josete2k escribió:¿Qué queréis que os diga? La cruceta de MD me parece simplemente penosa...

josete2k escribió:¿Qué queréis que os diga? La cruceta de MD me parece simplemente penosa...
josete2k escribió:¿Qué queréis que os diga? La cruceta de MD me parece simplemente penosa...
erbarbas escribió:.....pero he aproVechado para probar el de las Tortugas Ninja (el que es como la recreativa), que los tengo los dos y las dos consolas enchufadas a la tele, y tanto gráficamente como en sonido el de Megadrive le da mil patadas al de Snes, por otro lado el de Snes tiene mas movimiento que el de MegaDrive, pero el de Mega se mueve mas fluido, como también tengo la máquina recreativa de las tortugas ninja (si, es que soy muy fan de ellasDDDDDDD)puedo decir que el que mas se parece es el de MegaDrive, eso sí, también hay que decir que el de MegaDrive es el Hyperstone Heist y el de Snes el Turtles in Time, que eran respectivamente el 1 y el 2 de Arcade, así que también es lógico que el de Snes tenga mas movimientos que el de Mega Drive.
Por último decir que también me gustó mas el original que el que sacaron hace un años en 360, el Re-shelled jejejeje.
Tambien tube oportunidad de ver una vez el SunsetRiders de Megadrive....... nefasto, feisimo a mas no poder, por favor no lo compreis nunca, el de Snes es una copia casi perfecta del de recreativa.
) y además lo solventaron con el mando de 6 botones. sgonzalez escribió:erbarbas escribió:.....pero he aproVechado para probar el de las Tortugas Ninja (el que es como la recreativa), que los tengo los dos y las dos consolas enchufadas a la tele, y tanto gráficamente como en sonido el de Megadrive le da mil patadas al de Snes, por otro lado el de Snes tiene mas movimiento que el de MegaDrive, pero el de Mega se mueve mas fluido, como también tengo la máquina recreativa de las tortugas ninja (si, es que soy muy fan de ellasDDDDDDD)puedo decir que el que mas se parece es el de MegaDrive, eso sí, también hay que decir que el de MegaDrive es el Hyperstone Heist y el de Snes el Turtles in Time, que eran respectivamente el 1 y el 2 de Arcade, así que también es lógico que el de Snes tenga mas movimientos que el de Mega Drive.
Por último decir que también me gustó mas el original que el que sacaron hace un años en 360, el Re-shelled jejejeje.
Tambien tube oportunidad de ver una vez el SunsetRiders de Megadrive....... nefasto, feisimo a mas no poder, por favor no lo compreis nunca, el de Snes es una copia casi perfecta del de recreativa.
Hiperstone Heist y Turtles in Time están basados en el mismo juego con más o menos fidelidad, el arcade Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time.
He jugado bastante a los tres y considero inferior a Hiperstone Heist de Megadrive, peeeero a diferencia de Sunset Riders....Hiperstone Heist es un juego muyyyyy, muy bueno.
Edito: yo también opino que la cruceta de MD1 ... no es ni cómoda ni precisa...(aunque es peor la de PSX![]()
) y además lo solventaron con el mando de 6 botones.
Raska escribió:Lo del juego de los tres amigos los dices en serio o estas de coña. Por cierto, a mi el juego en mega me parece super entretenido.
josete2k escribió:¿Qué queréis que os diga? La cruceta de MD me parece simplemente penosa...
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, en fin, de la generacion 16 bits, creo que el pad de Snes era el mejor (y os lo dice un Seguero, jeje).
chinitosoccer escribió:Discrepo totalmente, el mando de 3 botones de Megadrive de los primeros modelos, los que traian el seguro/pivot de metal debajo de la cruceta es uno de los mejores mandos que he probado en mi vida, super comodo, incluso mejor que el de saturn y el de 6 botones de MD, la unica pega es la calidad de los botones de accion que con el tiempo quedan como "aplastados" y pierden reaccion;
a veces no entiendo a la gente, en los tiempos de la MD cuando aun no habia salido el SF2CE jamas escuche a nadie quejarse, pero ahora resulta que como el mando no es ideal para el "stri faiter" es una mierda????
No se si el primer modelo a que me refiero salio en Europa, yo solo tengo 2 de estos, uno vino con la Mega japonesa y el otro con la MD modelo 1 de Tectoy (la que venia con el Altered Beast) y no se si fue lanzado en Estados Unidos ya que no he visto mandos de genesis de 3 botones que sean iguales, (la MD fue lanzada en Brasil antes que en EEUU y en Europa talvez sea por eso).
Che_Guevara escribió:Para nada,yo jugando a cualquier juego de Megadrive que lleve un rato jugandolo ya me quejaba del mando ortopedico de tres botones,me salian llagas xD.
De los peores mandos que he probado.
