Remedy presenta Control: Resonant, un RPG de acción que llegará en 2026

Este año Sam Lake no ha bailado en The Game Awards, pero Remedy Entertainment sí que ha estado presente en la gala que ha tenido lugar en Los Ángeles para presentar Control: Resonant, la nueva entrega de la saga Control que se encuentra en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam). El título ha sido presentado junto a un primer tráiler y la promesa de que estará disponible en 2026.

Control: Resonant deja atrás la aventura y acción de la primera entrega y apuesta por el RPG de acción, cosa que se puede comprobar en el tráiler. Además, el título estrena protagonista. Se trata de Dylan Faden, que tras años de cautiverio a manos de la Agencia Federal de Control (FBC) ha sido liberado por sus propios captores en el apogeo de una crisis sobrenatural. Sus órdenes son combatir contra una misteriosa entidad cósmica que altera los aspectos básicos de la realidad, y para ello deberá controlar sus poderes.

"Únete a Dylan en la secuela del galardonado Control y explora las grandes extensiones de una ciudad invadida por la influencia corruptora del Hiss caótico y el Moho, un microorganismo invasor, así como otras amenazas sobrenaturales", explica Remedy. "En el proceso de desbloquear sus habilidades sobrenaturales, Dylan también buscará a su hermana, la directora del FBC Jesse Faden, mientras intenta comprender y contener los peligros que se han vertido desde los confines de la Casa Inmemorial para destruir nuestro mundo".


Control: Resonant cuenta con un presupuesto de 50 millones de dólares y los números de Remedy dicen que debe vender entre 3 y 4 millones de copias para recuperar la inversión. La mitad de la financiación corre a cargo de Annapurna Pictures, cuyo acuerdo con Remedy también incluye los derechos para adaptar Control y Alan Wake al cine y la televisión. Al frente de Annapurna Pictures encontramos a Megan Ellison, la hermana de David Ellison, director ejecutivo de Paramount que actualmente está trabajando para adquirir Warner Bros. Discovery.

La primera entrega de Control se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC, y desde su lanzamiento ha conseguido vender 4,5 millones de unidades y registrar más de 19 millones de jugadores (gracias a los servicios de suscripción).

Los despistados deben recordar que Control es un juego de acción y aventura en tercera persona (en lugar de un RPG de acción como la secuela) que sigue a Jesse Faden, una joven que se transforma en la directora de la Agencia Federal de Control, una agencia secreta del gobierno de Estados Unidos que ha sido invadida por una fuerza sobrenatural y hostil. Para sobrevivir y recuperar la agencia, Jesse dispone de una serie de capacidades sobrenaturales para controlar y manipular el entorno, y acceso a un arma que se puede transformar. A día de hoy Control se puede adquirir con una Ultimate Edition que incluye todo el contenido adicional.
Vale que el primero ni fu ni fa, pero coño, este me ha parecido que pinta bastante peor con ese aspecto de Hack and slash generico
Menuda pintaza de este juego que sale para Xbox [tadoramo] [tadoramo]
A mi me gusto mucho el primero y este le veo bien el cambio. Lo pondre en lista para jugarlo si es tan bueno como el primero me lo pillo seguro.
A mi también me ha dado mala impresión la verdad, parece un mata mata cutre, y ahí con zombies raros... Creo que es una cagada por parte de Remedy, pero falta ver más.
Me pasé el primero hace poco y la historia me enganchó, aunque era muy confusa. Lo que no me moló nada fue la exagerada cantidad de combates en el tramo final que no aportan nada y desesperan.
Remedy tiene tanto metida la cabeza en su propio culo que no es capaz de entender cuando algo no es una buena idea.

Piensan que por hacer graficos "extraños", e historias ininteligibles consiguen hacer buenos juegos, y la cosa no funciona así.
Stylish escribió:Remedy tiene tanto metida la cabeza en su propio culo que no es capaz de entender cuando algo no es una buena idea.

