Resident Evil Requiem muestra con un gameplay la vista en primera y tercera persona

Resident Evil Requiem ha sido otro de los títulos que se ha dejado ver en el último Capcom Spotlight. Durante el evento la compañía japonesa ha mostrado el vídeo Mensaje de los creadores, donde diferentes integrantes del equipo de desarrollo han ofrecido nuevos detalles del juego mientras se mostraban pinceladas de gameplay tanto en primera como en tercera persona. Como ya se había informado anteriormente, los jugadores podrán alternar entre ambas perspectivas desde el menú.

"Nuestra idea central para este juego es la de 'adicción al miedo'", dice Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem. "Sobreponerse a tus propios miedos es algo muy catártico. Crea una adicción que hace que quieras más, que quieras seguir jugando. Esa tensión tan intensa, aunque dé miedo, hace que el juego sea muy divertido. Ese fue nuestro punto de partida para Requiem". Por su parte, el productor Masachika Kawata destaca la importancia del terror en la saga y dice que es una "parte fundamental de las mecánicas".


Como ya sabemos, la protagonista de Resident Evil Requiem es Grace Ashcroft, una analista de inteligencia del FBI y un personaje introvertido que se asusta fácilmente, lo que en opinión de Nakanishi "constituye un nuevo tipo de personaje dentro de la saga". El objetivo es tener a un protagonista que experimente el terror desde la misma perspectiva que el jugador. A pesar de que no es una especialista en el combate, sigue siendo una analista del FBI, así que tiene entrenamiento con armas de fuego y sabe actuar con calma y razonamientos lógicos.

El equipo de desarrolló pensó en Leon como protagonista de esta entrega, pero consideró que hacer un juego de terror centrado en él es "muy difícil" debido a que no es fácil de asustar. "A nadie le gustaría ver a Leon asustado por cualquier cosa", comenta Nakanishi.

Respecto al uso de la perspectiva en primera y tercera persona, Capcom dice que al jugar en primera persona se ofrece una jugabilidad tensa y realista, mientras que la cámara al hombro permite tener una perspectiva más amplia de la acción. "La perspectiva en tercera persona es ideal para quienes quieran jugar con mucha acción", dice el productor Masato Kumazawa.

El lanzamiento de Resident Evil Requiem está previsto para el 27 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.
El juego se sitúa 30 años después de la explosión que arrasó Raccoon City, por lo que en esta línea de tiempo, Leon y Claire tienen unos 50 años, mientras que Chris y Jill rondan los 60 años. :O
Me han dado más miedo los japos que han salido en el video que el juego en sí XD
De lujo, lo jugaré en tercera persona.
Vaya pintaza que tiene. Como fan de la saga no puedo esperar más :-|
Si Raccon fue arrasada por un misil nuclear no losé que monstruos pueden quedar allí
Me encantan los Resident Evil, pero soy más cagao que la prota nueva y no me he pasado nunca ninguno. Reconozco que doy pena, pero a mi favor os diré que siempre siempre los he jugado de noche a solas en la habitación y siempre siempre venía mi negra gata Loli a saltarme en la mesa junto con un "Marramiau!!" y ya no poder seguir jugando del sustaco.

Echo de menos esos sustos. :(
Que ganas me han entrado de jugar el 7 y el 8.
Estoy seguro que en Raccon City habrá sorpresas. Algun personaje clásico vuelve
Tanto costaba hacer en tercera persona también el 7 y el 8???
Si es que es lo suyo joder, así llega a mas publico que como a mí por ejemplo, nos marea la primera persona [tadoramo]
Code37 escribió:Tanto costaba hacer en tercera persona también el 7 y el 8???
Si es que es lo suyo joder, así llega a mas publico que como a mí por ejemplo, nos marea la primera persona [tadoramo]

El 8 lo puedes jugar en tercera persona.
pintaza, lo jugare en PC y en primera persona
Por ahi he leido de todo, que si va a continuar con más acción que si va a ser mas survival horror...

De momento ese ambiente postapocaliptico no me dice nada.
Que pesados sois con la tercera persona... El primer Resident ya se pensó en hacerse en primera persona y se descarto por limitaciones de la época.
Bebopcoffee escribió:Que pesados sois con la tercera persona... El primer Resident ya se pensó en hacerse en primera persona y se descarto por limitaciones de la época.


Te molesta que la gente prefiera jugar de una forma u otra y pidan ambos modos para que se pueda disfrutar? Juégalo tú en primera persona y quien quiera la tercera tiene la opción. No hace daño a nadie y es más sano.
campa112 escribió:
Bebopcoffee escribió:Que pesados sois con la tercera persona... El primer Resident ya se pensó en hacerse en primera persona y se descarto por limitaciones de la época.


Te molesta que la gente prefiera jugar de una forma u otra y pidan ambos modos para que se pueda disfrutar? Juégalo tú en primera persona y quien quiera la tercera tiene la opción. No hace daño a nadie y es más sano.


No me molesta, como me va a molestar hombre... lo que pasa es que hay gente muy metida en eso, en una forma de jugar, muy arraigada, a la generación de Ps3, Xbox360 y bueno, también del Resident evil 4 y no salen de ahí.
Cada vez que sale un juego en primera persona, no faltan los comentarios "lo jugaría en tercera persona", hay que salir un poco de la zona de confort...

