Preguntas y Respuestas de Sony sobre PS3

Esto esta sacado en teoria (no se hasta que punto la fuente es fiable) de un documento de Sony para sus empleados sobre como responder a preguntas sobre la PS3 (incluyendo el marear la perdiz :p y lo de la PS3 es un ordenador):

Playstation 3 / E3 2006 QA

- PS3 is a computer system
- PS3 is one product with different configuration
- PS3 launch date : Nov 11 (Japan), Nov 17 (US/Europe)
- PS3 price : 20GB : JPY 59,800, USD499, EUR499 (incl. VAT) / 60GB : JPY Open, USD599, EUR599 (incl. VAT)

PS3 Business Strategy

Q1. Why will you launch two models with different specs for PS3 ?
A1. PS3 is a computer system and as such, various configurations can be considered. In future, larger HDD may be required for larger content to be saved on PS3. Considering the fact that, nowadays, network connectivity is spreading within the homes, we have decided to introduce a configuration with basic ports. However, these ports, excluding HDMI, are expandable with adaptors available on the market.

Q2. How can users connect PS3 to TV without HDMI output ?
A2. PS3 supports most displays via the AV multi output. Visual quality through AV multi output is comparable to that through HDMI.

Q3. Do you have two color variations of black and silver for two different models ?
A3. This model comes in one color (clear black) only. There may be color variations in the future.

Q4. What is the initial launch quantity for PS3 ?
A4. 2 million units will be shipped worldwide at the launch timing (for the first 3 weeks), cumulative 4 million units by the end of December and cumulative 6 million by the end of March 2007 (we do not disclose the breakdown by region).

Q5. Will you launch the PS3 in the Asian region at the same timing ?
A5. Yes.

Q6. What is the breakdown of the production shipment figures for each model ?
A6. We will decide the breakdown according to the market situation.

Q7. Are you planning to launch another model which has different HDD or interface in the future ?
A7. Like PCs, other configuration with the different HDD capacity and I/O can be considered in the future.

Q8. Where will you start manufacturing PS3 ?
A8. We will start manufacturing in Japan and China simultaneously (we don't disclose the names of manufacturing companies).

Q9. When will you start manufacturing PS3 ?
A9. We will start assembly from summer. Manufacturing of the main semiconductors has already started.

Q10. MS's Xbox360 was launched a year ago and has a head start. How do you feel about it ?
A10. We have set the best launch timing for PS3.

Q11. How is the PS3 network service going to be ? Will you also start the service from day one ? What are the differences between Xbox Live and PS3 network services ?
A11. Apart from providing basic features and functions, the most important element is content and services. Downloading music in SingStar, purchasing or exchanging game data as we demonstrated at E3 press conference and many other new ways of enjoyment will be provided.

Q12. Will the network service be charged ?
A12. Basic services available free for current PCs will be free of charge but content and specific services will be charged from the beginning.

Q13. Are the specifications and design final ?
A13. Very close to final.

PS3 Price

Q14. Why did you set such a price for 20GB HDD model ?
A14. We have set this price so that many users can enjoy PS3.

Q15. Why is only 60GB model open price for Japan ?
A15. Each RHQ decides the price of PS3.

Q16. You have announced in April that more than 100 billion yen of operating loss will be caused from Game segment in FY06. Will the PS3 price have any impact on the forecast ? Was the introduction of two models factored in at the earnings announcement in April ?
A16. There is no change in forecast.

Q17. Won't having two models increase cost ? Can you expect the economy of scale with two models ?
A17. We don't have two different models. It is one model with different configuration just like with PCs. Therefore, economy of scale can be pursued.

Q18. When do you expect to start making profit with PS3 business ? It has been reported by Nikkei (dated May 1st) that the "PS3 business will make profit of over 100 billion yen in FY07." Is it true ?
A18. At the early stage after the launch, PS3 expects losses due to start-up cost, etc. However, there is no change in our business model to make profit from both hardware and software. As we have accomplished with PS2, we aim to make PS3 business profitable as soon as possible, by expanding the platform and continuing our cost down measures by reducing the number of components used in the hardware and cutting the cost of key components including semiconductors. However, it's too early to comment on the timing of the turnaround. We have never told Nikkei that "PS3 business will make profit of over 100 billion yen in FY07."

