Miyazaki escribió:A mi definitivamente no me a terminado de convencer en absoluto, sensación de terror? ninguna, con esa pperspectiva soo me motiva a que vengan enemigos para darle balazos entre ceja y ceja, yo lo veo como un resident evil 4 con skin del 2 sin tantos disparos, una pena. quizas conforme vayan mostrando mas material y esa supuesta camara fija cambie de opinión pero por ahora es una dececion aunque debo decir que ya esperaba esto.
en fin a mi me encanta lo que estoy viendo es mi Resident favorito junto al Veronica asi que sold como una casa.. baronluigi escribió:Bueno, creo que he entendido perfectamente todo lo que han dicho así que ya tenemos unas cosas seguras:
- NO va a haber cámara fija. Cuando el presentador les ha dicho que el sistema se parece a RE4, el chico de gafas ha contestado que si, que no querían hacer un calco del juego original y que en este caso la camara al hombro quedaba mejor. @Miyazaki
- Los zombies revientan las puertas. Algo que se programó para RE 1.5 y luego se rechazo.
- Los daños se reflejan en las cutscenes (Leon tiene mordeduras en el cuello).
- Es lineal: Esto es lo que menos me ha gustado. En el original si no sabías que hacer estabas atrapado. Aquí ya te van dirigiendo por donde tienes que tirar.
- Las campañas de Leon y Claire serán separadas. Vamos, que cada uno tendrá su campaña, coincidirán, pero no será como en el original, que se intentó de que encajaran argumentalmente. Esto también creo que lo han sacado de RE 1.5
- Cuando nos ataquen y nos muerdan la cámara hace un zoom tremendo, volviendo a la vista general después de que nos deshagamos del zombi. Pero lo hace de manera tan intensa que parece muchísimo más real.
- Te marcan todo lo que tienes que coger o lo que puedes o no puedes apretar. En el original había veces que incluso no veías que tenías material para coger.
@Capell Pues el hecho de que sea lineal ya lo hace parecer a RE6.
Es basicamente un RE4 con un ritmo más pausado.
Capell escribió:baronluigi escribió:Bueno, creo que he entendido perfectamente todo lo que han dicho así que ya tenemos unas cosas seguras:
- NO va a haber cámara fija. Cuando el presentador les ha dicho que el sistema se parece a RE4, el chico de gafas ha contestado que si, que no querían hacer un calco del juego original y que en este caso la camara al hombro quedaba mejor. @Miyazaki
- Los zombies revientan las puertas. Algo que se programó para RE 1.5 y luego se rechazo.
- Los daños se reflejan en las cutscenes (Leon tiene mordeduras en el cuello).
- Es lineal: Esto es lo que menos me ha gustado. En el original si no sabías que hacer estabas atrapado. Aquí ya te van dirigiendo por donde tienes que tirar.
- Las campañas de Leon y Claire serán separadas. Vamos, que cada uno tendrá su campaña, coincidirán, pero no será como en el original, que se intentó de que encajaran argumentalmente. Esto también creo que lo han sacado de RE 1.5
- Cuando nos ataquen y nos muerdan la cámara hace un zoom tremendo, volviendo a la vista general después de que nos deshagamos del zombi. Pero lo hace de manera tan intensa que parece muchísimo más real.
- Te marcan todo lo que tienes que coger o lo que puedes o no puedes apretar. En el original había veces que incluso no veías que tenías material para coger.
@Capell Pues el hecho de que sea lineal ya lo hace parecer a RE6.
Es basicamente un RE4 con un ritmo más pausado.
En ningún momento han dicho que sea lineal. De hecho, lo han comparado con un Metroidvania, así que fíjate tu lo lineal que ha de ser xD

[Barcha] escribió:Joder lo que está claro es que es imposible contentar a todo el mundo cuando no es una queja por x es por yen fin a mi me encanta lo que estoy viendo es mi Resident favorito junto al Veronica asi que sold como una casa..
Galon_2000 escribió:[Barcha] escribió:Joder lo que está claro es que es imposible contentar a todo el mundo cuando no es una queja por x es por yen fin a mi me encanta lo que estoy viendo es mi Resident favorito junto al Veronica asi que sold como una casa..
Ya ves. Años pidiendo un remake, nos lo dan y todos a llorar. Que si la cámara, las caras, que si tiene acción... Madre de Dios. Que no va a ser un RE6... Y eso de que te lo marca todo, que seguro al 1000% que se puede desactivar todas las ayudas...