Piensan que por hacer graficos "extraños", e historias ininteligibles consiguen hacer buenos juegos, y la cosa no funciona así.


XD Perdona ... es que tu comentario me ha recordado a no un estudio ... a una persona, Kojima ... y mirale, ahi sigue con sus fumadas.

Pero en este caso, venia a decir que esta gente ha perdido el "control" ... porque de esto a lo anterior, no tengo nada claro que pretenden con esto, porque en el titular veo RPG ... alguien le ha dado la impresion de RPG al ver el video??? porque a mi desde luego no.
Aunque echaré de menos no jugar con Jesse, Remedy me tiene amarrado con su universo y con la secuela de Control por muy distinta que sea con respecto al anterior. Es muy posible que caiga el día del lanzamiento.
Edy escribió:
Stylish escribió:Remedy tiene tanto metida la cabeza en su propio culo que no es capaz de entender cuando algo no es una buena idea.

Piensan que por hacer graficos "extraños", e historias ininteligibles consiguen hacer buenos juegos, y la cosa no funciona así.


XD Perdona ... es que tu comentario me ha recordado a no un estudio ... a una persona, Kojima ... y mirale, ahi sigue con sus fumadas.

Pero en este caso, venia a decir que esta gente ha perdido el "control" ... porque de esto a lo anterior, no tengo nada claro que pretenden con esto, porque en el titular veo RPG ... alguien le ha dado la impresion de RPG al ver el video??? porque a mi desde luego no.

Tendrá progresión de niveles con asignación de habilidades y eso ya desde hace tiempo parece pemitir poner el sello RPG. Porque ya si nos vamos a los japos con sus J-"RPG" típicos actuales, que son hack & slash en 3ª persona pura y dura en bastantes casos, pero ahí se le pone el logo rolero a todo.
Control era muy bueno, tanto en jugabilidad como por la historia misteriosa de ciencia ficción. Espero que el doblaje esté a la altura y no se repita semejante crimen.
Kuntsmaler escribió:Vale que el primero ni fu ni fa, pero coño, este me ha parecido que pinta bastante peor con ese aspecto de Hack and slash generico


El primero fue un juego denostado por un doblaje pésimo (en algunos momentos).
La historia, las físicas de destrucción y la ambientación eran geniales.
No me gusta que sea cuerpo a cuerpo, lo mio es disparar y me gustaba como el escenario se iba rompiendo con los tiroteos en el primero.

Confió en Remedy , pero a los que nos gustan los juegos de Remedy nos suelen gustar los shooters, espero que al menos puedas alternar con la hermana y llevar a 2 personajes como en Alan Wake 2, entonces habría cuerpo a cuerpo y armas de fuego según personaje, seria lo suyo.
¿Lo han convertido en un Devil May Cry? :___(

A mi que los anteriores me gustaban por su ambientación real/futurista y una trama de ciencia ficción, pero ahora es más contra "demonios" :( y parece más de "fantasía" :(

Plofff, para mi :___(
En Remedy hay gente con una psicodelia muy chunga...
Esto si que no lo esperaba [boing] .
alagar7101 escribió:
Kuntsmaler escribió:Vale que el primero ni fu ni fa, pero coño, este me ha parecido que pinta bastante peor con ese aspecto de Hack and slash generico


El primero fue un juego denostado por un doblaje pésimo (en algunos momentos).
La historia, las físicas de destrucción y la ambientación eran geniales.


El doblaje me dio igual, lo que no me gusto fue el Gameplay, pero aun tengo pendiente acabarlo. Jugue unas horas y me parecio bastante generico con esos enemigos y tiroteos

Pero aun asi me parecía que pintaba mucho mejor que lo visto ayer
Sólo me paso a decir que Quantum Break fue un juegazo despreciado por la mayoría del público, y ya me voy... XD XD

(siendo Remedy habrá que darles un voto de confianza, pero los comentarios del hilo no son muy alentadores - no puedo ver el video ahora mismo)
18 respuestas