Reportaje sobre los Kits de desarrollo de muchas consolas -8/16/32/128 Bits-

(Faltan algunas). Desde NES, Game Boy o TurboGrafx, hasta PS Vita, PS3 y XBox One..

http://www.pixfans.com/los-kits-de-desarrollo/


Saludos
Está claro que los de MS fueron los más prácticos: siempre que pueden, una torre de PC al uso XD . Hay que reconocer que los ordenadores siempre han estado muy por delante en ese sentido, de ahí que la scene para los mismos subsista con mucha más fuerza. De toda la vida el que ha querido hacer algo para un ordenador solo ha necesitado ganas, ya que el equipo de desarrollo es el propio ordenador.
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