Me recuerda al Batman. Todo el mundo dando el coñazo desde el Asylum con el Batmobil, en el Knight nos dan el Batmobil y a llorar diciendo que se usa demasiado... A veces la gente se queja de vicio creo yo.
Yo tengo un hype del carajo con el este juego.
Nuku nuku escribió:Hombre espero que se pueda desactivar que te marquen a donde ir, la gracia de estos juegos es dar vueltas buscando la solucion y teniendo que enfrentarte de paso a enemigos que habias esquivado, si te marcan a donde ir continuamente o que pulsar... pues vaya mierda.
De todas formas como han cambiado los juegos, antes todo te lo tenias que currar tu, encuentra, busca, etc, ahora te lo dan todo mascadito no vaya a ser que te atasques un segundo y te frustres.
baronluigi escribió:@Capell Es que no lo han dicho. Lo pone en el propio vídeo después del Gameplay. Tu mismo lo puedes ver. Te dice que vayas a salvar al compañero que sale en las cámaras. Después te dice que vuelvas a la entrada principal y luego que intentes buscar una salida. Si eso no es ser lineal...
Si se puede desactivar, entonces no hay problema.
jastercillo escribió:como sea LINEAL igual que el 6, ve aqui, ve alla, ahora coge balas y levanta la reja metalica, etc etc se lo pueden meter por el culo, yo quiero explorar con relax
baronluigi escribió:@Lolocor1984 En ningún momento he dicho que sea un shooter. He dicho que se parece a un RE4 pero con ritmo más lento. Recordemos que RE4 tenía backtracking y que, quitando en algunas pantallas. podías evitar matar a los enemigos.
Capell escribió:@baronluigi Si no hace falta que te disculpes en absoluto, tu comentario no ha sido despectivo, al contrario, has visto similitudes con RE6 (que no comparto) pero, de hecho, has dicho que te ha gustado lo que has visto xD
Solo te digo que eso, el hecho de que haya "objetivos" no hace necesariamente lineal a un juego. Si a mi me dicen que vaya a salvar a ese tío pero luego para llegar a el resulta que tengo que coger una llave que está en X sitio, que abre una puerta, tengo que hacer un puzzle y blablabla hasta llegar a el... Hombre, pues mucha linealidad no tiene xD
Yo, como digo, me quedo con eso de que es estilo Metroidvania, que en definitiva no es muy diferente de como era RE2 en su momento. Al fin y al cabo, Metroidvania incluye el backtracking y la exploración en su definición, y esto eran 2 pilares de los antiguos RE.
Yo espero mucho de este juego, sinceramente.
Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que se supone que es entonces? xD
Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que es para ti ser 100% al original?
Para mi, esto si es un remake. De hecho, el propio nombre te lo dice, "remake". Es una nueva versión de un videojuego, en ningún momento te indica que tenga que tener exactamente los mismos elementos con mejora gráfica.
Diferente ya es lo que os guste a cada uno y que prefiráis o no los cambios, pero esto es un remake con todas las de la ley.
Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que es para ti ser 100% al original?
Para mi, esto si es un remake. De hecho, el propio nombre te lo dice, "remake". Es una nueva versión de un videojuego, en ningún momento te indica que tenga que tener exactamente los mismos elementos con mejora gráfica.
Diferente ya es lo que os guste a cada uno y que prefiráis o no los cambios, pero esto es un remake con todas las de la ley.
Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que es para ti ser 100% al original?
Para mi, esto si es un remake. De hecho, el propio nombre te lo dice, "remake". Es una nueva versión de un videojuego, en ningún momento te indica que tenga que tener exactamente los mismos elementos con mejora gráfica.
Diferente ya es lo que os guste a cada uno y que prefiráis o no los cambios, pero esto es un remake con todas las de la ley.
Pues haber si lo cambian....baronluigi escribió:Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que es para ti ser 100% al original?
Para mi, esto si es un remake. De hecho, el propio nombre te lo dice, "remake". Es una nueva versión de un videojuego, en ningún momento te indica que tenga que tener exactamente los mismos elementos con mejora gráfica.
Diferente ya es lo que os guste a cada uno y que prefiráis o no los cambios, pero esto es un remake con todas las de la ley.
Hombre, comparándolo con el REMAKE de 1 si tiene sus diferencias.
Tenemos REMAKES 1:1 como los de Crash Bandicoot y Spyro.
