Se rompe el muy cabrón, dije, "tiene sentido", el cuchillo en este juego es muy ágil y los troceas como nada.
ViKmEn escribió:@DOBLEDEDO Eres tu quien habla de que no se puede criticar al juego porque se te tiran al cuello y me dices que mis argumentos son absurdos e infantiles. Ya te digo, has interpretado a tu manera mis palabras, de decir a que sería curioso ver un guion vuestro a que no lo podríais hacer mejor o que no tenéis ni idea hay un cacho.
Como también has interpretado que me moleste que se critique al juego. Debatir trata de esto, cada uno expone su opinión y argumentos, y no tenemos por qué estar de acuerdo. Faltaría más que no se pudiera criticar un producto y opinar sobre que es mejorable y demás. Hace mucho que dejé ser un crio como para que me moleste porque se critique un videojuego
Paz.
@adriano_99
¿Sabes qué pasa? que entramos a suponer sobre la profundidad de unos personajes que son ficticios, y que más allá de lo que se muestra en pantalla no existe nada más sobre ellos. Todo lo demás es suponer.
Pero vaya que yo no estoy diciendo que Ada desde el minuto 1 se preocupe y tenga vínculo con Leon, pero las veces que lo salva puede perfectamente no hacerlo, ¿qué más le da que un perro zombi mate a otro poli? Que más le da que el Tryant mate a Leon? ya cogerá la tarjeta de su cadáver. Yo que se tío... La cosa es que el guion y ya la propia historia del juego dice que deben conocerse, relacionarse y crear un poco de vinculo para que nazca ese rollo Ada Leon que seguirá en posteriores entregas.
Y cuando Ada esta tirada con el hierro clavado en la pierna suelta un "donde esta Leon cuando se le necesita". Claro que puede ser por puro interés de que venga alguien a salvarla. Pero vaya cuando se encuentran y Leon le ayuda se puede ver algo de química. Ada siente vergüenza y pudor por que Leon le tenga que ayudar y vendar la pierna, que le dice que puede hacerlo sola, luego Leon le dice que le debe dos y Ada le devuelve, esta vez en un contexto más agradable, lo de "no sabía que las contábamos". Es fugaz y deprisa y corriendo pero no me desencaja en lo ya visto en la saga.
Si claro, tú lo has dicho, una persona que no sepa nada de la saga. También se puede aplicar a muchas otras obras. Quien no sepa del contexto ni el tono que se trae la obra le podrá parecer más o menos raro la situación creada, según su criterio también. Pero vaya que me parece buscarle ya no 3, sino 7 pies al gato. Tu que sabes el rato que han estado hasta llegar a la ciudad, ¿2 minutos exactos? ¿De qué han hablado? ¿Han puesto los 40 principales? Y aun así ¿qué tiene de raro, la ya de por si entereza e impasibilidad, el reencontrarse donde han dicho que irían para estar a salvo y tratarse de buen rollo?. El problema que es ¿que se han visto poco para sonreírse tanto o que sean unos cachondos en tal situación?
alcanibal escribió:No probé la demo y apenas miré segundos corridos de todo el material de gameplay que había salido porque lo iba a jugar igual.
Lo empece ayer, apenas jugué una hora y no hice mucho, coger el primer medallón.
Fue justo decir; Joder con el cuchillo el juego se hace fácilísimo y pumSe rompe el muy cabrón, dije, "tiene sentido", el cuchillo en este juego es muy ágil y los troceas como nada.
Había algo para coger antes de entrar en la comisaría? Ahí no puede mirar mucho porque estaba infestado, pero el trozo de la tienda lo han suprimido verdad? yo jugaría que habían enseñado la cancha esa antes de llegar a la tienda en algún reportaje o algo.
miguelon52 escribió:Nadie comenta la relación q tienen León Ada y Claire, el triangulo amoroso más famoso de la industria, a mi parecer en este remake, se nota lo cachonda q anda Claire y lo distraído q es León :v en mi opinión León es como yo, siempre se fija en la menos indicada para el, no se si reír o llorar jejjee... iwi
el grandullón me sale prácticamente al entrar en la comisaría, ni 20 minutos tranquilos he tenido. Al pasar por la lavandería te sale y yo todavía tenía bastantes zonas sin explorar y repletas de zombies.
simmolick escribió:Chicooooos, waaaaaah...acabo de terminar el juego con Leon..espectacular. Ahora, a darle caña con Claire, peeero...¿que debo elegir? Nueva partida (2) y, de alli, ¿empezar con Claire?
