Ratatan, un juego de acción rítmico que sigue la estela de Patapon, empieza su acceso anticipado

El lanzamiento de Ratatan estaba previsto para el 19 de septiembre, y cuando en Japón han tocado las 00:00 horas para dar la bienvenida a un nuevo día, el juego de acción rítmico y estrategia ha pasado a estar disponible para PC a través de Steam en todo el mundo. Este título desarrollado por Ratata Art inicia hoy su trayectoria en el acceso anticipado, una fase que durará entre seis meses y un año. Cuando llegue la actualización 1.0 Ratatan estará listo para las consolas, incluyendo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch.

Ratatan es un juego tras el cual encontramos a varios de los desarrolladores que en su día dieron vida a Patapon (2007), un juego de ritmo desarrollado entre Pyramid y Japan Studio para PSP. Entre los nombres destacados tenemos a Hiroyuki Kotani y Kemmei Adachi, que han ejercido el rol de director y compositor, respectivamente, en ambos títulos. Este proyecto salió adelante gracias a un Kickstarter que consiguió recaudar 1,2 millones de euros de más de 14.500 patrocinadores. Todos los que aportaron 6.800 yenes (39 euros) ya deberían tener una clave del juego (independientemente de si eligieron el PC o consola como plataforma).

Tanto por su propuesta como por los nombres que tiene detrás, Ratatan está llamado a ser un sucesor espiritual de Patapon.


La historia de Ratatan nos transporta a Rataport, una isla donde unas extrañas criaturas viven felizmente a pesar de sus diferentes apariencias y personalidades. Todas tienen algo en común: ir a El más allá y conocer a La Diosa. Ahora se han puesto en marcha para conseguir este objetivo sin importar los desafíos que se encuentren por el camino ni el número de veces que fracasen. Los jugadores serán los responsables de que estas criaturas alcancen su sueño, y para lograrlo deben utilizar secuencias rítmicas en tiempo real para ordenar todos sus movimientos. El título se puede jugar en solitario o en modo cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores.

Desde el primer día Ratatan incluye todos los sistemas de jugabilidad, varios mundos, múltiples personajes, un arsenal de armas y habilidades, sistemas de progresión y combates contra jefes. En definitiva, el título es totalmente jugable y durante el tiempo que dure el acceso anticipado se añadirán más mundos, personajes, armas, habilidades y contenido endgame entre otros elementos. También se dedicarán recursos a mejorar la estabilidad y la calidad en general para ofrecer una experiencia de juego más pulida. A continuación tenéis una hoja de ruta con las novedades hasta la primavera de 2026.

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Soy super fan de los Patapon pero la demo me dejó muy frío por lo raro que se siente el ritmo de la música que hace que cueste más seguir el ritmo, los personajes no tienen el carisma de los Patapon y el rollo roguelite le queda bastante mal al juego porque apenas avanzas en los niveles al estar pensado en que mueras y tengas que empezar de nuevo.

En fin, esperaré a ver si hacen algo más conservador a lo Patapon y se dejan de seguir la moda de los roguelite que no siempre quedan bien en un juego para añadir algún modo de juego normalito.
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