Presentado Dead Take, un juego de terror del estudio responsable de Tales of Kenzera: ZAU

Surgent Studios, el equipo tras Tales of Kenzera: ZAU, se ha unido a Pocketpair Publishing, un sello propiedad del estudio responsable de Palworld, para anunciar su nuevo proyecto. Se trata de Dead Take, un juego terror sobre el poder y la corrupción en la industria del entretenimiento que estará disponible para PC a través de Steam a lo largo de 2025. La presentación del título ha estado acompañada de un teaser que muestra entre poco y nada.

"En Dead Take, los jugadores retirarán la brillante fachada de la industria del entretenimiento para revelar sus secretos más oscuros", dice Surgent Studios. En este título de terror psicológico el protagonista es un actor que empieza a inquietarse cuando un amigo no contesta a su llamada. A partir de aquí los jugadores se pondrán en la piel del intérprete para vivir una experiencia en primera persona donde la misión consistirá en buscar al amigo desaparecido mientras se explora "la podredumbre dorada" de la industria del entretenimiento.


Dead Take también se describe como una experiencia narrativa y el equipo de desarrollo asegura que contará con un "impresionante" elenco de actores que se revelará en las próximas semanas. Respecto a la jugabilidad y más allá de lo comentado que se limita básicamente a descubrir el género, Dead Take centrará su campaña en una mansión, contará con rompecabezas e instará a unir los videos que vaya encontrando por el camino.
Surgent Studios asegura que la historia de Dead Take está basada en experiencias reales

"Estamos siendo reservados por una razón", dice Abubakar Salim, director ejecutivo de Surgent Studios. "El tema de este juego es delicado y toca muy de cerca. Cuando salga, y no tardará mucho, quiero que los jugadores piensen: no puedo creer que hayan hecho esto”. Además de ser el máximo responsable de Surgent Studios, Abubakar Salim es actor y lo hemos podido ver ejerciendo de protagonista en la serie Raised by Wolves (ya cancelada) y más recientemente se ha puesto en la piel de Alyn en La casa del dragón.
Si querían generar espectación....Conmigo NO lo han conseguido [+risas] Menuda mierda de trailer que no enseña NADA más que unas luces apagándose, una puerta abriéndose y una estatua-monstruo convulsionando [qmparto] [qmparto] desde luego esto es el ejemplo perfecto de como NO generar interés
Pensaba que ese estudio ya había cerrado luego de que no vendieron nada con su jueguito anterior.
A mi me han convencido para seguirlr la pista.
El primer juego hizo unos 200k bajo el ala de EA, que es un fracaso. Se han dejado 30% en Steam, 30% en EA y lo que queda dudo que haya cubierto costes de desarrollo. Luego un pavo en su dormitorio hace varios millones con graficos peores que pegarle a un padre.
Que me avisen cuando tengan algo que enseñar
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