Para ver el final verdadero, digo.
Gracias...un saludooo
lsl2018 escribió:Me pasé la ruta A con Claire en hardcore y me pongo la ruta B en estándar con Leon para disfrutar más de los escenarios, explorar más y resulta que...Que pereza...el grandullón me sale prácticamente al entrar en la comisaría, ni 20 minutos tranquilos he tenido. Al pasar por la lavandería te sale y yo todavía tenía bastantes zonas sin explorar y repletas de zombies.
Galon_2000 escribió:simmolick escribió:Chicooooos, waaaaaah...acabo de terminar el juego con Leon..espectacular. Ahora, a darle caña con Claire, peeero...¿que debo elegir? Nueva partida (2) y, de alli, ¿empezar con Claire?
Para ver el final verdadero, digo.
Gracias...un saludooo
Si. Partida 2 y sigues con Claire.
lsl2018 escribió:Me pasé la ruta A con Claire en hardcore y me pongo la ruta B en estándar con Leon para disfrutar más de los escenarios, explorar más y resulta que...Que pereza...el grandullón me sale prácticamente al entrar en la comisaría, ni 20 minutos tranquilos he tenido. Al pasar por la lavandería te sale y yo todavía tenía bastantes zonas sin explorar y repletas de zombies.
Te sale al ir a ese pasillo y al coger la pila para el detonador.
baronluigi escribió:miguelon52 escribió:Nadie comenta la relación q tienen León Ada y Claire, el triangulo amoroso más famoso de la industria, a mi parecer en este remake, se nota lo cachonda q anda Claire y lo distraído q es León :v en mi opinión León es como yo, siempre se fija en la menos indicada para el, no se si reír o llorar jejjee... iwi
Por fín alguien lo nota. En el original, no había ninguna química entre los 2...aquí, a Claire se le hace la boca agua, cada vez que ve a Leon.
Aparte, han publicado otro vídeo del mod con cámaras fijas.
baronluigi escribió:miguelon52 escribió:Nadie comenta la relación q tienen León Ada y Claire, el triangulo amoroso más famoso de la industria, a mi parecer en este remake, se nota lo cachonda q anda Claire y lo distraído q es León :v en mi opinión León es como yo, siempre se fija en la menos indicada para el, no se si reír o llorar jejjee... iwi
Por fín alguien lo nota. En el original, no había ninguna química entre los 2...aquí, a Claire se le hace la boca agua, cada vez que ve a Leon.
Aparte, han publicado otro vídeo del mod con cámaras fijas.
miguelon52 escribió:yo en vez de andar pidiendo 3ra persona (retrógrados), pediría primera persona, e incluido modo vr, ver a Mr x en realidad virtual seria para cagarse literalmente
cuando Calire y Leon se encuentran en la verja, y no tanto por que Claire le tire los tejos que solo le falta tirarle las bragas humedas a la cabeza de Leon, si no por la "tranquilidad" que me llevan, sobre todo Claire, que acaba de escapar de las calles, eso es lo que se me hace raro, que haya besos aqui o alla, o enamoramientos a la velocidad de guionazo no me extraña tanto en un juego, y menos en uno tan de serie B como este.
Quizas tambien me rasque un poco la escena de Kendo, por que parece sacado de otro juego, y si no supieramos que hay un DLC protagonizado por el quedaria increiblemente fuera de lugar po lo poco que aporta, ademas que personalmente no estoy muy feliz de que cojan a un barrigon paleto como era Kendo en el 1º con sus dos unicas frases, y ahora me lo transformen en un padre de familia preocupado por su hija que tiene que matarla.
Se coman la parte de la gasolinera, y las calles, y empieces directamente ya en la comisaria, con Leon me decepciono una burrada que las calles de Racoom se redujeran a literalmente 2 avenidas, y que haya menos ciudad que en el original que ya era poca, y que no se viera ni una sola zona de esas rehecha o representada, esperaba que Claire tuviera mas ciudad al principio, pero lo han eliminado por completo, me ha tocado muchos los cojones.
