Section "Device"
Identifier "Intel Graphics"
Driver "intel"
Option "AccelMethod" "uxa"
Option "Backlight" "intel_backlight"
Option "TearFree" "true"
EndSection
JanKusanagi escribió:Que un metodo sea "en teoria mejor" o en teoria peor no es una cosa absoluta. Depende del chipset, del driver, etc. O bien para tu chipset es simplemente mejor el UXA, o tendras que jugar con algunos parametros, si tienes suficiente ganas.
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