. Lo he actualizado quitando algunas trampas (o haciéndolas menos peligrosas) y poniendo más puntos de control. De todas maneras, sigue siendo un nivel exigente.
_), es bonito visualmente y es muy digerible.
DD
.
).
Gracias de antemano.
En fin, probadlo y decidme si tan malo es.
. He utilizado también algunos objetos de otros usuarios, lo pongo en la presentación. A pesar de todo, la currada es monumental, homérica, como decía aquel. Espero que os guste, y, si no, pues qué le vamos a hacer. Otra cosa: no es tan difícil como mi nivel anterior.
El editor en su inmensidad tiene algunos fallos desesperantes sí. Todavía no sé porqué narices cuando haces una estructura "demasiado complicada", tachán, ya no puedes borrarla (bueno sí, yo he descubierto que si haces el cacharro de borrar gigante entonces sí te deja pero te cargas mitad estructura). O si no el propio sistema de físicas del juego (que es genial) hace que ciertos materiales aplasten a otros o cosas así, que obviamente tu no quieres que pase, pero no controlas la proporción de material que pones xDDD
. Pero del todo. Lo he intentado por activa y por pasiva pero nanai. Me he quedado en los saltos que hay que hacer después de darle a la palanca, los que tienen "bolitas" que te hacen saltar más lejos. Esto a dos jugadores es una autentica locura. Uno se cae, el otro salta pero sin la bola y no llega....y asi todo
. La ambientación de lo poquísimo que he visto esta muy bien pero poco más te puedo decir. Si un día me animo lo intento con un sólo jugador pero es que casi siempre juego con mi pareja. No se, me parece más divertido. De hecho, es curioso. Si lo piensas LBP es un juego creado básicamente para jugar en grupo y sin embargo no se encuentran muchos niveles que realmente aprovechen esta particularidad.

pero de buen rollo
y funcionar, no es k sea la panacea, pero algo hace.
, os dejo unas fotos de mi nuevo nivel "Future Garden"... al k todavia le keda un monton de desarrollo pero todos los dias le meto un ratito a ver si en un par de semanitas lo termino, si no sufre contratiempos.

