ProArtiX escribió:esta bien, aun que tampoco me impresiona mucho
Elkri escribió:y cual de las dos demos es mejor?
athlor escribió:la misma demo en PC se veía bastante mejor. Sólo en calidad de texturas, no hay color.
BROKLYN escribió:Aqui hacen una comparativa con capturas para ver la diferencia, si te digo la verdad hay partes que veo mejor en ps4, de todas formas ya han dicho que cuando se optimeze mas en ps4 se vera mucho mejor. SAludos
http://www.lensoftruth.com/head2head-unreal-engine-4-playstation-4-vs-pc-screenshot-comparison/
Donato escribió:BROKLYN escribió:Aqui hacen una comparativa con capturas para ver la diferencia, si te digo la verdad hay partes que veo mejor en ps4, de todas formas ya han dicho que cuando se optimeze mas en ps4 se vera mucho mejor. SAludos
http://www.lensoftruth.com/head2head-unreal-engine-4-playstation-4-vs-pc-screenshot-comparison/
Que optimización? Si es la misma arquitectura que un PC normal.
Con tan solo unas horas después del estreno de 'Infiltrator', la nueva demo técnica de Unreal Engine 4; Epic Games ha desvelado el equipo sobre el que se movía ésta.
Según ha confesado Mark Rein, vicepresidente del estudio, 'Infiltrator' corría bajo un i7, 16GB de RAM DDR3 y una gráfica GTX 680. Un equipo de altas prestaciones sin lugar a dudas, pero tranquilos; eso no quiere decir que los que tengáis un PC por debajo de éstas características no seréis capaces de jugar a todo lo que venga con el engine.
Como bien ha apuntado Mike, en Epic están trabajando duro en su optimización:
Esto es solo el principio de algo que ira a mejor y a mejor según vayamos optimizando más y más el motor.
El ejecutivo además habló sobre la posibilidad de ver en Playstation 4 o la sucesora de Xbox 360 la ejecución de Unreal Engine 4 con resultados parecidos, a lo que respondió:
Pongámoslo de este modo. El año pasado vimos la demo 'Elemental' corriendo en el mismo hardware, y este año vemos 'Elemental' corriendo en Playstation 4. Así que sacad vuestras propias conclusiones...
BROKLYN escribió:Aqui hacen una comparativa con capturas para ver la diferencia, si te digo la verdad hay partes que veo mejor en ps4, de todas formas ya han dicho que cuando se optimeze mas en ps4 se vera mucho mejor. SAludos
http://www.lensoftruth.com/head2head-unreal-engine-4-playstation-4-vs-pc-screenshot-comparison/
BROKLYN escribió:Hay que tener en cuenta que en pc esta usando una gtx680, que solo la tarjeta creo que son unos 600 eurazos, calidad precio la ps4 va a merecer la pena. Saludos
josemurcia escribió:BROKLYN escribió:Hay que tener en cuenta que en pc esta usando una gtx680, que solo la tarjeta creo que son unos 600 eurazos, calidad precio la ps4 va a merecer la pena. Saludos
Préstame tu bola de cristal porque yo no se cuanto va a valer la PS4. Además de que de la 680 se pueden encontrar modelos entorno a 450€.
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  hipotéticamente pusieran una 680 asi a saco dentro de una ps4, firmando un contrato de compra de millones de unidades de 680, creo que a Sony le saldria cada targeta entre 50€/100€
dejar ya de confundir hard de consola con el de pc que ya cansa un poquitín
Edy escribió:No es por nada ... pero muchos pecais de lo mismo generacion tras generacion.
Por mucha potencia que tenga un PC, la optimizacion en una consola se consigue gracias a que cuando en un hardware cerrado se consiguen buenos rendimientos, puedes potenciar mas aspectos muy concretos y lograr mejoras que en PC pueden solo aprovechar ciertos equipos de mucha potencia.
En la pasada generacion, cuando aparecio el primer Gears of Wars de 360, en PC nada podia compararse ... y hablamos de un motor que nacio en PC y las primeras demos eran de PC.
Lo que vengo a decir, es que si, la potencia en PCs sigue siendo y seguira siendo superior, pero optimizar un motor a un hardware concreto, ahora mismo es el comienzo de generacion, y si recordais los primeros juegos de 360 ... era simplemente vergonzoso ver como juegos tipo Quake 4, o el King Kong eran sencillamente juegos de PS2 en HD.
Por tanto, en el momento en que comiencen a tener mas estabilizado el software y tengamos finalizado el hardware, volveremos a ver lo miiiiismo que en pasadas generaciones. Y por mucho que un PC sea mas potente, no es rentable hacer un juego mejor en PC, porque solo unos pocos tienen equipos tan potentes.
Por lo tanto, en el momento en el que haya motores pensados para las futuras consolas, por mucho pepino de PC que uno tenga, lo unico que va a conseguir son Frames extra ... el resto sigue siendo lo de siempre, y para ciertas cosas, las consolas ya sabemos las ventajas y desventajas que tienen, del mismo modo que un PC.