, la unica forma de que te salieran callos (y esto es una regla general comprobada para todos los mandos) seria si rozaras los bordes con la yema del dedo, pero la cruceta del mando de 3 botones es tan grande que no me explico como te salen callos, en tu caso jugar un mando de SNES, NES o PS1/2/3 supongo que seria una tortura. chachin2007 escribió:Que quereis que os diga... el pad de 3 botones era infumable, el de 6 botones mejoraba (la cruzeta era algo mejor, pero me seguia sin gustar, ahora que los 6 botones me encantan!! = que en saturn, disposicion perfecta para los juegos de lucha!!).
Por cierto, una cosa que me ha venido a la mente (igual es una chorrada), ¿os habeis fijado que los pad's de MegaDrive y Sega Saturn tenian el cable muy rigido?, en fin, de la generacion 16 bits, creo que el pad de Snes era el mejor (y os lo dice un Seguero, jeje).
El pad de Saturn era muy bueno (los 6 botones + el L y R, geniales!!), pero la cruzeta podria ser mejor... aun asi, el mejor mando de Sega bajo mi punto de vista.
Las mejores cruzetas que he visto son las del mando de Playstation (1, 2 y 3), en Dreamcast la cruzeta y el Joystik era algo malillos..., el Stick "bailaba" y aparte de que eche de menos un segundo Stick, el que tenia no era de una gran calidad... (pero recalco, lo peor del Pad de DC fue esa cruzeta... ¡¡horrible!!, mas horrible que la cruzeta del pad de N64!!) el punto fuerte del pad de DC fueron los gatillos (y el tema de la VMU, que aunque hiciera el pad mas grandote, era una virgueria visualizar estados en la pantalla.
Hilldegar escribió:chachin2007 escribió:Que quereis que os diga... el pad de 3 botones era infumable, el de 6 botones mejoraba (la cruzeta era algo mejor, pero me seguia sin gustar, ahora que los 6 botones me encantan!! = que en saturn, disposicion perfecta para los juegos de lucha!!).
Por cierto, una cosa que me ha venido a la mente (igual es una chorrada), ¿os habeis fijado que los pad's de MegaDrive y Sega Saturn tenian el cable muy rigido?, en fin, de la generacion 16 bits, creo que el pad de Snes era el mejor (y os lo dice un Seguero, jeje).
El pad de Saturn era muy bueno (los 6 botones + el L y R, geniales!!), pero la cruzeta podria ser mejor... aun asi, el mejor mando de Sega bajo mi punto de vista.
Las mejores cruzetas que he visto son las del mando de Playstation (1, 2 y 3), en Dreamcast la cruzeta y el Joystik era algo malillos..., el Stick "bailaba" y aparte de que eche de menos un segundo Stick, el que tenia no era de una gran calidad... (pero recalco, lo peor del Pad de DC fue esa cruzeta... ¡¡horrible!!, mas horrible que la cruzeta del pad de N64!!) el punto fuerte del pad de DC fueron los gatillos (y el tema de la VMU, que aunque hiciera el pad mas grandote, era una virgueria visualizar estados en la pantalla.
Lo otro podemos debatirlo ¿¿??¿??¿pero que las crucetas de las Playstations 1,2 y 3 son las mejores?!?!?!? para mi ni de coña, es mas me parecen las peores crucetas de la historia, son 4 putos triangulos con una sensibilidad de mierder y con las que es imposible jugar a un juego con cierta solvencia, sin duda me quedo en playstation con las crucetas redondas de los mandos genericos como el que he puesto antes, eso si, en cuanto a comodidad y ergonomia no tengo nada que decir con respecto a los mandos de las plays porque me parecen comodisimos, ...lo dicho, crucetas con diagonales forever jejeje
Hilldegar escribió:chachin2007 escribió:Que quereis que os diga... el pad de 3 botones era infumable, el de 6 botones mejoraba (la cruzeta era algo mejor, pero me seguia sin gustar, ahora que los 6 botones me encantan!! = que en saturn, disposicion perfecta para los juegos de lucha!!).
Por cierto, una cosa que me ha venido a la mente (igual es una chorrada), ¿os habeis fijado que los pad's de MegaDrive y Sega Saturn tenian el cable muy rigido?, en fin, de la generacion 16 bits, creo que el pad de Snes era el mejor (y os lo dice un Seguero, jeje).
El pad de Saturn era muy bueno (los 6 botones + el L y R, geniales!!), pero la cruzeta podria ser mejor... aun asi, el mejor mando de Sega bajo mi punto de vista.
Las mejores cruzetas que he visto son las del mando de Playstation (1, 2 y 3), en Dreamcast la cruzeta y el Joystik era algo malillos..., el Stick "bailaba" y aparte de que eche de menos un segundo Stick, el que tenia no era de una gran calidad... (pero recalco, lo peor del Pad de DC fue esa cruzeta... ¡¡horrible!!, mas horrible que la cruzeta del pad de N64!!) el punto fuerte del pad de DC fueron los gatillos (y el tema de la VMU, que aunque hiciera el pad mas grandote, era una virgueria visualizar estados en la pantalla.
