Retroarch y pantalla negra (Beetle PSX)

Pues eso he probado tanto en modo hardware como el modo software y siempre se me queda en negro, he probado estas cosas:

- He mirado si las bios eran correctas (lo son)
- He mirado si tenía algún shader puesto (y creo que no tengo ninguno puesto)
- He mirado si las isos están correctas (lo están)
- He probado el modo de vídeo tanto Vulkan como OpenGl y nada.

Y ya no se me ocurre nada mas.

Estoy en Windows 10, he probado el Mednafen (que me ha costado como una hora en aprender como va el bicho) y me va, así que tiene que ser problema del Retroarch pero no doy con la tecla.

Saludos.
Te ocurre con todos los juegos? Mednafen es un poco tonto con según que formatos, si los tienes en bin cue no deberías tener problemas. Tb puedes probar el core Beetle PSX HW q tiene algun añadido por ver si te ocurre lo mismo.
@skelton Sí me ocurre con todos los juegos, pensé que no iban porque algunos los tengo parcheados pero los que no tengo parcheados también me pasa.

He probado los dos cores tanto beetle normal como el HW y nada. Miré por internet a ver que ocurre pero las soluciones que hay no me funcionan.

Os pongo aquí un log a ver si hay sacáis algo en claro:

[INFO] RetroArch 1.7.3 (Git b2ceb50897)
[INFO] === Build =======================================
[INFO] Version: 1.7.3
[INFO] Git: b2ceb50897
[INFO] =================================================
[INFO] Environ SET_PIXEL_FORMAT: RGB565.
[INFO] Redirecting save file to "D:\Emulas\retroarch\saves\.srm".
[INFO] Redirecting savestate to "D:\Emulas\retroarch\states\.state".
[INFO] Version of libretro API: 1
[INFO] Compiled against API: 1
[INFO] [Audio]: Set audio input rate to: 30008.40 Hz.
[INFO] [Video]: Video @ fullscreen
[INFO] [GL]: Found GL context: wgl
[INFO] [GL]: Detecting screen resolution 1920x1080.
[INFO] Setting fullscreen to 1920x1080 @ 60Hz on device \\.\DISPLAY1.
[INFO] [WGL]: wglSwapInterval(1)
[INFO] [GL]: Vendor: NVIDIA Corporation, Renderer: GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2.
[INFO] [GL]: Version: 4.6.0 NVIDIA 398.36.
[INFO] [GL]: Using resolution 1920x1080
[INFO] [GL]: Default shader backend found: glsl.
[INFO] [Shader driver]: Using GLSL shader backend.
[INFO] [GLSL]: Checking GLSL shader support ...
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] Setting up menu pipeline shaders for XMB ...
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] Resetting shader to defaults ...
[INFO] [GL]: Using 4 textures.
[INFO] [GL]: Loaded 2 program(s).
[INFO] [GL]: Using GL_RGB565 for texture uploads.
[INFO] [GL]: Creating FBO 0 @ 2048x2048
[INFO] [XInput]: Found XInput v1.4.
[INFO] [XInput]: Found controller, user #0
[INFO] [XInput]: Pads connected: 1
[INFO] [DINPUT]: Enumerating joypads ...
[INFO] [DINPUT]: Device #0 PID: {02E0} VID:{045E}
[INFO] [DINPUT]: Done enumerating joypads ...
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for "XInput Controller (User 1)", user #0
[INFO] [DINPUT]: Found XInput pad at index 0 (DINPUT index 0)
[INFO] [XInput]: Found VID/PID (045E/02E0) from DINPUT index 0 for "XInput Controller (User 1)", user #0
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #1
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #2
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #3
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #4
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #5
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #6
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #7
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #8
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #9
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #10
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #11
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #12
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #13
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #14
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #15
[INFO] [Joypad]: Found joypad driver: "xinput".
[INFO] [Autoconf]: 66 profiles found.
[INFO] [Font]: Using font rendering backend: freetype.
[INFO] [Video]: Found display server: win32
[INFO] Found shader "D:\Emulas\retroarch\shaders\retroarch.glslp"
[INFO] XAudio2: Requesting 64 ms latency, using 64 ms latency.
[INFO] [autoconf]: selected configuration: D:\Emulas\retroarch\autoconfig\xinput\XInput_Controller_User_1.cfg
[INFO] [Menu]: Found menu display driver: "menu_display_gl".
[INFO] [Font]: Using font rendering backend: freetype.
[INFO] [Font]: Using font rendering backend: freetype.
[INFO] [LED]: LED driver = 'null' 00000000008DD540
[INFO] SRAM will not be saved.
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_history.lpl].
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_favorites.lpl].