Mikelangel1993 escribió:tio yo creo q podre agregame a amigo
ID:Mikelangel1993
Un saludo
Podría decir muchas cosas, pero mejor callarse. No sé, tengo el juego desde que salió, he hecho unos 15 niveles y algo he aprendido durante este tiempo... Dos estrellas... En fin... Se agredecerán vuestras críticas, si lo probáis. Especialmente las malas, porque es la única manera de entender por qué los niveles que uno hace con tanto esfuerzo e ilusión son recibidos tan friamente. Un saludete y seguid dándole al editor.Canelita2 escribió:Hola. He publicado un nuevo nivel: "Castle Dangerous". Los dos primeros que jugaron le colgaron cuatro estrellitas y la etiqueta de cooperativo... Después de ser jugado por 35 personas, ha bajado a dos.Podría decir muchas cosas, pero mejor callarse. No sé, tengo el juego desde que salió, he hecho unos 15 niveles y algo he aprendido durante este tiempo... Dos estrellas... En fin... Se agredecerán vuestras críticas, si lo probáis. Especialmente las malas, porque es la única manera de entender por qué los niveles que uno hace con tanto esfuerzo e ilusión son recibidos tan friamente. Un saludete y seguid dándole al editor.
Por cierto, el pack de "Ico" no vale la pena si buscáis algo más que trajes chulos. Los trajes molan, los sonidos también pero son escasos y las pegatinas son una tomadura de pelo. Ahí queda mi opinión.
Canelita2 escribió:...
. A la gente directamente se la pelan esas cosas y no piensan en los autores en ningún momento... Lo que pasa es que de este modo lo que se consigue es que alguien que hace un nivel muy bueno, luego ya puede hacer cualquier basura, que la gente simplemente por el otro nivel famoso ya lo valora bien...Muchos viven de rentas y estoy seguro que de ese modo nos perdemos grandísimos niveles, ya que a no ser que los descubramos o que el autor lo postee, la mayoría jugamos a los niveles más jugados/adorados...
, me falta el de sociable y el de crea, aunque supongo que este último si hiciera/aprendiera a hacer un nivel divertido y que tuviera algo de gancho para que la gente con el título ya le llamase la atención y luego lo disfrutara podría sacarlo...Canelita2 escribió:Hola. He publicado un nuevo nivel: "Castle Dangerous". Los dos primeros que jugaron le colgaron cuatro estrellitas y la etiqueta de cooperativo... Después de ser jugado por 35 personas, ha bajado a dos.Podría decir muchas cosas, pero mejor callarse. No sé, tengo el juego desde que salió, he hecho unos 15 niveles y algo he aprendido durante este tiempo... Dos estrellas... En fin... Se agredecerán vuestras críticas, si lo probáis. Especialmente las malas, porque es la única manera de entender por qué los niveles que uno hace con tanto esfuerzo e ilusión son recibidos tan friamente. Un saludete y seguid dándole al editor.
Por cierto, el pack de "Ico" no vale la pena si buscáis algo más que trajes chulos. Los trajes molan, los sonidos también pero son escasos y las pegatinas son una tomadura de pelo. Ahí queda mi opinión.
). Y lo de poner imágenes en vez de texto, como con la llave es muy buena idea...la copiaré
. Es vistoso, bastante bonito. Pero llegamos a las ruedas giratorias, esas que suben y bajan que tienen dientes de sierra...y ahi se acaba la cosa. Las dos primeras las paso sin problemas pero la tercera, la que tienes que saltar, supongo, para sortearla, no lo consigo. Probé a saltarlo, a subirme en las plataformas donde están las ruedas, a saltar cuando subía,...Ya me explicaras si es que tiene truco o qué pero o he sido muy torpe y algo se me ha escapado ( un día tonto lo tiene cualquiera) o el cambio de dificultad es muy drástico. Miedo me da ver que después hay un circulo de vidas infinitas
. Supongo que si a alguien más le ha pasado puede haberse cabreado bastante y ponerte una estrella.canelita2 escribió:Hola. He publicado un nuevo nivel: "Castle Dangerous". Los dos primeros que jugaron le colgaron cuatro estrellitas y la etiqueta de cooperativo... Después de ser jugado por 35 personas, ha bajado a dos.Podría decir muchas cosas, pero mejor callarse. No sé, tengo el juego desde que salió, he hecho unos 15 niveles y algo he aprendido durante este tiempo... Dos estrellas... En fin... Se agredecerán vuestras críticas, si lo probáis. Especialmente las malas, porque es la única manera de entender por qué los niveles que uno hace con tanto esfuerzo e ilusión son recibidos tan friamente. Un saludete y seguid dándole al editor.
Gawny escribió:PD: jiop aún espero tu nivel que con la aspecto que tenia ya me tenias ganado!!! xD