Tambien hay cosas que no me han molado nada, eliminar a los BOWs plantas para meter "zombies planta" que me parecen bastante peores tanto en diseño como en como actuan, que la polilla brille por su ausencia (a no ser que salga en el escenario B) no ver "proyectos de tirant fallidos" (los zombies desnudos) en los laboratorios... es como si me faltasen cosas, y personalmente la parte de Ada hakeando... es corta, los puzzles son muy tontos, no veo que aporte gran cosa. Ah si, y por ultimo, me ha dado la sensacio de que faltan un monton de Files, me da la sensacion de que en el original habia muchos mas contando cosas, desde la situacion de la comisaria a files de info sobre los Bows, muchos de los files orignales no aportan absolutamente nada, algunos hasta te dan pistas para puzzles que ya habia resuelto, no se, el juego me ha gustado, pero se me ha desinchado un poco hacia el final, es un juego muy bueno pero esperaba mejores elecciones en el remake.
bryan23 escribió:Hola compañeros, por fin acabo de empezar este juego que tantas ganas le tenia y me surge una duda, con que pistola empiezo ? Con la Matilda o con la Samurai Edge de Wesker ?
Vamos, después de todo el ruido que arman, al gritarse, cómo si fueran EL GAÑAN.
Lo que les despierta es la explosión y la alarma. Toma ya
Como ya dije antes, en éste remake toman a THE WALKING DEAD como referencia. Así que seguramente, para Kendo, se habrán basado en alguna escena de la serie, en la que se cargan a algún crío.
Parece que querían alejarse de la serie b...y eligen una serie que es puro serie b plañidero xD
Yo veo cojonudo el modo, en el que lo han implementado en éste juego, En el original sale de la nada y lo podemos matar con nuestras armas, o reventando la bombona (referencia a JAWS). Aquí al menos explican un pco su origen y además, queda muy bien la manera en la que hay que matarlo.
...
ps_vitero escribió:Estoy jugando León B y acabo de empezar la parte de Ada y llevo algo menos de 1:25 horas, voy bien de tiempo para completarlo en 3 horas? Me queda todas las cloacas y el laboratorio. No pienso hacer backtracking a la comisaría a no ser que me digáis que me lo puedo permitir... Tengo miedo de llegar al laboratorio y ver que no tengo tiempo material de acabar.
He buscado por internet y no hay manera de ver un guía que diga los tiempos que debería llevar al final de cada sección en plan: deberías tener los 3 medallones en 30 min, salir de la comisaría en una hora, etc...
La guía de Vandal explica cuantos pasos llevas pero no dicen el tiempo... Manda *****...
Por ejemplo faltan las arañas, polillas, lickers de color verde mucho más fuertes y resistentes. Faltan zonas por explorar de la ciudad puesto que llegas muy pronto a la camisaría. Solo la tienda de armas se ve. Recuerdo la cancha de baloncesto y el autobus por Racoon city. La parte de las cloaclas y el laboratorio son pobres y se nota la falta de detalle. En el juego original el laboratorio era más enrevesado y habían enemigos muy jodidos, como los lickers verdes. William Birkin es un chiste y solo se transforma 3 veces. Para ser el super jefazo del juego lo veo pobre al igual que Mister X. Los lickers se cuentan con cuentagotas y son muy fáciles de esquivar. Solo has de ir andando y ya. Ni te tosen.
...me ha dado un poco la sensación de que quieren eleminar los insectos de la historia, reconozco que las arañas no me termina de molestar que no esten, igual que la polilla, que era uno de los enemigos mas absurdos de toda la saga (otra cosa es que podian haber hecho un boss curioso con ella pero bueno)
Sobre las plantas, la verdad es que me gustan mas las de este remake, las del original siempre me parecieron muy ''cartoons'', aqui son como mas realistas. Tampoco estan los licker grises. No se si solo me ha pasado a mi pero el juego al final me dejado la sensación de tener poca variedad de enemigos.