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_music_history.lpl].
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_video_history.lpl].
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_image_history.lpl].
[INFO] [GL]: VSync => on
[INFO] [WGL]: wglSwapInterval(1)
[WARN] [WGL]: wglSwapInterval() failed.
[INFO] [GL]: VSync => on
[INFO] [WGL]: wglSwapInterval(1)
[WARN] [WGL]: wglSwapInterval() failed.
[INFO] Using content: D:\Emulas\epsxe\isos\Doom\Doom (USA).cue.
[INFO] arg #0: retroarch
[INFO] arg #1: D:\Emulas\epsxe\isos\Doom\Doom (USA).cue
[INFO] arg #2: -s
[INFO] arg #3: D:\Emulas\retroarch\saves
[INFO] arg #4: -S
[INFO] arg #5: D:\Emulas\retroarch\states
[INFO] arg #6: -c
[INFO] arg #7: D:\Emulas\retroarch\retroarch.cfg
[INFO] arg #8: -L
[INFO] arg #9: D:\Emulas\retroarch\cores\mednafen_psx_libretro.dll
[INFO] [Video]: Does not have enough samples for monitor refresh rate estimation. Requires to run for at least 4096 frames.
[INFO] Set config file to : D:\Emulas\retroarch\retroarch.cfg
[INFO] RetroArch 1.7.3 (Git b2ceb50897)
[INFO] Redirecting save file to "D:\Emulas\retroarch\saves\Doom (USA).srm".
[INFO] Redirecting savestate to "D:\Emulas\retroarch\states\Doom (USA).state".
[INFO] === Build =======================================
[INFO] Version: 1.7.3
[INFO] Git: b2ceb50897
[INFO] =================================================
[INFO] Loading dynamic libretro core from: "D:\Emulas\retroarch\cores\mednafen_psx_libretro.dll"
[INFO] [overrides] no core-specific overrides found at D:\Emulas\retroarch\config\Beetle PSX\Beetle PSX.cfg.
[INFO] [overrides] no game-specific overrides found at D:\Emulas\retroarch\config\Beetle PSX\Doom (USA).cfg.
[INFO] Shaders: preset directory: D:\Emulas\retroarch\shaders\presets
[INFO] Shaders: no game-specific preset found at D:\Emulas\retroarch\shaders\presets\Beetle PSX\Doom (USA).cgp.
[INFO] Shaders: no game-specific preset found at D:\Emulas\retroarch\shaders\presets\Beetle PSX\Doom (USA).glslp.
[INFO] Shaders: no parent-dir-specific preset found at D:\Emulas\retroarch\shaders\presets\Beetle PSX\Doom.cgp.
[INFO] Shaders: no parent-dir-specific preset found at D:\Emulas\retroarch\shaders\presets\Beetle PSX\Doom.glslp.
[INFO] Shaders: no core-specific preset found at D:\Emulas\retroarch\shaders\presets\Beetle PSX\Beetle PSX.cgp.
[INFO] Shaders: no core-specific preset found at D:\Emulas\retroarch\shaders\presets\Beetle PSX\Beetle PSX.glslp.
[INFO] Environ SET_VARIABLES.
[INFO] Environ SET_CONTROLLER_INFO.
[INFO] Controller port: 1
[INFO]    PlayStation Controller (ID: 1)
[INFO]    DualShock (ID: 517)
[INFO]    Analog Controller (ID: 261)
[INFO]    Analog Joystick (ID: 773)
[INFO]    Guncon / G-Con 45 (ID: 260)
[INFO]    Justifier (ID: 516)
[INFO]    Mouse (ID: 258)
[INFO]    neGcon (ID: 1029)
[INFO]    (null) (ID: 0)
[INFO] Controller port: 2
[INFO]    PlayStation Controller (ID: 1)
[INFO]    DualShock (ID: 517)
[INFO]    Analog Controller (ID: 261)
[INFO]    Analog Joystick (ID: 773)
[INFO]    Guncon / G-Con 45 (ID: 260)
[INFO]    Justifier (ID: 516)
[INFO]    Mouse (ID: 258)
[INFO]    neGcon (ID: 1029)
[INFO]    (null) (ID: 0)
[INFO] Controller port: 3
[INFO]    PlayStation Controller (ID: 1)
[INFO]    DualShock (ID: 517)
[INFO]    Analog Controller (ID: 261)
[INFO]    Analog Joystick (ID: 773)
[INFO]    Guncon / G-Con 45 (ID: 260)
[INFO]    Justifier (ID: 516)
[INFO]    Mouse (ID: 258)
[INFO]    neGcon (ID: 1029)
[INFO]    (null) (ID: 0)
[INFO] Controller port: 4
[INFO]    PlayStation Controller (ID: 1)
[INFO]    DualShock (ID: 517)
[INFO]    Analog Controller (ID: 261)
[INFO]    Analog Joystick (ID: 773)
[INFO]    Guncon / G-Con 45 (ID: 260)
[INFO]    Justifier (ID: 516)
[INFO]    Mouse (ID: 258)
[INFO]    neGcon (ID: 1029)
[INFO]    (null) (ID: 0)
[INFO] Controller port: 5
[INFO]    PlayStation Controller (ID: 1)
[INFO]    DualShock (ID: 517)
[INFO]    Analog Controller (ID: 261)
[INFO]    Analog Joystick (ID: 773)
[INFO]    Guncon / G-Con 45 (ID: 260)
[INFO]    Justifier (ID: 516)
[INFO]    Mouse (ID: 258)
[INFO]    neGcon (ID: 1029)
[INFO]    (null) (ID: 0)
[INFO] Controller port: 6
[INFO]    PlayStation Controller (ID: 1)
[INFO]    DualShock (ID: 517)
[INFO]    Analog Controller (ID: 261)
[INFO]    Analog Joystick (ID: 773)
[INFO]    Guncon / G-Con 45 (ID: 260)
[INFO]    Justifier (ID: 516)
[INFO]    Mouse (ID: 258)
[INFO]    neGcon (ID: 1029)
[INFO]    (null) (ID: 0)
[INFO] Controller port: 7
[INFO]    PlayStation Controller (ID: 1)
[INFO]    DualShock (ID: 517)
[INFO]    Analog Controller (ID: 261)
[INFO]    Analog Joystick (ID: 773)
[INFO]    Guncon / G-Con 45 (ID: 260)
[INFO]    Justifier (ID: 516)
[INFO]    Mouse (ID: 258)
[INFO]    neGcon (ID: 1029)
[INFO]    (null) (ID: 0)
[INFO] Controller port: 8
[INFO]    PlayStation Controller (ID: 1)
