Personaje, vuelve a ver el vídeo...anda y no vuelvas a hacerte el gracioso si no te enteras ni de lo que están diciendo y además no aportas nada
Las texturas son la cagada de esta consola, si toman como base alcanzar el 4K, al dejar la memoria igual que en la anterior, ya que aunque luego el que juegue a 1080p se puede beneficiar de SSAA, las texturas van a seguir cantando, aunque sea en menor medida...
Incluso en este juego indie se puede ver el lastre a 4K, si lo comparamos con la versión de PC. Mientras que si marcasen su objetivo a 1080, quizás, las dos versiones fuesen idénticas, faltaría más en un juego tan simple.
Aún con todo y como dicen, no deja de ser notable ver el modo 4 jugadores a 4K, aunque capado a 30 FPS mostrando cada jugador lo mismo, que una PS4 en modo un jugador.
Pero por otro lado, el tema es ver el uso en juegos AAA de ese SSAA a 1080p, si es cierto que puede aplicarse un 2X en la mayoría de juegos, ya que eso si puede ser muy interesante y una pista de la razón de que Mass Effect vaya a 30 fps en todas sus versiones, pero la versión Pro a 1080p debería ganar muchos enteros a nivel de calidad visual...