Esto también viene al rollo Zombie, cuando había mucha gente, que decía que le parecía mal que hubiera brujas, hombres lobos, fantasmas y demás... Es no saber nada de la saga. Todas esas cosas ya se quisieron implantar en el primero y por limitaciones se desechó y curiosamente volvió con los años, al igual que la primera persona.
Que bueno que ganas hay de jugarlo madre mia y haber si se puede jugar a los que faltan
chachin2007 escribió:El juego se sitúa 30 años después de la explosión que arrasó Raccoon City, por lo que en esta línea de tiempo, Leon y Claire tienen unos 50 años, mientras que Chris y Jill rondan los 60 años. :O


No quiero deprimirte, pero si jugaste Resident Evil 2 en su año de lanzamiento, tú también pintas canas ya [carcajad]
ElpequeSaurio escribió:
Si Raccon fue arrasada por un misil nuclear no losé que monstruos pueden quedar allí

Es un tema de guión, si no hicieran estas licencias no habría historias que contar, te pongo el ejemplo con Tom Cruise con la saga que protagoniza, ya puede saltar de una nave en el espacio sólo en ropa interior que llegará a la tierra, caerá de pie y aquí no ha pasado nada, siempre sobrevive 🤷🏻 en este caso si nos ponemos serios piensa en las bombas que cayeron en Japón, arrasaron hasta cierto punto, fíjate en las imágenes de topografía, si eso hubiera caído con los edificios actuales la foto hubiera sido diferente, lo chungo vino con la radiación, en el juego ten en cuenta que los bow están preparados para resistir y adaptarse, estamos de acuerdo que la zona cero quedó arrasada pero el bosque era muy grande y también había un río, quien te dice que no se escapó nada aguas abajo, las posibilidades de guión son muy altas, te diré más, puestos a inventar hubo un grupo de topos que se infectaron y excavaron 1km hacia abajo en línea recta 😂 ahora han vuelto a la superficie arrasando con todo lo que se encuentran.
El tema será si habrá que elegir entre 1ra y 3ra antes de empezar la partida y no se podrá cambiar, si se podrá cambiar en cualquier momento entrando en ajustes desde el menú de pausa o será al vuelo pulsando un botón durante e gameplay (esto último sería lo mejor, pero con la segunda opción me conformo).
Esperándolo con ganas. Que estén las dos opciones es lo mejor que podían haber hecho.
Entro, suplico modo REALIDAD VIRTUAL para RE9 y me voy.

[bye]
Es demasiado obvio que saldrá León como sorpresa. Jugar con la chica nueva en primera persona y con León más enfocado a la acción en tercera persona.
pipex55 escribió:Es demasiado obvio que saldrá León como sorpresa. Jugar con la chica nueva en primera persona y con León más enfocado a la acción en tercera persona.

Van a hacer un MGS2, se les ve venir.
ElpequeSaurio escribió:
Si Raccon fue arrasada por un misil nuclear no losé que monstruos pueden quedar allí


Easy, mutantes … [looco]
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Bueno pues aparte parece ser que terror psicológico, menos acción probablemente y la historia pues muy intrigado de ver como estiran el chicle en esa ciudad post apocalíptica despues de tantos años … :-|
vukits escribió:
chachin2007 escribió:El juego se sitúa 30 años después de la explosión que arrasó Raccoon City, por lo que en esta línea de tiempo, Leon y Claire tienen unos 50 años, mientras que Chris y Jill rondan los 60 años. :O


No quiero deprimirte, pero si jugaste Resident Evil 2 en su año de lanzamiento, tú también pintas canas ya [carcajad]
Ya ves. El juego se sitúa en 30 años después porque es el 30 aniversario de Resident Evil. No se puede elegir para quién pasa el tiempo. [carcajad]
En ambas vistas (primera y tercera) se va a jugar de lujo. Con eso ganamos los jugadores, añadiendo opciones, ese es un buen camino, si señor.
ElpequeSaurio escribió:
Si Raccon fue arrasada por un misil nuclear no losé que monstruos pueden quedar allí


Zombzilla, ¿Sabemos si esta metida la Toho? Porque despues de Evangelion VS Godzilla me creo todo. [+risas]
Bebopcoffee escribió:Que pesados sois con la tercera persona... El primer Resident ya se pensó en hacerse en primera persona y se descarto por limitaciones de la época.


No se trata de ser pesados, es que la primera persona a muchos nos marea y además a mi no me gusta porque me limita mucho el campo de visión, prefiero la tercera persona siempre.

Zelda también se planeo para ser en primera persona pero gracias a dios que no lo hicieron, benditas limitaciones técnicas [tadoramo]
Bebopcoffee escribió:
campa112 escribió:
Bebopcoffee escribió:Que pesados sois con la tercera persona... El primer Resident ya se pensó en hacerse en primera persona y se descarto por limitaciones de la época.


Te molesta que la gente prefiera jugar de una forma u otra y pidan ambos modos para que se pueda disfrutar? Juégalo tú en primera persona y quien quiera la tercera tiene la opción. No hace daño a nadie y es más sano.


No me molesta, como me va a molestar hombre... lo que pasa es que hay gente muy metida en eso, en una forma de jugar, muy arraigada, a la generación de Ps3, Xbox360 y bueno, también del Resident evil 4 y no salen de ahí.
Cada vez que sale un juego en primera persona, no faltan los comentarios "lo jugaría en tercera persona", hay que salir un poco de la zona de confort...

Esto también viene al rollo Zombie, cuando había mucha gente, que decía que le parecía mal que hubiera brujas, hombres lobos, fantasmas y demás... Es no saber nada de la saga. Todas esas cosas ya se quisieron implantar en el primero y por limitaciones se desechó y curiosamente volvió con los años, al igual que la primera persona.


Ahhh parece que no estuviste presente en los 90s/2000s donde era comun alguna queja porque la serie no era en primera persona, principalmente jugadores de PC y Doom/Quake. Algo del tipo "Si fuera en primera persona quizas lo jugaria, pero por lo que se ve, no me interesa"
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