[INFO]    DualShock (ID: 517)
[INFO]    Analog Controller (ID: 261)
[INFO]    Analog Joystick (ID: 773)
[INFO]    Guncon / G-Con 45 (ID: 260)
[INFO]    Justifier (ID: 516)
[INFO]    Mouse (ID: 258)
[INFO]    neGcon (ID: 1029)
[INFO]    (null) (ID: 0)
[INFO] Remaps: remap directory: D:\Emulas\retroarch\config\remaps
[INFO] Remaps: no game-specific remap found at D:\Emulas\retroarch\config\remaps\Beetle PSX\Doom (USA).rmp.
[INFO] Remaps: no core-specific remap found at D:\Emulas\retroarch\config\remaps\Beetle PSX\Beetle PSX.rmp.
[INFO] Redirecting save file to "D:\Emulas\retroarch\saves\Doom (USA).srm".
[INFO] Redirecting savestate to "D:\Emulas\retroarch\states\Doom (USA).state".
[INFO] Environ GET_LOG_INTERFACE.
[INFO] Environ SYSTEM_DIRECTORY: "D:\Emulas\retroarch\system".
[INFO] Environ SET_DISK_CONTROL_INTERFACE.
[INFO] Environ GET_PERF_INTERFACE.
[INFO] Environ PERFORMANCE_LEVEL: 15.
[INFO] Content loading skipped. Implementation will load it on its own.
[INFO] Environ SET_INPUT_DESCRIPTORS:
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "B (bottom)" => "Cross"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "Y (left)" => "Square"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "Select" => "Select"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "Start" => "Start"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "D-Pad Up" => "D-Pad Up"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "D-Pad Down" => "D-Pad Down"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "D-Pad Left" => "D-Pad Left"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "D-Pad Right" => "D-Pad Right"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "A (right)" => "Circle"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "X (up)" => "Triangle"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "L" => "L1"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "R" => "R1"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "L2" => "L2"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "R2" => "R2"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "L3" => "L3"
[INFO]    RetroPad, User 1, Button "R3" => "R3"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "B (bottom)" => "Cross"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "Y (left)" => "Square"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "Select" => "Select"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "Start" => "Start"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "D-Pad Up" => "D-Pad Up"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "D-Pad Down" => "D-Pad Down"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "D-Pad Left" => "D-Pad Left"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "D-Pad Right" => "D-Pad Right"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "A (right)" => "Circle"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "X (up)" => "Triangle"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "L" => "L1"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "R" => "R1"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "L2" => "L2"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "R2" => "R2"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "L3" => "L3"
[INFO]    RetroPad, User 2, Button "R3" => "R3"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "B (bottom)" => "Cross"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "Y (left)" => "Square"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "Select" => "Select"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "Start" => "Start"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "D-Pad Up" => "D-Pad Up"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "D-Pad Down" => "D-Pad Down"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "D-Pad Left" => "D-Pad Left"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "D-Pad Right" => "D-Pad Right"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "A (right)" => "Circle"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "X (up)" => "Triangle"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "L" => "L1"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "R" => "R1"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "L2" => "L2"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "R2" => "R2"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "L3" => "L3"