quiquee escribió:jugad a mi nivel se llama l0c0 y agregarme a adorados ami y al nivel firmar comentario y os las devuelvo
Sergioo10 escribió:Tengo unos 5 niveles hechos, bastante simples... aunque en uno de ellos aprendeis como hacer un sack de pikachu xDDD
Adoradme los niveles poniendo en el buscador: Sergioo10
Y que tampoco se os olvide adorarme al autor, que me faltan 15 adoraciones... dejadme un mensaje y devuelvo TODAS las adoraciones... GraciasS!
canelita2 escribió:Otra cosilla que quiero comentar. Un impresentable me ha dejado en los mensajes del nivel el siguiente comentario: "this lvl is pure crap". Traduzco: "Este nivel es pura mierda". Si no te gusta el nivel le pones una estrella y la etiqueta de basura, pero encima dejar un mensaje como este cabrea. De verdad que no entiendo la mala lache de algunos. Es como esos que después de ganarte un partido en el "Virtua Tennis" te mandan un mensaje del tipo "No puedes conmigo, chincha rabiña" (me ha pasado). No sé, es que no entiendo estas cosas. No me afectan, en absoluto, pero no las entiendo. Será la edad.
D, la gente tiene ganas de fandango y jode por joder, lo malo es ke desprestigia el nivel cuendo entras y ves comentarios de esa calaña.
, ¿me podrías decir dónde se consiguen esas llamas de vela o cerilla tan chulas? Yo no las tengo entre los objetos de mi inventario y ya hace tiempo que las quiero utilizar. Canelita2 escribió:Ayer probé tu nivel, trexterT, y la verdad es que me encontré con muchísimos problemas. En la primera partida el vehículo se me volcó al activar el ascensor y fue imposible continuar. Pruebo otra vez. Ahora debo reiniciar el nivel porque el tanque se me queda atascado en un trozo de palmera que las bombas no han destruido. Bueno, a la tercera va la vencida, me digo. Llego al puente levadizo. Hay unas bolas de puntos en el suelo y me bajo de la máquina para cogerlas... Me quedo atascado entre las ruedas y no puedo continuar. Me suicido, pero como la máquina está ligeramente inclinada (estoy en la pequeña rampa que hay antes de atravesar el puente), no caigo sobre ella sino abajo, ¡y vuelvo a quedarme atascado entre las ruedas! Al final consigo caer dentro de la máquina y continuar.
Uf, el resto del nivel se me hace engorroso. Los comentarios de las arañas son divertidos, pero ya está. En todo momento tengo la sensación de que no tengo el control de nada. En el enfrentamiento final, me limito a activar el botón de disparo y morir una docena de veces hasta que el vampiro muere.
Siento ser tan crítico con tu nivel. Se me ha hecho pesado y aburrido. Tienes que pulir unas cuantas cosas.
Dicho esto, y, si aún me hablas, ¿me podrías decir dónde se consiguen esas llamas de vela o cerilla tan chulas? Yo no las tengo entre los objetos de mi inventario y ya hace tiempo que las quiero utilizar.
Un saludo-
MNZNRS escribió:ID: mnznrs
Mapa: the hell wait you
Esta bastante chulo
DDDDD , POR FIN HE TERMINADO MI NIVEL!!!!

)y hubiera sido imposible k kedara asi sin el pack metal gear (k bendicion).
)y la verdad es k es bastante bonito, entra por los ojos... eso hace mas facil k la gente se kede a jugarlo , supongo.
) y lo adoreis si kereis ^_^
por lo que tengo poco tiempo para jugar o postear.

mans93 escribió:El ultimo que he probado ha sido el de Future Garden, y qué decir, gran ambientación, aunque eché algo de menos más plataformas, y situaciones, y sobretodo algo que indique que tienes que volver a tal sitio porque se ha abierto tal puerta xDD haz una cosa de estas que se activa una "boca" y la cámara te enfoca cualquier parte del nivel, para enseñar almenos que tienes que volver ^^
Por lo demás está genial.
Yo ahora mismo estoy haciendo un nivel sobre puzzles, no se si hago bien (la gente a veces se aburre al pensar), pero me hace ilusión, ya lo pondré por aquí si lo acabo
Saludos!!


)gobetto escribió:mans93 escribió:El ultimo que he probado ha sido el de Future Garden, y qué decir, gran ambientación, aunque eché algo de menos más plataformas, y situaciones, y sobretodo algo que indique que tienes que volver a tal sitio porque se ha abierto tal puerta xDD haz una cosa de estas que se activa una "boca" y la cámara te enfoca cualquier parte del nivel, para enseñar almenos que tienes que volver ^^
Por lo demás está genial.
Yo ahora mismo estoy haciendo un nivel sobre puzzles, no se si hago bien (la gente a veces se aburre al pensar), pero me hace ilusión, ya lo pondré por aquí si lo acabo
Saludos!!
Yo los prefiero de puzzles que sean originales y no los niveles de tanta acción
Cuando lo tengas acabado ponlo que lo jugaré
PD: Si alguien juega a alguno mio que comente, son muy normalillos
) me tiene completamente alucinado. Hay otros efectos que también valen la pena: la "cámara que palpita"
, por ejemplo, las hojas secas que caen, o el uso que le doy a algunas pegatinas. Si alguien está interesado en crear alguno de esos efectos, que me lo diga y se lo explico (el de la distorsión es una auténtica chorrada, y el de la cámara tampoco tiene demasiado misterio).
. Y mi Id es "Greemaa", no "Canelita2".