Que juegos tuvieron 60fps?

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darkandrew1989
novato
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Buenas! Me gustaría saber cuales fueron los juegos que tuvieron 60fps en su version ntsc respecto a los juegos pal de europa.
Doomhead
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De los que he jugado, creo que Need For Speed Hot Persuit, aunque no son constantes, creo que el burnout 3 y el revenge tambien los tienen.
Ryo Dragoon
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Todos, ya que a partir de Dreamcast todas las consolas de sobremesa incluían la opción de Pal60.
Mav
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Ninja Gaiden, Project Gotham Racing y RalliSport 2 tiraban a 60fps pero había más.
XEstebanEdgeX
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Ryo Dragoon escribió:Todos, ya que a partir de Dreamcast todas las consolas de sobremesa incluían la opción de Pal60.



60hrz es lo mismo que 60fps??? Si fuera asi todos los juegos americanos corren fluidos...

Dead or alive
Panzer dragon
Ryo Dragoon
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Editado 1 vez. Última: 23/12/2017 - 08:43:43 por Ryo Dragoon.
XEstebanEdgeX escribió:
Ryo Dragoon escribió:Todos, ya que a partir de Dreamcast todas las consolas de sobremesa incluían la opción de Pal60.



60hrz es lo mismo que 60fps??? Si fuera asi todos los juegos americanos corren fluidos...

Dead or alive
Panzer dragon


Los hercios es la capacidad límite de muestreo de la pantalla que uses. Si en una pantalla de 50hz pones un juego a 60fps o más, solo lo verás al límite de la propia pantalla, en este caso a 50 fps.
XEstebanEdgeX
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Ryo Dragoon escribió:
XEstebanEdgeX escribió:
Ryo Dragoon escribió:Todos, ya que a partir de Dreamcast todas las consolas de sobremesa incluían la opción de Pal60.



60hrz es lo mismo que 60fps??? Si fuera asi todos los juegos americanos corren fluidos...

Dead or alive
Panzer dragon


Los hercios es la capacidad límite de muestreo de la pantalla que uses. Si en una pantalla de 50hz pones un juego a 60fps o más, solo lo verás al límite de la propia pantalla, en este caso a 50 fps.


Pero los hz NO es lo mismo que fps..a eso voy.

Muchos juegos son 60hz a 30fps,tanto ntsc y pal60.

Siguiendo tu logica los monitores de 144hz corren los juegos a 144fps aun cuando el juego esta capado a 30fps...
Ryo Dragoon
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@XEstebanEdgeX

En ningún momento he dicho que sean lo mismo. Los hercios limitan los fps que muestra LA PANTALLA, no tienen nada que ver con los fps a los que se esté ejecutando el juego.

Por eso, si pones un juego a 60 fps, en una pantalla a 50 hz, vas a ver el juego a 50 fps, porque es lo que te va a mostrar la pantalla, aunque el juego esté rindiendo a 60 fps.
elneocs
DiseñoAndo
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Ya en la equiscaja la diferencias entre pal/ntsc no eran tan sangrantes como en PS2. Así que con temor a equivocarme si en NTSC corre a 60fps en pal ira igual con la norma PAL60 [+risas]

Y la lista es larga, en un hilo de reddit pusieron algunos destacados: Timesplitters 2, Timesplitter Future Perfect, Metal Arms, Panzer Dragoon Orta, Ninja Gaiden / Ninja Gaiden Black, Metal Gear Solid 2 (aun con sus fallos), Dead or alive 3, Dead or alive Ultimate 1/2, DOAX, Max Payne, Max Payne 2, La mayoria de juegos de Harry Potter (algunos corre a 30fps), Second Sight, Sonic Heroes, Tomb Raider Legend, Crash Bandicoot TWoC, Crash Twinsanity, Crazy Taxi 3, Darkwatch, I-Ninja, Kao the Kangaroo Round 2, Rayman 3, Rayman M, Legacy of Kain Defiance, Red Dead Revolver, Robin Hood: Defender of the Crown, Soul Calibur 2, Spyro: A Hero's Tail, Whiplash, Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit, El Bloody Roar, y unos cuantos mas [beer]
hal9000
Eurogitano
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A lo peor meto la pata, pero si no recuerdo mal PAL 50hz = 25 fps y NTSC = 30 fps al ser 60Hz. El NTSC tenía mas cuadros por segundo pero peor resolución que PAL.
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