[INFO]    RetroPad, User 3, Button "R3" => "R3"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "B (bottom)" => "Cross"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "Y (left)" => "Square"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "Select" => "Select"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "Start" => "Start"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "D-Pad Up" => "D-Pad Up"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "D-Pad Down" => "D-Pad Down"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "D-Pad Left" => "D-Pad Left"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "D-Pad Right" => "D-Pad Right"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "A (right)" => "Circle"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "X (up)" => "Triangle"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "L" => "L1"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "R" => "R1"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "L2" => "L2"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "R2" => "R2"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "L3" => "L3"
[INFO]    RetroPad, User 4, Button "R3" => "R3"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "B (bottom)" => "Cross"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "Y (left)" => "Square"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "Select" => "Select"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "Start" => "Start"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "D-Pad Up" => "D-Pad Up"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "D-Pad Down" => "D-Pad Down"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "D-Pad Left" => "D-Pad Left"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "D-Pad Right" => "D-Pad Right"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "A (right)" => "Circle"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "X (up)" => "Triangle"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "L" => "L1"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "R" => "R1"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "L2" => "L2"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "R2" => "R2"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "L3" => "L3"
[INFO]    RetroPad, User 5, Button "R3" => "R3"
[INFO] Environ GET_RUMBLE_INTERFACE.
[libretro INFO] Rumble interface supported!
[INFO] Environ SET_PIXEL_FORMAT: XRGB8888.
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_cd_access_method:
[INFO]    sync
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_cpu_freq_scale:
[INFO]    100% (native)
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_gte_overclock:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_gpu_overclock:
[INFO]    1x(native)
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_skip_bios:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_widescreen_hack:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_enable_memcard1:
[INFO]    enabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_analog_calibration:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_renderer:
[INFO]    software
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_internal_resolution:
[INFO]    1x(native)
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_dither_mode:
[INFO]    1x(native)
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_pgxp_mode:
[INFO]    N/A
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_pgxp_vertex:
[INFO]    N/A
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_pgxp_texture:
[INFO]    N/A
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_analog_toggle:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_enable_multitap_port1:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_enable_multitap_port2:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_mouse_sensitivity:
[INFO]    100%
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_gun_cursor:
[INFO]    Cross
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_initial_scanline:
[INFO]    0
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_last_scanline:
[INFO]    239
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_initial_scanline_pal:
[INFO]    0
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_last_scanline_pal:
[INFO]    287
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_use_mednafen_memcard0_method:
[INFO]    libretro
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_shared_memory_cards:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_frame_duping:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_display_internal_fps:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_crop_overscan:
[INFO]    enabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_image_offset:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_image_crop:
[INFO]    disabled
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_cd_fastload:
[INFO]    2x (native)
[libretro INFO] Loading D:\Emulas\epsxe\isos\Doom\Doom (USA).cue...
[libretro INFO] Checking if required firmware is present.
[libretro INFO] Firmware found: D:\Emulas\retroarch\system\SCPH-5501.bin