PD: En la presentación ya dicen que no es un remake, hacia el minuto 1:45. Literalmente dicen que es un juego totalmente nuevo.
Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que es para ti ser 100% al original?
Para mi, esto si es un remake. De hecho, el propio nombre te lo dice, "remake". Es una nueva versión de un videojuego, en ningún momento te indica que tenga que tener exactamente los mismos elementos con mejora gráfica.
Diferente ya es lo que os guste a cada uno y que prefiráis o no los cambios, pero esto es un remake con todas las de la ley.
Heya Byaku San escribió:Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que es para ti ser 100% al original?
Para mi, esto si es un remake. De hecho, el propio nombre te lo dice, "remake". Es una nueva versión de un videojuego, en ningún momento te indica que tenga que tener exactamente los mismos elementos con mejora gráfica.
Diferente ya es lo que os guste a cada uno y que prefiráis o no los cambios, pero esto es un remake con todas las de la ley.
Un remake es el 1 de GameCube, que es fiel completamente. Este es una adaptación con nuevos elementos, palabras textuales de los creadores.
Y remake no es lo que dices.
Lolocor1984 escribió:Heya Byaku San escribió:Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que es para ti ser 100% al original?
Para mi, esto si es un remake. De hecho, el propio nombre te lo dice, "remake". Es una nueva versión de un videojuego, en ningún momento te indica que tenga que tener exactamente los mismos elementos con mejora gráfica.
Diferente ya es lo que os guste a cada uno y que prefiráis o no los cambios, pero esto es un remake con todas las de la ley.
Un remake es el 1 de GameCube, que es fiel completamente. Este es una adaptación con nuevos elementos, palabras textuales de los creadores.
Y remake no es lo que dices.
compañero, imagino que has jugado al remake de gamecube y a su original de psx ¿en serio no vistes nuevos elementos respecto uno y otro?
jastercillo escribió:Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que es para ti ser 100% al original?
Para mi, esto si es un remake. De hecho, el propio nombre te lo dice, "remake". Es una nueva versión de un videojuego, en ningún momento te indica que tenga que tener exactamente los mismos elementos con mejora gráfica.
Diferente ya es lo que os guste a cada uno y que prefiráis o no los cambios, pero esto es un remake con todas las de la ley.
Es un remake pero una puta mierda, se pierde toda la magia con esa oscuridad con linterna que no va nada bien con cuartitos pequeños que con la camara acabas mareado, yo ahi veo un shooter, y va a ser un on-rail de cojones, nada de dar vueltas por ahi y calentarte los sesos, que lo veo ya venir... decepcion total, no es una re-imaginacion nada digna de una joya como fue Resident Evil 2
Lolocor1984 escribió:Heya Byaku San escribió:Capell escribió:@Heya Byaku San ¿Y que es para ti ser 100% al original?
Para mi, esto si es un remake. De hecho, el propio nombre te lo dice, "remake". Es una nueva versión de un videojuego, en ningún momento te indica que tenga que tener exactamente los mismos elementos con mejora gráfica.
Diferente ya es lo que os guste a cada uno y que prefiráis o no los cambios, pero esto es un remake con todas las de la ley.
Un remake es el 1 de GameCube, que es fiel completamente. Este es una adaptación con nuevos elementos, palabras textuales de los creadores.
Y remake no es lo que dices.
compañero, imagino que has jugado al remake de gamecube y a su original de psx ¿en serio no vistes nuevos elementos respecto uno y otro?
baronluigi escribió:
Creo que el compañero se refiere al modo de juego, que era practicamente idéntico: camarás fijas y control tanqueta. Tenía sus cambios argumentales, más enemigos diferentes y cosas como las dagas. Pero El modo de juego era el mismo. Pero eran cosas que iban a estar en el RE 1 original.
Aquí también han hecho algo parecido (han metido cosas descartas de RE 1.5) pero habrá que ver como lo implementar.
jastercillo escribió:Si se decide rehacer una joya se rehace bien, DEBE SER UN JUEGO MEMORABLE, deberia igualar o superar al original, algo fuera de lo normal, pero que va, es un Resident evil 4-6 con skins del 2... un mod vamos.
Sera un juego entretenido, pero va a pasar sin pena ni gloria, no sera recordado como lo ha sido el remake del 1 ni de puta coña.
Capcom iros a cagar, habeis machacado el juego iconico de mi adolescencia, os habeis meado en su memoria.

