Revelados los requisitos de Wolfenstein: Youngblood

Bethesda Softworks ha descubierto mediante su página de soporte los requisitos mínimos y recomendados de Wolfenstein: Youngblood en su versión para Windows PC. Son las siguientes.

Requisitos mínimos
  • SO: Win7, 8.1, o 10 (64-bit)
  • CPU: AMD FX-8350/Ryzen 5 1400 o Intel Core i5-3570/i7-3770
  • Memoria: 8 GB
  • Gráfica: Nvidia GTX 770 4GB
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible
Requisitos recomendados
  • SO: Win7, 8.1, o 10 (64-bit)
  • CPU: AMD FX-9370/Ryzen 5 1600X o Intel Core i7-4770
  • Memoria: 16 GB
  • Gráfica: Nvidia GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible
Wolfenstein: Youngblood estará disponible a partir del 26 de julio en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Windows PC (Steam y Bethesda.net).

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Nada mal, vendrá optimizado como los anteriores. ¡Es una buena noticia!
Una 770 de mínimo?

... [qmparto]
PHANTASIA escribió:Una 770 de mínimo?

... [qmparto]


Y no sólo éso, sino que de 4Gb nada menos... ni siquiera sabía que existieron con esa cantidad de memoria (pensaba que la mía de 2Gb era lo máximo en 2013, seguida de la 780 que ya costaba una burrada).
Una switch minimo para jugarlo. Day one [beer]
Al menos no se van por las ramas para recomendados porque hay juegos que telita con los requisitos.
Esta gente sabe lo que es optimizar un juego,bravo por ellos!!
agron escribió:Nada mal, vendrá optimizado como los anteriores. ¡Es una buena noticia!


franc86 escribió:Esta gente sabe lo que es optimizar un juego,bravo por ellos!!

Vosotros no jugasteis a The New Colossus cuando salió, ¿verdad?
@zosimo rocks
Día uno desde el Steam verde, alto/1080/60fps/Vsync On con una GTX970 @ 1500 core / 3600 mem y un i5-2500K @ 4,4Ghz. Llegué más o menos hasta la mitad del juego, y ahí lo dejé. Sigo teniendo el equipo y la iso en el disco duro (sin las updates que salieron luego) por si quieres que te haga unas capturas o un video.

Saludos! [bye]
zosimo rocks escribió:
agron escribió:Nada mal, vendrá optimizado como los anteriores. ¡Es una buena noticia!


franc86 escribió:Esta gente sabe lo que es optimizar un juego,bravo por ellos!!

Vosotros no jugasteis a The New Colossus cuando salió, ¿verdad?

Día de salida jugando con una 1080,todo al máximo llegaba a más de 100 FPS y fluido de la hostia,no sé a qué te refieres
@franc86 @agron Me refiero a glitches gráficos en el submarino, a que la sincronización vertical hacía más mal que bien, a que en las misiones de Nueva York el frame rate subía o bajaba según el estado de ánimo del juego, a que Nvidia Geforce Experience (de forma misteriosa) cambiaba la resolución del juego y no te dejaba iniciarlo... Lo de Nueva York igual me pasó a mí sólo, pero el resto de cosas que cuento estaba confirmado que daban problemas. Y para muestra los análisis en Steam, cuya media era 'Variados'. Sí he de decir que conforme transcurría el juego tuve menos problemas y lo terminé, pero de ahí a decir que estaba muy optimizado va un trecho.
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