Section "Device"
  Identifier    "Intel Graphics"
  Driver        "intel"
  Option        "AccelMethod"   "uxa"
  Option        "Backlight"     "intel_backlight"
  Option        "TearFree"      "true"
EndSection
JanKusanagi escribió:Que un metodo sea "en teoria mejor" o en teoria peor no es una cosa absoluta. Depende del chipset, del driver, etc. O bien para tu chipset es simplemente mejor el UXA, o tendras que jugar con algunos parametros, si tienes suficiente ganas.
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