alaun escribió:La pregunta es simple. Es una aventura grafica que siempre me ha maravillado y mientras juego a Broken Sword me ha entrado el gusanillo de probarla en la Wii. He visto videos,asi que ejecutar se puede ejecutar pero ¿funciona bien? ¿es 100% funcional? He visto que existe una version para Scumm, ¿eso quiere decir que no vale la original de 2 cds? ¿Alguien conoce algun listado de aventuras graficas mas o menos "modernas"(hablo de los años 90) compatibles? De Grim Fandango me imagino que ni hablamos,¿no?
alaun escribió:¿Entonces funciona? ¡Que guapo!
alaun escribió:Pues probado y... ¡contentisimo! Yo he conseguido la version para Scumm con las pistas de audio en mp3 y joe,se ve hasta bien en una LCD. Pena que ni Discworld I y II se puedan ejecutar. ¿Sabeis si con Dosbox se podria? ¿es mucho lio?
realbrucest escribió:@ Petete_torete: según el wiki de scummVM para el MI3 los archivos necesarios son
RESOURCE folder
COMI.LA0
COMI.LA1
COMI.LA2
lo he encontrado aquí.
alaun escribió:Pues probado y... ¡contentisimo! Yo he conseguido la version para Scumm con las pistas de audio en mp3 y joe,se ve hasta bien en una LCD. Pena que ni Discworld I y II se puedan ejecutar. ¿Sabeis si con Dosbox se podria? ¿es mucho lio?
Buenas.
Tan solo quería informaros que tanto Discworld 1 como el 2 están actualmente soportados en ScummVM. Actualmente no hay versiones oficiales que lo soporten y el código se encuentra en el repositorio Subversion, pero ya van bastante bien excepto algunos pequeños detalles y las típicas cosas a mejorar a última hora. Han tardado tanto debido a que todo este tiempo han intentado conseguir el código fuente de los antiguos desarrolladores, lo han conseguido y los resultados son una compatibilidad prácticamente idéntica al software original sin el pesado trabajo de la ingeniería inversa.
Los que quieran hacer pruebas y ayudar para encontrar fallos, tenéis a vuestra disposición compilaciones de prueba en los foros de ScummVM.
Comentar tambien que en breve tanto Discworld 1 como Discworld 2 serán freeware y se podrán descargar legalmente. Todavía no es así, posiblemente será cuando saquen ScummVM 0.13.0 (la próxima versión).
Además de soportar dichos juegos, tambien soporta los juegos The 7th Guest (motor usado por varios juegos, por lo que próximamente veremos más juegos soportados que lo usen) y Bud Tucker in Double Trouble, así como soporte para volver al menú sin tener que salir del programa y posibilidad de gestionar/cargar las partidas desde este.
Saludos.
alaun escribió:¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿DiscWorld 2 se puede jugar en Wii???????????? ¿alguna version en concreto de Discworld 2? Joder,es que es mi ag preferida.