un copy/paste de todos los descriptores por si las moscas.
A ver si puedo echarle otro vistazo ahora después de cenar algo.
 
  cesarf escribió:oye tu tienes un cobra usb ?? ya lo tienes en la version 2.0 no has probado el modo ps2 ??? te lo pregunto porque eres el creador del hilo saludos
Noltari escribió:Buenas people!
Acabo de pillar los dumps del tráfico USB de Hansi (@PSX-Scene) y he hecho una compilación para el PSGrooPIC.
ATENCIÓN:
1) No sé si funciona ya que estoy en la 3.66 y no puedo probarlo.
2) Esto es un release inicial, antes de que el payload sea completamente analizado.
3) Recordad que debéis estar en 3.41 oficial y dejar el dongle metido.
http://dl.dropbox.com/u/4708147/PSGrooP ... _v2.00.zip
Saludos!
andaleandale76 escribió:Noltari escribió:Buenas people!
Acabo de pillar los dumps del tráfico USB de Hansi (@PSX-Scene) y he hecho una compilación para el PSGrooPIC.
ATENCIÓN:
1) No sé si funciona ya que estoy en la 3.66 y no puedo probarlo.
2) Esto es un release inicial, antes de que el payload sea completamente analizado.
3) Recordad que debéis estar en 3.41 oficial y dejar el dongle metido.
http://dl.dropbox.com/u/4708147/PSGrooP ... _v2.00.zip
Saludos!
Gracias Crack!!!!!!
 
   . Con el mutiman era impepinable en externo, select+X y BR dentro o no rulaba ni de coña.
 . Con el mutiman era impepinable en externo, select+X y BR dentro o no rulaba ni de coña.Bugui escribió:Acabo de pasar el shaun white snowboarding a formato iso con el genps3iso (pc), lo meto en externo en la carpeta PS3ISO y funciona sin BR dentro,. Con el mutiman era impepinable en externo, select+X y BR dentro o no rulaba ni de coña.
Empieza a molar el cobra este, a ver que pasa con otros juegos que necesitan BR...
 .
.Noltari escribió:Esto es lo que he averiguado/deducido hasta ahora (puede haber cosas mal):
1) El PSGrooPIC está perfectamente hecho.
2) Vale, pero no funciona, ¿por qué? -> Pues no funciona porque no es un payload convencional. El cobra carga un payload a través del USB, pero no es el que queremos.
3) El payload cargado en memoria se dedica a leer segmentos del payload principal y a almacenarlos en sus posiciones de memoria correspondientes.
Conclusión: esta carga dividida del payload se hace por dos motivos:
1) El payload es demasiado grande para cargarlo convencionalmente.
2) Se encripta el payload principal y así hay más seguridad ;D.
Hasta ahí he llegado y ahora mismo estoy un poco estancado, ¿Alguien más trabajando en ello :$?
 
  Jaicrab
 Jaicrab ![Adorando [tadoramo]](/images/smilies/adora.gif) 
  
  avello2005 escribió:Bugui escribió:Acabo de pasar el shaun white snowboarding a formato iso con el genps3iso (pc), lo meto en externo en la carpeta PS3ISO y funciona sin BR dentro,. Con el mutiman era impepinable en externo, select+X y BR dentro o no rulaba ni de coña.
Empieza a molar el cobra este, a ver que pasa con otros juegos que necesitan BR...
Tienes el cobra?.... o si no, con que .hex lo hiciste? que dongle tienes? Yo lei algo que funcionarian todos los juegos sin disco, pero no podia probar. Saludos
Bugui escribió:avello2005 escribió:Bugui escribió:Acabo de pasar el shaun white snowboarding a formato iso con el genps3iso (pc), lo meto en externo en la carpeta PS3ISO y funciona sin BR dentro,. Con el mutiman era impepinable en externo, select+X y BR dentro o no rulaba ni de coña.
Empieza a molar el cobra este, a ver que pasa con otros juegos que necesitan BR...
Tienes el cobra?.... o si no, con que .hex lo hiciste? que dongle tienes? Yo lei algo que funcionarian todos los juegos sin disco, pero no podia probar. Saludos
Hola, tengo el cobra. Éste ha funcionado, ahora estoy probando con el red dead y el x-blade a ver si lo traga, lo que pasa es que me lio un pelin con el ps3iso y el x-blade al 99% da error. Lo particiono a ver que no sea por el tamaño ya que el otro da justo por debajo.
Posteo en cuanto lo pruebe
Saludos

liox escribió:he visto en Psx-scene que ya hay hex payload para PsGroopic y que solo funciona en OFW 3.41
fuente:
http://psx-scene.com/forums/content/cob ... ased-1202/
un saludo
Bugui escribió:Tambien rula el x-blade..
Edito: Red Dead Redemption funciona en externo, dándole a la opcion split games en la aplicación ps3iso al pasarlo al pen. Todos sin br dentro.
Veo que el x-blade pesa 4,2 gb, y no contiene archivos mayores de 4gb. Sin embargo, cuando usas el ps3iso en el pc, hay que decirle que sí a la opción split games o te da error al finalizar. Con el shaun W Snowboarding que pesa menos de 4 gb no es necesario.
Reedito: Enslaved Odissey sin disco en externo.
Con esto termino, sólo queda esperar a los avances sobre este dongle por parte de nuestro queridos sceners.
Será la re-hostia.
 