[libretro INFO] Firmware SHA1: 0555C6FAE8906F3F09BAF5988F00E55F88E9F30B
[INFO] Environ GET_VARIABLE beetle_psx_renderer:
[INFO]    software
[INFO] Skipping SRAM load..
[INFO] Version of libretro API: 1
[INFO] Compiled against API: 1
[INFO] [Audio]: Set audio input rate to: 44155.77 Hz.
[INFO] [Video]: Video @ fullscreen
[INFO] [GL]: Found GL context: wgl
[INFO] [GL]: Detecting screen resolution 1920x1080.
[INFO] Setting fullscreen to 1920x1080 @ 60Hz on device \\.\DISPLAY1.
[INFO] [WGL]: wglSwapInterval(1)
[INFO] [GL]: Vendor: NVIDIA Corporation, Renderer: GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2.
[INFO] [GL]: Version: 4.6.0 NVIDIA 398.36.
[INFO] [GL]: Using resolution 1920x1080
[INFO] [GL]: Default shader backend found: glsl.
[INFO] [Shader driver]: Using GLSL shader backend.
[INFO] [GLSL]: Checking GLSL shader support ...
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] Setting up menu pipeline shaders for XMB ...
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL vertex shader.
[INFO] [GLSL]: Found GLSL fragment shader.
[INFO] [GLSL]: Linking GLSL program.
[INFO] Resetting shader to defaults ...
[INFO] [GL]: Using 4 textures.
[INFO] [GL]: Loaded 2 program(s).
[INFO] [GL]: Creating FBO 0 @ 4096x4096
[INFO] [XInput]: Found XInput v1.4.
[INFO] [XInput]: Found controller, user #0
[INFO] [XInput]: Pads connected: 1
[INFO] [DINPUT]: Enumerating joypads ...
[INFO] [DINPUT]: Device #0 PID: {02E0} VID:{045E}
[INFO] [DINPUT]: Done enumerating joypads ...
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for "XInput Controller (User 1)", user #0
[INFO] [DINPUT]: Found XInput pad at index 0 (DINPUT index 0)
[INFO] [XInput]: Found VID/PID (045E/02E0) from DINPUT index 0 for "XInput Controller (User 1)", user #0
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #1
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #2
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #3
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #4
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #5
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #6
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #7
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #8
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #9
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #10
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #11
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #12
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #13
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #14
[INFO] [XInput]: Attempting autoconf for user #15
[INFO] [Joypad]: Found joypad driver: "xinput".
[INFO] [Autoconf]: 66 profiles found.
[INFO] [Font]: Using font rendering backend: freetype.
[INFO] [Video]: Found display server: win32
[INFO] Found shader "D:\Emulas\retroarch\shaders\retroarch.glslp"
[INFO] XAudio2: Requesting 64 ms latency, using 64 ms latency.
[INFO] [autoconf]: selected configuration: D:\Emulas\retroarch\autoconfig\xinput\XInput_Controller_User_1.cfg
[INFO] [Font]: Using font rendering backend: freetype.
[INFO] [Font]: Using font rendering backend: freetype.
[INFO] [LED]: LED driver = 'null' 00000000008DD540
[libretro INFO] Controller 1: PlayStation Controller
[libretro INFO] Controller 2: PlayStation Controller
[libretro INFO] Controller 3: PlayStation Controller
[libretro INFO] Controller 4: PlayStation Controller
[libretro INFO] Controller 5: PlayStation Controller
[libretro INFO] Controller 6: PlayStation Controller
[libretro INFO] Controller 7: PlayStation Controller
[libretro INFO] Controller 8: PlayStation Controller
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_history.lpl].
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_favorites.lpl].
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_music_history.lpl].
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_video_history.lpl].
[INFO] Loading history file: [D:\Emulas\retroarch\content_image_history.lpl].
[INFO] [GL]: VSync => on
[INFO] [WGL]: wglSwapInterval(1)
[WARN] [WGL]: wglSwapInterval() failed.
[INFO] Written to playlist file: D:\Emulas\retroarch\content_history.lpl
[INFO] [Config]: Saved new config to "D:\Emulas\retroarch\retroarch.cfg".
[INFO] Saving RAM type #0 to "D:\Emulas\retroarch\saves\Doom (USA).srm".
[INFO] Saved successfully to "D:\Emulas\retroarch\saves\Doom (USA).srm".
[libretro INFO] [Beetle PSX]: Samples / Frame: 738.63941
[libretro INFO] [Beetle PSX]: Estimated FPS: 59.70437
[INFO] Saved core options file to "D:\Emulas\retroarch\retroarch-core-options.cfg"
[INFO] [Video]: Does not have enough samples for monitor refresh rate estimation. Requires to run for at least 4096 frames.
[INFO] [Video]: Does not have enough samples for monitor refresh rate estimation. Requires to run for at least 4096 frames.


