Primer vídeo y detalles de la versión de Phantom Dust para Xbox One y Windows 10

Phantom Dust fue un original título lanzado para la primera consola de Microsoft en 2004 en Japón y al año siguiente en Estados Unidos que combina elementos de acción y estrategia con mecánicas de los juegos de cartas coleccionables. El juego fue encargado por Microsoft al director de Panzer Dragoon Yukio Futatsugi con el fin de mejorar la percepción de su consola en Japón. A pesar del interés despertado inicialmente, sus bajas cifras de ventas lo han mantenido como un título de culto, a lo que contribuyó también la ausencia de un lanzamiento en otros territorios como Europa.

Durante el E3 de 2014 Microsoft anunció un remake del juego para Xbox One desarrollado por Darkside Studios, pero poco tiempo después este proyecto fue cancelado por motivos económicos y el estudio cerró, aunque el tirón del juego entre varios miembros relevantes del personal de la división Xbox (como el propio Phil Spencer) ayudó a que su nombre siguiese sonando en los planes de la compañía de Redmond.

Finalmente, durante el pasado E3 Microsoft anunció de forma relativamente inesperada que Phantom Dust volvería a la vida como una nueva versión del original de Xbox que emplearía los mismos modelos, texturas y demás recursos, pero adaptando su resolución a los 1080p panorámicos en Xbox One y hasta los modos 4K en Windows 10. Este "relanzamiento", como la compañía ha categorizado el proyecto, estará disponible en una fecha todavía no especificada, aunque Phil Spencer explicó el año pasado que les encantaría tenerlo listo para antes del próximo E3.

Tras una importante sequía de detalles sobre el proyecto solamente parcheada por la publicación de una captura del juego por el propio Spencer, en Polygon han podido entrevistar al director creativo de Microsoft Studios Adam Isgreen, obteniendo una plétora de detalles y la extensa demostración de jugabilidad que podéis ver a continuación:


En cuanto a los aspectos puramente técnicos, Isgreen confirmó el uso de resoluciones nativas en el juego, una característica que al igual que otras han tenido que implementar mediante ingeniería inversa ya que la compañía no pudo obtener el código fuente final de la versión original. Aparentemente este detalle contribuyó a la falta de publicidad del proyecto tras su anuncio.

Otro aspecto que la nueva versión implementa es el traslado a la nube de Microsoft de todos los valores correspondientes a las cartas que el jugador debía acumular y emplear para mejorar sus habilidades, haciendo posible su reequilibrado en tiempo real y potenciando el aspecto multijugador que la compañía considera susceptible de ganar tracción en el campo de los eSports. También se han hecho pequeños cambios a la historia que permiten acceder a este apartado casi desde el primer momento, mientras que el título original restringía el uso del llamado "arsenal" de habilidades a lo largo de varias horas.

Finalmente, se ha implementado la posibilidad de saltarse una misión de la campaña obteniendo menos recompensas en caso de fallarla tres veces y la compañía desarrolla un completo plan de contenido descargable adicional gratuito y de pago. Los elementos adquiribles de esta forma abarcan desde potenciadores que permiten obtener todas las habilidades para el multijugador a cambio de dinero u un paquete de iniciación gratuito que hará posible que los jugadores no interesados en la historia se puedan unir a las partidas competitivas desde el primer momento.

Fuente: Exclusiva en Polygon
Como los remakes sigan a esta velocidad cualquier día va a salir el remake antes que el original...
xpheres escribió:Como los remakes sigan a esta velocidad cualquier día va a salir el remake antes que el original...


hahaha ya te digo.

Este juego para los eSports? pues no lo veo yo mucho para ello.
HongKi está baneado por "Game over"
este juego lo espera mucha gente o algo? me suena el nombre y poco mas, y lo que veo en el video lo veo feisimo
Nunca lo habia visto, bueno... un juego "nuevo" siempre es bienvenido!
Me llama entre poco y nada....
Cancelan el reboot para relanzar el juego original con micropagos, pues my bien...

xpheres escribió:Como los remakes sigan a esta velocidad cualquier día va a salir el remake antes que el original...

Esto no es un remake ni un remaster.
GodOfKratos escribió:Cancelan el reboot para relanzar el juego original con micropagos, pues my bien...

xpheres escribió:Como los remakes sigan a esta velocidad cualquier día va a salir el remake antes que el original...