  Bugui escribió:Estoy en ello...en una media hora comento.
Saludos!
Edito: Confirmado. Funciona perfectamente en externo y sin BR!...
DreamerXL escribió:He preguntado vía chat en 3 o 4 tiendas que se anuncian en EOL.
No tienen el Cobra porque se vaya a clonar pronto (esperemos) o porque no vaya a vender debido a los CFW.
No lo tienen porque ni siquiera saben de su existencia ni de sus posibilidades.
Es una pena porque yo lo compraría encantado (Pese a que se clone tarde o temprano).
Edito:
Novedades de JaicraB.
 
  ![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif) : El modern warfare2 copiado desde disco original a formato iso por el propio manager del cobra, permite jugarlo desde externo sin BR. Ni pkg's ni leches, tal cual. ése si que daba por saco, todos lo sabemos. Estamos, en mi opinion, ante una forma de emulación y grabación nueva.
 : El modern warfare2 copiado desde disco original a formato iso por el propio manager del cobra, permite jugarlo desde externo sin BR. Ni pkg's ni leches, tal cual. ése si que daba por saco, todos lo sabemos. Estamos, en mi opinion, ante una forma de emulación y grabación nueva.Bugui escribió:Yo creo que no. No lo he probado, pero todo indica que no funcionara por el tema que requiere parchearlo.
De todas formas es un dongle, si todos los demás juegos funcionan en externo, se puede meter en interno y lanzarlo con el open o el que tenga habilitada esa opción. Claro, que habría que apagar, meter otro dongle, encender y cargar. Y sólo para ese juego. Lo que es un coñazo de aquí te espero. Otra cosa sería que actualizaran el manager y lo habilitaran, entonces sí podríamos jugarlo en interno o externo.
Todos los demás corren bien, he probado L.A.Noire y ahora me dispongo a probar el incargable fuel, que no corre en 3.41 al menos que yo sepa. Luego viene el uncharted 2...ya comentaré.
Edito: Fuel me dice que es una iso generada con linux y no funcionará... comooolll ???
Edito 2,
Bombazo: El modern warfare2 copiado desde disco original a formato iso por el propio manager del cobra, permite jugarlo desde externo sin BR. Ni pkg's ni leches, tal cual. ése si que daba por saco, todos lo sabemos. Estamos, en mi opinion, ante una forma de emulación y grabación nueva.
El fuel si lo paso a iso con la aplicación del pc, lo detecta como extraido en linux. Pruebo a si lo paso a iso desde el propio manager a externo, juegas.
Re edito por última vez, spiderman 3 y fuel se pueden jugar haciendo una copia en iso del original por el propio manager. queda la iso en externo totalmente funcional.

Bugui escribió:Yo creo que no. No lo he probado, pero todo indica que no funcionara por el tema que requiere parchearlo.
De todas formas es un dongle, si todos los demás juegos funcionan en externo, se puede meter en interno y lanzarlo con el open o el que tenga habilitada esa opción. Claro, que habría que apagar, meter otro dongle, encender y cargar. Y sólo para ese juego. Lo que es un coñazo de aquí te espero. Otra cosa sería que actualizaran el manager y lo habilitaran, entonces sí podríamos jugarlo en interno o externo.
Todos los demás corren bien, he probado L.A.Noire y ahora me dispongo a probar el incargable fuel, que no corre en 3.41 al menos que yo sepa. Luego viene el uncharted 2...ya comentaré.
Edito: Fuel me dice que es una iso generada con linux y no funcionará... comooolll ???
Edito 2,
Bombazo : El modern warfare2 copiado desde disco original a formato iso por el propio manager del cobra, permite jugarlo desde externo sin BR. Ni pkg's ni leches, tal cual. ése si que daba por saco, todos lo sabemos. Estamos, en mi opinion, ante una forma de emulación y grabación nueva.
El fuel si lo paso a iso con la aplicación del pc, lo detecta como extraido en linux. Pruebo a si lo paso a iso desde el propio manager a externo, juegas.
Re edito por última vez, spiderman 3 y fuel se pueden jugar haciendo una copia en iso del original por el propio manager. queda la iso en externo totalmente funcional.
 Nunca conseguí que el MW2 funcionara desde externo,con el multi y sin BR en 3.41  Y eso que lo probé de todas las formas posibles, copiándolo desde el juego original, select + X, usb patch, etc.. en todas las combinaciones posibles. Sólo desde el pkg sí, y desde interno. La iso funciona desde externo y en interno tiene que rular (sorry, pero es que la tengo destripada a la espera de pasta térmica, tres dias). Lo mismo que el spiderman3 y el fuel (otros dos incargables). El god of war3, killzone3 por ej....sin tener que cargarlo en interno, las isos de estos dos últimos rulan desde externo y sin BR.
  Nunca conseguí que el MW2 funcionara desde externo,con el multi y sin BR en 3.41  Y eso que lo probé de todas las formas posibles, copiándolo desde el juego original, select + X, usb patch, etc.. en todas las combinaciones posibles. Sólo desde el pkg sí, y desde interno. La iso funciona desde externo y en interno tiene que rular (sorry, pero es que la tengo destripada a la espera de pasta térmica, tres dias). Lo mismo que el spiderman3 y el fuel (otros dos incargables). El god of war3, killzone3 por ej....sin tener que cargarlo en interno, las isos de estos dos últimos rulan desde externo y sin BR.  Bugui escribió:Primera sorpresa, el cobra no funciona en una ps3 slim 320 gb. con ofw 3.41. Mañana pondré el modelo exacto. Ahí queda eso.