Builds últimas experimentales https://nightly.link/birabittoh/Eternal ... in?preview Soporte por ahora para linux arm64/x86_64 y Windows x86_64. Próximamente se viene soporte para procesadores arm64 en windows también La flexilidad que da rexglue es increible Se puede colgar aleatoriamente en algunas zonas .
Builds últimas experimentales https://nightly.link/birabittoh/Eternal ... in?preview Soporte por ahora para linux arm64/x86_64 y Windows x86_64. Próximamente se viene soporte para procesadores arm64 en windows también La flexilidad que da rexglue es increible Se puede colgar aleatoriamente en algunas zonas .
alaun escribió:Se puede usar la versión pal españa?
Parece funcionar por lo poco que he podido probar aunque por defecto va en inglés puedes cambiarlo mediante f4 o pasando --user_language=5 para los subtítulos en español . Aunque se me ha colgado una vez intentando entrar en el menu de configuración y intentando guardar nuevos cambios . Desde el menú F4 Se puede desbloquear fps o por defecto 30fps de la versión original Se puede subir la resolución de 720p a 1080p aunque tira bastante de GPU al no ser todavía render nativo la parte de la GPU. También jugar con el timming original de x360 del sonido o sincronizarse al timming del HW donde se está ejecutando .
PHANTASIA escribió:Han chapado el que había de Blue Dragon... motivo?
No lo han chapado esta el repositorio en privado como mínimo hasta el día de 28 de este mes Testeo interno hasta la nueva release.
We will be hosting a Launch Party to coincide with the release of re:Blue
The launch party will be from 28/08/2026 18:00:00 until 29/08/2026 2:00:00. The release will be live on Github at the start of the release party.
I will be doing a Q&A during this time and answering questions and retelling tales from the trenches as it relates to this project and static recompilation in general.
It has been a hard and long road to get here and I am excited to share this special moment with you all.
alaun escribió:Se puede usar la versión pal españa?
Parece funcionar por lo poco que he podido probar aunque por defecto va en inglés puedes cambiarlo mediante f4 o pasando --user_language=5 para los subtítulos en español . Aunque se me ha colgado una vez intentando entrar en el menu de configuración y intentando guardar nuevos cambios . Desde el menú F4 Se puede desbloquear fps o por defecto 30fps de la versión original Se puede subir la resolución de 720p a 1080p aunque tira bastante de GPU al no ser todavía render nativo la parte de la GPU. También jugar con el timming original de x360 del sonido o sincronizarse al timming del HW donde se está ejecutando .
Lo he probado en una Xbox Rog Ally X y consume batería cosa mala el juego,¿eh? Diría que bastante más que el juego en el emulador.
Ojalá que alguien se anime a portear el juego del padrino de 360, la versión nativa de PC con algunos fixes se puede jugar pero la versión de 360 traía un montón de extras, más ejecusiones, misiones, armas y un montón de otras cosas, en xenia se sigue jugando como el ojete y la versión de RPCS3 te pide tirar de controles de movimientos, y la versión de PC es un port de las versiones de Xbox y PS2 y se quedan sin todos los extras de las ediciones nuevas, necesitamos un Port nativo de las ediciones nextgen de esta joya 😞
Joder, estoy totalmente fuera de todo esto...no me da la vida. Lo que si veo es que en lo que llevamos de verano han salido tropencientas recompilaciones, ports etc....va a costar ponerse al día
Lo de tiempo para jugar...ya en otra vida.
@Pletesermer: Y otro más. Me lo pasé hace 1 año o 2, emulador, con retroachievements...y me pareció un juegazo. Una mezcla cojonuda de Beat em Up y Plataformas.
Lo acabo de hacer rular y solo me muestra gráficos en 3D usando resolución nativa y sin aplicar nada de Anisotropico o Antialiasing y pese a eso se me clava el juego en la pantalla de selección de personaje.
Luego probaré la versión de Deck en el escritorio de Linux a ver si soluciona algo, aunque me temo que posiblemente sea por mi Nvidia.
De todos modos ya tengo los datos dumpeados y listos para cuando saquen una actualización.
Gracias por poner lo que interesa Lo he estado probando y me va perfecto, pero me da la impresión de ser el emulador Dolphin tal cual, como está pasando con los recompilados de PSX como Tomba o Bloody Roar 2. Esperaba algo más parecido a los recomps de N64.
PHANTASIA
MegaAdicto!!!
12.536 mensajes desde oct 2005 en Málaga
Editado 1 vez. Última: 25/08/2026 - 11:54:18 por PHANTASIA.