Saludos.
Parece un fallo con el openGL pero es raro. Se me ocurre que les pases e Log a los de retroarch en su foro.
@skelton Es rarisimo XD, probaré en linux a ver si me ocurre igual.

Saludos y gracias por intentar ayudarme.

EDIT: Nada, en Linux si que me va pero no me va el mando así que XD. Lo dejo por imposible.

Saludos 2.
AlterNathan escribió:@skelton Es rarisimo XD, probaré en linux a ver si me ocurre igual.

Saludos y gracias por intentar ayudarme.

EDIT: Nada, en Linux si que me va pero no me va el mando así que XD. Lo dejo por imposible.

Saludos 2.



Intenta cambiar el driver de video.

En cuanto a linux, es raro que no funcione el control de playstation, segun veo que dice el log.
@1985a El driver de vídeo tiene que ser GL o Vulkan como mucho pero da igual no funciona en ninguna de las dos. Otros núcleos como Megadrive y Snes si que me van.

El log que he puesto es de Windows, el de linux no lo he puesto. El mando no es que no me vaya en PSX es que no me va en ningún lado de Retroarch, ni en su menú. Esto último solo me pasa en linux y tengo el driver en SDL2 así que no sé.

Saludos.
Pantalla negra con sonido? Porque si es así es problema de shaders, sino ya sería otro problema.
@In_Flames_81 Sin sonido, se queda en negro, como sino avanzara la emulación.

Saludos.
@AlterNathan ¿Le has metido algún shader en las opciones del core?
@Bebopcoffee En el primer mensaje ya dije que no, además eso ocurre cuando se oye pero a mí no se me oye nada, se para la emulación y ya está. No se ve nada ni se oye nada.

En linux si que me va. Pero no me va el mando.

Gracias por tu tiempo.

Saludos.
A mi me pasa lo mismo solo si intento subir la resolución original, forzando un x2 o x3 o cambio la opción por defecto de renderizado por software.

Es decir en software y 1x de resolución va todo bien. Si cambio alguna de estas cosas pantalla negra, pregunté en foros oficiales (hará como un año) y no me supieron dar respuesta (tampoco insistí mucho).
@AlterNathan a mi me pasó hace poco y lo solucione borrando la configuración y empezando de nuevo.
No se que pasaría, pero me pasaba exactamente lo mismo que a ti y solo con ese núcleo
@Crack__20 Tengo las opciones por defecto y he probado tanto por soft como por hard y no me funciona.

@titorino He intentado hacer lo que dices, no lo habría pensado, pero tampoco me funciona.

Debe de ser una combinación rara entre mi hardware y windows porque en linux si que me funciona.

Saludos.
AlterNathan escribió:@Crack__20 Tengo las opciones por defecto y he probado tanto por soft como por hard y no me funciona.

