FFantasy6 escribió:magno escribió: ni juegos como el StarOcean o el Street Fighter 2 Alpha a menos que uses la ROM hackeada de 96 megas.
Supongo que si funcionaria, pero meter 30 diskettes en el copión tiene que ser legendario
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
Hombre, son en total 10 diskettes, que tampoco es para que te salga una luxación en el codo

DD
En cuanto al tema, puede que te esté pasando lo siguiente:
* Bajas una ROM de internet en formato SMC con header (cabecera) y la conviertes con el SNESTool.
* El SNESTool detecta la cabecera y la formatea en formato FIG para que el copión la pueda interpretar y mapear correctamente en su memoria interna
* El contenido de la ROM original está en formato SMC y el SNESTool no la ha convertido a FIG, por lo que se te ha quedado una ROM con la cabecera correcta pero no el código del juego, puesto que FIG es un formato interleaved como el GD3 (pero creo que no compatibles entre sí)
* Cuando lo cargas en el copión, éste interpreta perfectamente la cabecera, identifica el juego y lo carga en su memoria interna, pero los datos no ocupan la posición correcta en ella porque no ha sido entrelazada ("interleaved") previamente.
Prueba a buscar una ROM por internet en formato FIG directamente (antiguamente era realmente común verlas por ahí) y repite todo el procedimiento que haces habitualmente: verás como ésa sí la carga sin problemas.