Pues deberias cambiar de sitio donde estas leyendo, o leer con mas detenimiento, porque seguro estan hablando para el caso de JUEGOS, que para video es otra cosa. En el hardware actual tanto el procesador como el GPU [procesador grafico] y sus nuevas arquitecturas estan optimizados paar esa gran cantidad de datos a procesar, de hecho el formato h265; que es el formato que mejor relacion compresion/bitrate/calidad_imagen existente; esta pensado prcisamente para explotar estas arquitecturas recientes.
Hardware viejo y muy viejo [de arquitecturas viejas], tanto el video h264 como el video h265 en procesadores de gama baja como de media-baja ya les daria algunos problemas, pero en el hardware actual tanto del GPU de las tarjetas de video, como el GPU integrado en el procesador esta decodificacion ya es algo trivial.