Sobre Birkin y el monstruo G ninguna queja, todas sus transformaciones son cojonudas, siendo la segunda practicamente igual a la original. La tercera y cuarta tambien pero son mas grotescas, la cuarta con el cambio de seguir yendo a dos patas en de vez de a cuatro.
El que no me ha terminado de convencer del todo es la forma final de Mr. X, a ver, mola mucho su nuevo diseño, pero me ha dejado un poco la impresión de que se ha quedado a medio transformar, de echo se parace mas al tyrant del RE1 que al T-103.
Y bueno sobre el cocodrilo, pues han hecho la escena igual de corta y mucho mas espectacular, poco se podia hacer ahi..... a no ser que lo hubiesen hecho un boss al uso.
ando algo jodido de balas, casi no use ningún bote de pólvora, debería usarlos para las balas normales o no merece la pena y mejor guardarlos para otras combinaciones?
mikelowski escribió:
Eso eran los Resident clásicos, y molaban mucho, pero claro, ha cambiado todo tanto en 20 años que ahora salta a la vista que seguramente no eran tan buenos juegos.
Me retracto sobre lo de que no habian representado las partes de Rancoon del original, estan en la parte de Claire, pero me parecen un poco cutres, no se, a mi la sensacion que me daba la ciudad en el 2 y el 3 eran calles angostas, con edificios pequeños, con mucho color y oscuridad, vale que era una ciudad absurda pero esta version me transmite lo mismo que me transmitio la ciudad en Operacion Rancoon City, esta inspirado pero han hecho lo que les ha salido de ahi, era lo que mas ilusion me hacia y me siento muy decepcionado en ese sentido, esperemos que en el remake del 3, que sale fijo se lo curren mucho mas. Pero bueno, no voy a negar que tras dejar atras al señor x, bajar unas escaleras y encontrarme el callejon, con el contenedor al que hay que subir y la zombie en shorts me ha hehco mucha ilusion
La parte del orfanato y Irons me ha gustado, en este caso me gusta mas lo que han hecho con Irons respecto al 1º, pero al menos en este escenario no se dice nada de la chica a la que esta disecando, la que era, si no recuerdo mal en el original, la hija del alcalde, no se si es que eso sale en el escenario B con Leon o que, la parte de Sherry me ha gustado, aunque como con la de Ada me parece muy poco aprobechado, eso si, el tema de tener un orfanato para recoger niños con los que experimentar, y sobre todo su destino final, purgados, por entrar en contacto con un niño que se escapo del laboratorio... tela.
Annette no me acaba de convencer como personaje, osea, entiendo que tiene ese dilema de cuidar a su hija, pero tiene que salvar al mundo deteniendo a su marido, pero la escena del compactador de basuras es absurda, tienes a tu hija en mitad de una ciudad llena de zombies, con tu marido persiguiendola para meterle un parasito, ¿y le sueltas que tienes que trabajar y cortas comunicacion?, no tiene sentido alguno, y mucho menos cuando le suelta a Claire que la busca que "no es asunto tuyo", joder, pues ya que no puedes cuidar de ella, esta se te ofrece a hacerlo. Lo logico seria que al menos fuera a buscar a la cria, o le dijera "vente conmigo" o que se yo, no dejarla en los subterraneos y luego preocuparte por que se te muere... normal que se te muera.
No se si es por que ahora voy con mas cuidado o que, pero con Claire me esta sobrando mucha municion, con Leon iba siempre con 4 balas o sin ellas, pero con Claire voy lleno, nunca me he quedado vendido, y curaciones lo mismo, tengo un porron en el baul, no se si es que hay mas, o estoy jugando mucho mejor, por que realmente la uncia parte donde he dicho "no quiero gastar ni una bala" ha sido en la "piscina de los sub G" cuando tienes que ir a buscar las piezas de ajedrez, que he pasado corriendo sin que me toquen casi.
stroquer escribió:Una duda que tengo que no es de este juego sino del resident origins que creo que contiene el 0 y el 1 de gamecube
En su dia quise jugarlos en gamecube pero nunca me acostumbre a los controles. Se me daba fatal mover a los personajes con el joystick
sabeis si este juego de ps4 ha adaptado los controles (me refiero a moverse con el joystick) al nivel del residen evil 4?