Gracias por poner lo que interesa Lo he estado probando y me va perfecto, pero me da la impresión de ser el emulador Dolphin tal cual, como está pasando con los recompilados de PSX como Tomba o Bloody Roar 2. Esperaba algo más parecido a los recomps de N64.
Tienes GPU AMD? Dumpeaste la versión USA o Europe?
La verdad que el cantazo de la generación de shaders inicial huele a Dolphin a leguas y al final estos recompiladores van a ser emuladores en modo DEBUG que te permiten tocar todo tipo de parámetros internos del juego, de hecho en el ReXGlue con el Skate 3 anunciaron hace poco a bombo y platillo que habían conseguido deshacerse de la emulación de la CPU de la 360 y usar la nativa del sistema.
Notarioh escribió:Tienes GPU AMD? Dumpeaste la versión USA o Europe?
La verdad que el cantazo de la generación de shaders inicial huele a Dolphin a leguas y al final estos recompiladores van a ser emuladores en modo DEBUG que te permiten tocar todo tipo de parámetros internos del juego, de hecho en el ReXGlue con el Skate 3 anunciaron hace poco a bombo y platillo que habían conseguido deshacerse de la emulación de la CPU de la 360 y usar la nativa del sistema.
Tengo Nvidia y uso la iso europea. La primera vez que entras en la selección de personajes se queda en negro, pero he entrado en el modo aventura y luego he salido al menú y ya me ha dejado entrar en el modo arcade, seleccionar personaje y jugar, no te sabría decir los pasos porque he estado toqueteando el menú Esc para mejorarle las cosas, pero por debajo sigue estando Dolphin tal cual.
Notarioh escribió:Tienes GPU AMD? Dumpeaste la versión USA o Europe?
La verdad que el cantazo de la generación de shaders inicial huele a Dolphin a leguas y al final estos recompiladores van a ser emuladores en modo DEBUG que te permiten tocar todo tipo de parámetros internos del juego, de hecho en el ReXGlue con el Skate 3 anunciaron hace poco a bombo y platillo que habían conseguido deshacerse de la emulación de la CPU de la 360 y usar la nativa del sistema.
Tengo Nvidia y uso la iso europea. La primera vez que entras en la selección de personajes se queda en negro, pero he entrado en el modo aventura y luego he salido al menú y ya me ha dejado entrar en el modo arcade, seleccionar personaje y jugar, no te sabría decir los pasos porque he estado toqueteando el menú Esc para mejorarle las cosas, pero por debajo sigue estando Dolphin tal cual.
Dumpeé la versión USA, voy a probar con la Europea a ver si me soluciona algo.
Pero si lo de los pantallazos negros, me hace lo mismo, pero no pasa de ahí, de hecho conseguí eliminar el pantallazo poniendo todo en nativo y en default, pero a los pocos segundos se clava.
He visto que hay una release del animal crossing de GC, pero solo funciona la version usa ¿sabeis si hay alguna manera o otra release para la version PAL? El juego solo está en ingles
Estaría bueno en el primer post llevar un conteo de los ports que ya están completados y disponibles, muchas veces me ha pasado que me encuentro con decompilados que ni puta idea que existían y me quedo flipando
Pletesermer escribió:Estaría bueno en el primer post llevar un conteo de los ports que ya están completados y disponibles, muchas veces me ha pasado que me encuentro con decompilados que ni puta idea que existían y me quedo flipando
Pletesermer escribió:Estaría bueno en el primer post llevar un conteo de los ports que ya están completados y disponibles, muchas veces me ha pasado que me encuentro con decompilados que ni puta idea que existían y me quedo flipando
Mikel24 escribió:estan sacando muchos ports CUTRES abusando de la IA y un ejemplo claro es el de arriba o el tekken 3 de psx, una verguenza
Lo peor de las cosas hechas por IA sin un mínimo de entendimiento es que saldrán monstruos de Frankenstein. En ese caso, yo lo utilizaría más como aprendizaje, que con afán de hacer algo realmente productivo, aunque se puedan sacar proyectos adelante. A la larga veo imprescindible tener ese mínimo entendimiento para hacer cosas buenas.
Pletesermer escribió:Estaría bueno en el primer post llevar un conteo de los ports que ya están completados y disponibles, muchas veces me ha pasado que me encuentro con decompilados que ni puta idea que existían y me quedo flipando
Por cierto podéis instalaros el Github Launcher para tener casi todos los proyectos en modo biblioteca. Para cada uno ya sabéis, buscáis la iso, bin, cue, rom, etc. y a funcionar. Os dejo captura de cómo queda por si os interesa. Hacía tiempo que no lo abría y hoy he visto que han añadido un puñado más. En la captura solo sale lo que tengo instalado pero sale hasta el Budokai para bajar, para que os hagáis una idea.