Por tanto, no cometais el mismo error de siempre, porque actualmente una consola ofrece muy buena calidad aunque un PC tenga mucha mas potencia. Y si a esto le añadimos ciertas exclusividades, que importa la potencia, si no podemos jugar a ciertos titulos por mucho que lo queramos ...
Edy escribió:No es por nada ... pero muchos pecais de lo mismo generacion tras generacion.
Por mucha potencia que tenga un PC, la optimizacion en una consola se consigue gracias a que cuando en un hardware cerrado se consiguen buenos rendimientos, puedes potenciar mas aspectos muy concretos y lograr mejoras que en PC pueden solo aprovechar ciertos equipos de mucha potencia.
En la pasada generacion, cuando aparecio el primer Gears of Wars de 360, en PC nada podia compararse ... y hablamos de un motor que nacio en PC y las primeras demos eran de PC.
Lo que vengo a decir, es que si, la potencia en PCs sigue siendo y seguira siendo superior, pero optimizar un motor a un hardware concreto, ahora mismo es el comienzo de generacion, y si recordais los primeros juegos de 360 ... era simplemente vergonzoso ver como juegos tipo Quake 4, o el King Kong eran sencillamente juegos de PS2 en HD.
Por tanto, en el momento en que comiencen a tener mas estabilizado el software y tengamos finalizado el hardware, volveremos a ver lo miiiiismo que en pasadas generaciones. Y por mucho que un PC sea mas potente, no es rentable hacer un juego mejor en PC, porque solo unos pocos tienen equipos tan potentes.
Por lo tanto, en el momento en el que haya motores pensados para las futuras consolas, por mucho pepino de PC que uno tenga, lo unico que va a conseguir son Frames extra ... el resto sigue siendo lo de siempre, y para ciertas cosas, las consolas ya sabemos las ventajas y desventajas que tienen, del mismo modo que un PC.
Por tanto, no cometais el mismo error de siempre, porque actualmente una consola ofrece muy buena calidad aunque un PC tenga mucha mas potencia. Y si a esto le añadimos ciertas exclusividades, que importa la potencia, si no podemos jugar a ciertos titulos por mucho que lo queramos ...
 Lo dicho, me resulta gracioso ver como algunos defendeis una plataforma como si el resto no merecieran la pena ...
 Lo dicho, me resulta gracioso ver como algunos defendeis una plataforma como si el resto no merecieran la pena ... josemurcia escribió:Yo solo contesto a tus mentiras.
Decir que cuando salió Gears of War en 360 no había nada mejor en PC es mentira.
Decir que en 360 hay más títulos y más variados que en PC, sabiendo que el 90% están en PC y que en PC hay encima un buen puñado de simuladores, pues también es mentira.
A mi esta guerra absurda me la refanfinfla, yo también tengo todas las máquinas y además, un PC.
josemurcia escribió:Ya lo he dicho antes, Medieval II Total War por ejemplo.
 no he jugado
 no he jugado  josemurcia escribió:Ya lo he dicho antes, Medieval II Total War por ejemplo.
 Era todo ironia, no te lo tomes a mal, eh, todo con amor y cariño.
 Era todo ironia, no te lo tomes a mal, eh, todo con amor y cariño.  josemurcia escribió:Yo solo contesto a tus mentiras.
Decir que cuando salió Gears of War en 360 no había nada mejor en PC es mentira.
Decir que en 360 hay más títulos y más variados que en PC, sabiendo que el 90% están en PC y que en PC hay encima un buen puñado de simuladores, pues también es mentira.
A mi esta guerra absurda me la refanfinfla, yo también tengo todas las máquinas y además, un PC.
lucianopsx escribió:lol, llamame cuando saquen el proximo j-rpg para pc
lucianopsx escribió:lol, llamame cuando saquen el proximo j-rpg para pc
futuro mad max escribió:lucianopsx escribió:lol, llamame cuando saquen el proximo j-rpg para pc
Final Fantasy XIV llegará a PS3 en 2013
La versión de PC y consola se está trabajando simultáneamente
“Dado que el PlayStation 3 tiene sus limitantes, tendremos que hacer severos ajustes para que la versión de consola no desmerezca a la de PC, pero que quede garantía que ambas saldrán al mismo tiempo, esto es, a principios de 2013”, explica el directivo de Square Enix
http://www.levelup.com/noticias/20249/F ... 3-en-2013/
PS4 es un PC puro y duro de gama media, pero un PC asi que las versiones multi seran mas frecuentes que nunca
lucianopsx escribió:eso es un mmorpg no un rpg.....
yoyo1one escribió:Es una manera de vender la moto, porque luego esas demos in engine ni las meten en los juegos porque siempre son demostraciones más allá de lo que luego son, nada que ver con las escenas tipo GoW con QTE o con escenas de Uncharted.
BROKLYN escribió:Mirar este video y comparar, hay partes que veo mejor en ps4 y partes que veo mejor en pc:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gtfCWYjOsvI
BROKLYN escribió:Mirar este video y comparar, hay partes que veo mejor en ps4 y partes que veo mejor en pc:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gtfCWYjOsvI