Esto no es un remake ni un remaster.


Es verdad, es un re-release o re-estreno, es que me lio con tanto nombre... :D

Remakes, reboots, rereleases, remasters... si un juego no se estrena y si añade mas definición y se altera la historia que sería? un reboot-rerelease-remaster?
xpheres escribió:
GodOfKratos escribió:Cancelan el reboot para relanzar el juego original con micropagos, pues my bien...

xpheres escribió:Como los remakes sigan a esta velocidad cualquier día va a salir el remake antes que el original...

Esto no es un remake ni un remaster.


Es verdad, es un re-release o re-estreno, es que me lio con tanto nombre... :D

Remakes, reboots, rereleases, remasters... si un juego no se estrena y si añade mas definición y se altera la historia que sería? un reboot-rerelease-remaster?

A que te refieres con no se estrena?

Un reboot es un reinicio de la saga, por lo que es diferente al juego original.
GodOfKratos escribió:Esto no es un remake ni un remaster.


Es verdad, es un re-release o re-estreno, es que me lio con tanto nombre... :D

Remakes, reboots, rereleases, remasters... si un juego no se estrena y si añade mas definición y se altera la historia que sería? un reboot-rerelease-remaster?[/quote]
GodOfKratos escribió:A que te refieres con no se estrena?

Un reboot es un reinicio de la saga, por lo que es diferente al juego original.


Ironizaba con tanto nombrecito no lo tomes en serio, supongo que para ser rerelease tiene que haberse estrenado...
A mí la verdad que no me llama nada
Siempre me han gustado los juegos de peleas en entornos 3D, rollo Power Stone (a qué esperas capcom!), Ehrgeiz o Destrega. Y este fue uno de los que envidiaba de la primera Xbox.
Como usuario de Xbox One ultimamente estoy bastante decepcionado. Cancelan lanzamientos de juegos nuevos y sacan refritos que no aportan nada.... En fin, sigue así M$$
xpheres escribió:Como los remakes sigan a esta velocidad cualquier día va a salir el remake antes que el original...


Coño, y te das cuenta con un juego que no es un remake y data del 2004 para la primera Xbox!? Tiene gracia cuando tienes ahí The Last of Us remastered para Ps4 desde hace bastante...
Mucho scorpio, pero siguen dando la sensación de que no han dado un palo al agua en años. Todo comenzó con el final de la vida de xbox 360 que dicho sea de paso fue un consolón.
Yo lo compraré en PC. Seguro Spencer hace esto para mostrarle a los Overlords que ese juego puede vender y quizá consolidan la franquicia
El original de xbox no me llamaba y este tampoco.
Ñordamen fino, no vale ni para tenerlo pirata XD
Madre mía, por el vídeo tiene bastante mala pinta....me esperaba más
No entiendo pq sale todo lo de Xbox One en Windows.... vayaganas de NO VENDER consolas a todos los q tenemos un PC...
Estrategia de negocio nivel -345234
Vaya puta mierda de juego, así de sencillo. Mira que el Scalebound me llamaba poco, pero gastarse dinero en esto y no haber seguido con el desarrollo del otro (es para matarlos, aunque sus motivos tendrían).
va a vender menos que la primera vez en japón pero esta vez en todo el mundo. Qué cosa más cutrona y poco interesante me parece. Si es multijugador online ya pueden meterle bots porque va a estar vacío.
Precisamente el on-line es su fuerte.... En su época le eché horas y horas por el link con los amigos....a mi me encantó.

Eso si....mejor una segunda parte que no un saca cuartos más.
Cuando pensé que ya se había visto todo, después del "Remake", "Remaster", "ReImaginación" llegan el "ReEstreno" o "Rerelease" [tomaaa]
Es un juegazo. Muy muy estratégico y una pena que no sea una nueva entrega. El juego va de ir haciendo "magias" para debilitar y destruir a tu enemigo. Obviamente este tiene otras que contrarrestan a las tuyas.

El juego es como un juego de cartas. Cada habilidad cuesta una serie de huecos de maná. Otras solo llegan hasta cierta distancia. Otras cuesta además de maná, tiempo de realización...

Es un juego puro PvP y ya por equipos es una locura. Jugando por Link kai con compañeros de este foro, llegó a ser una viciada.
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