Lo otro podemos debatirlo ¿¿??¿??¿pero que las crucetas de las Playstations 1,2 y 3 son las mejores?!?!?!? para mi ni de coña, es mas me parecen las peores crucetas de la historia, son 4 putos triangulos con una sensibilidad de mierder y con las que es imposible jugar a un juego con cierta solvencia, sin duda me quedo en playstation con las crucetas redondas de los mandos genericos como el que he puesto antes, eso si, en cuanto a comodidad y ergonomia no tengo nada que decir con respecto a los mandos de las plays porque me parecen comodisimos, ...lo dicho, crucetas con diagonales forever jejeje
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
![Oooooo [Ooooo]](/images/smilies/nuevos/sorprendido_ani1.gif)
chachin2007 escribió:Despues Sony saco su PS Move "inspirandose" en el pad de Wii...

ryo hazuki escribió:chachin2007 escribió:Despues Sony saco su PS Move "inspirandose" en el pad de Wii...
¿y en quien se inspiro nintendo a la hora de sacar el wiimote?....
Hay veces que me haceis pensar que nintendo a inventado la industria de los videojuegos o algo asi, cuando lo unico que hace los ultimos años es "mejorar" ideas ya existentes (los mandos con sensores de movimientos llevan existiendo desde los 90...)
PD-Estos hilos me encantan, ya los hechaba de menos
), todo lo contrario que Sega (lamentablemente), que mucho de sus "inventos" o fueron fallidos o no vieron la luz, sin videos dmostrativos de la idea puesta en practica, incluso yo te puedo hacer un mando que emita kame-hames...
chinitosoccer escribió:a veces no entiendo a la gente, en los tiempos de la MD cuando aun no habia salido el SF2CE jamas escuche a nadie quejarse, pero ahora resulta que como el mando no es ideal para el "stri faiter" es una mierda????
chinitosoccer escribió:Che_Guevara escribió:Para nada,yo jugando a cualquier juego de Megadrive que lleve un rato jugandolo ya me quejaba del mando ortopedico de tres botones,me salian llagas xD.
De los peores mandos que he probado.
O tienes unos dedos muy grandes, o el agarre de una bestia, la unica forma de que te salieran callos (y esto es una regla general comprobada para todos los mandos) seria si rozaras los bordes con la yema del dedo, pero la cruceta del mando de 3 botones es tan grande que no me explico como te salen callos, en tu caso jugar un mando de SNES, NES o PS1/2/3 supongo que seria una tortura.
chachin2007 escribió:Para el mando original de PSX, Sony se "inspiro" en el pad de Snes (y añadio dos botones mas, el L2 y R2).
kofmaster escribió:No se si se dieron cuenta pero Konami es siempre la que se cagaba en Sega cuando tenían que hacer conversiones xD.
Hay que agradecer la fundación de Treasure al irse de Konami xD.
PD: http://www.youtube.com/watch?v=pgVz8dDHzzk
batroxsunrise escribió:kofmaster escribió:No se si se dieron cuenta pero Konami es siempre la que se cagaba en Sega cuando tenían que hacer conversiones xD.
Hay que agradecer la fundación de Treasure al irse de Konami xD.
PD: http://www.youtube.com/watch?v=pgVz8dDHzzk
Y esa intro ... pisando la snes???
Una intro oculta??
![]()
El rings of power tambien tiene una intro oculta que sale la tia en bolas.
señorperro escribió:xDD
Yo había visto el gift que circula por ahí. ¿Se sabe como sacarla en el juego?
Que grande xD

The secret intro, almost certainly removed from the English versions for obvious reasons...
The story goes that the director/producer was annoyed that the budget and team members he needed for this game were mostly taken by another in-house project for the SFC/SNES and thus got his own back by putting this little gem into the game.
The upshot of this was that Sega sent a fax to all its developers warning them not to deface other companies' characters or trademarks in their games.
inma70 escribió:sin duda alguna la mejor version es la super nes
Pues la rabieta a este tio le ha tenido que salir cara, imagino que rodarian cabezas ahi...
kofmaster escribió:inma70 escribió:sin duda alguna la mejor version es la super nes
Versión de que? xDPues la rabieta a este tio le ha tenido que salir cara, imagino que rodarian cabezas ahi...
Es lo mas probable xD
kofmaster escribió:Si pero solo funciona en JAP la removieron en el resto.
También en el nivel 5 matas enemigos de Mario World
PD: Como es la del ring of power?
batroxsunrise escribió:Aqui pongo un video de la intro secreta del rings of power.
http://www.youtube.com/watch?v=7P8M264e5Vc
cmv2 escribió:la version de final fight de mega cd es mejor que el de la super, por lo menos se puede jugar a dobles
BUENDANI escribió:Ta... Si... Pero es sega cd... Esto abriria el debate de si los juegos de sega cd pueden ser o no considerados dentro del catalogo de md... Para mi no esta muy claro ese punto...
BUENDANI escribió:Ta... Si... Pero es sega cd... Esto abriria el debate de si los juegos de sega cd pueden ser o no considerados dentro del catalogo de md... Para mi no esta muy claro ese punto...
BUENDANI escribió:Ta... Si... Pero es sega cd... Esto abriria el debate de si los juegos de sega cd pueden ser o no considerados dentro del catalogo de md... Para mi no esta muy claro ese punto...
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