Pues es algo que tu tarjeta no soporta
El Pixel Shader es aquella técnica en la que la tarjeta gráfica es capaz de tratar un determinado píxel de la pantalla (un píxel es a groso modo la información más pequeña representable en pantalla, equivale a un punto minúsculo) y otorgarle un color determinado en base a un complejo cálculo independiente por y para cada punto de la pantalla basado en la posición del pixel objeto del cálculo, la iluminación global y la iluminación reflejada por el resto de píxeles en pantalla. Estos cálculos los realiza la propia VGA o tarjeta gráfica dejando libre al procesador central de la videoconsola o del ordenador totalmente libre para realizar otros cálculos no propios de los gráficos, como es por ejemplo la I.A. o inteligencia artificial de los enemigos.
Supongo que tienes una Ati anterior a la Radeon 9500 o una nVidia Geforce 4 o anterior...