@titorino He intentado hacer lo que dices, no lo habría pensado, pero tampoco me funciona.

Debe de ser una combinación rara entre mi hardware y windows porque en linux si que me funciona.

Saludos.


No eres el único al que le pasa : https://forums.libretro.com/t/beetle-ps ... en/9862/19 ese core está un tanto abandonado, prueba a usar alguna versión anterior. Según veo en el log tu pad es uno de xbox one, échale un ojo a la documentación de tu distro, por ejemplo en arch: https://wiki.archlinux.org/index.php/Ga ... Controller
@wah_wah_69 El log que he puesto es de Windows no es el de Linux. Pero no tengo un mando de Xbox one utilizo uno de 8bitdo y creo que en Linux no me funciona porque a lo mejor tengo que activar algún modulo para el bluetooth o algo, es que no se.

Saludos.
A mi me va perfecto en XP x64
AlterNathan escribió:@wah_wah_69 El log que he puesto es de Windows no es el de Linux. Pero no tengo un mando de Xbox one utilizo uno de 8bitdo y creo que en Linux no me funciona porque a lo mejor tengo que activar algún modulo para el bluetooth o algo, es que no se.

Saludos.


Según dicen por aquí puede que sea una regla de udev:

https://forums.libretro.com/t/8bitdo-ga ... ev/3036/20

Aunque es un post algo antiguo, también comentan sobre actualizar el firmware del mando, según he visto en la web tiene varios perfiles, xinput, dinput y modo switch, prueba tambiénb a conectarlo por cable si es posible.

¿El pad no te lo detecta retroarch o no te lo detecta el propio linux? Igual es sólo por activar la conexión bluetooth o tener los permisos adecuados.

Pensé que era uno de xbox one porque al buscar el identificador de hardware en google la primera mención que aperece es al mando de xbox one, pero volviendo a mirar más parece el identificador del mando de 360, así que supongo que lo tienes puesto en modo xinput, igual en modo direct input te lo detecta sin problemas.
@wah_wah_69 Gracias, he añadido las reglas esas UDEV, y ahora me va el Retroarch con mando pero entre que me tarda mucho en cargar (o cambiar el modo de vídeo no sé exactamente que hace), me he vuelto a Windows y utilizo el PCSX rearmed que no es lo que quería pero es la única forma de jugar a PSX en retroarch.

Saludos.
A mi me pasa en el pc con w7 que bettle psx hardware para que no se vea negro, aunque suena el juego, hay que poner el retroarch en d3d en vez de opengl, lo unico que el gui xmb no esta en d3d y además probando el rendimiento lo vi igual, quiza influye si pones los juegos a mas resolución interna.
Usar los shaders cg provoca esos pantallazos negros.
Buenas!

Tengo el mismo problema que el compañero.Uso Windows 10 y pantallazo en negro cuando esta cargando cualquier juego.No uso ningún shader.

No solo me pasa con Retroarch, si no tb con ePXe.Puede ser algún problema con Windows 10,no se.

Si alguien tiene alguna otra solución al problema, les agradecería.

Un saludo!.
@DJ Deu Sí, es cierto que con los shaders pasa eso, pero el sonido si que funciona bien. Pero a mí no me funciona el sonido, de hecho no se pone nada ni hace el amago de nada aparte que tampoco tengo los shaders puestos.

Saludos.
A mí también me está dando guerra Retroarch con el core para Psx.
Me explico. Todos los juegos me cargan sin problema pero en algunos en la pantalla de start no me reconoce ningún botón.Lo probé con mando bien configurado, ya que funciona en Psx en los demás juegos, y también sin mando y con el teclado. No me funciona con los archivos CHD ni tampoco con bien y cue.
Sin embargo en mednafen si me funcionan los bien,cue.
No sé que podrá ser, si alguien me puede ayudar a ver si lo soluciono ya que uso los CHD para reducir espacio y que yo sepa solo funcionan en el core de mednafen.
Por cierto estoy con Windows 10
Gracias


NOTA Creo que lo he solucionado poniendo en los settings del module de Retroarch para hyperspin que el mando es Ps1 joypad.
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