Hardware Functions

Q19. Are there any additional or modified features from E3 last year ?
A19. Please refer to the specification sheet for details.

Q20. You had previously announced that there would be two HDMI ports, but why does the PS3 with the 20GB HDD not have a HDMI port ? Can Blu-ray content be enjoyed in high quality graphics without HDMI ?
A20. High quality HD images can be enjoyed equally with the 20GB HDD product via the AV multi port (1080p output is also possible with the TV equipped with the D5 input). Analog output from BD will be supported until 2011 and all software published until they can be enjoyed. Standardization of visual image output via home network (e.g. DLNA) is also currently under way.

Q21. There were 2 HDMI ports in your original announcement, but why does the 60GB PS3 have only 1 HDMI port ?
A21. Because standardization of image output over the network such as DLNA (Digital Living Network Alliance) is currently under way, it will become possible to transfer images to multiple displays in ways other than using the HDMI port. It is also possible to connect PSP through the network as a secondary display and enjoy PS3 content remotely (although it depends on the software).

Q22. Can you enjoy progressive images with PS and PS2 titles ?
A22. Not only does PS3 convert images from SD to HD, it also converts interlace to progressive images (upward conversion is done by the PS3 system).

Q23. Can you enjoy full HD PS3 software content with a standard TV ?
A23. Not only does PS3 convert images from SD to HD, it also converts 1080p to 720p (downward conversion is done by the PS3 system).

Q24. Is 60GB HDD large enough for PS3 ?
A24. 60GB is 3 times the capacity of Xbox360 and at the moment we consider it enough to save online game data as well as to transfer various data from other PCs and CE/AV products. If there is need in the future, it is also possible to upgrade storage capacity by exchanging HDD to Serial-ATA 2.5" HDD available on the market.

Q25. Why isn't 20GB PS3 equipped with Memory Stick/SD Memory card/Compact Flash slots ?
A25. PS3 is a computer system. Storage devices can be expanded by using adaptors available on the market.

Q26. The 20GB PS3 does not come with Wi-Fi 802.11, but does this mean that it cannot be connected to PSP ?
A26. Home networking is spreading around the world. With the use of widely available wireless LAN adaptor with USB port, connection to PSP is possible.

Q27. Why did you reduce the number of USB ports from 6 to 4 ?
A27. PS3 is a computer system. Number of ports can be expanded by using adaptors available on the market.

Q28. Why did you reduce the number of Ethernet ports from 3 to 1 ?
A28. We had one input (WAN) and two outputs (LAN) in mind, but given that nowadays network connection is spreading within the homes, we considered that one Ethernet connection to a router would be sufficient.

Q29. Will Linux OS be adopted as you have planned ?
A29. Yes. PS3 is a computer system and Linux OS is adopted as one of the standard OSes.

Q30. How much noise reduction level have you achieved ?
A30. Approximately 29dB (A) (equivalent to slim-line PS2).

Controller

Q31. You mention that PS3 adopts a breakthrough six-axis sensing system that lets you control intuitively as if the controller has become part of your body. How does this work ?
A31. "3-posture-axis" of roll, pitch and yaw, plus "3-dimension acceleration information (X, Y and Z)" can be detected in high-precision and in real-time (no more specific details to be given).

Q32. Why did you change the design of the controller to that of PS and PS2 ?
A32. We received many feedback after E3 last year and created the PS3 controller by refining and improving the world's most popular Playstation controller that shipped more than several hundred million units worldwide, while inheriting its basic concept and design.

Q33. Can the new features be enjoyed with all PS3 titles ?
A33. It depends on the title, but we expect that software developers would proactively make use of the new PS3 controller.

Q34. You say that PS3 provides backward compatibility of PS and PS2 titles, but would you insist that you offer complete backward compatibility even if vibration feature does not work ?
A34. There is no major difference in gameplay even without the vibration feature. We hope a lot of users will support the new PS3 controller with new ways of enjoyment.

Q35. The controllers shown at the booth are all wired, but will the actual product be wireless ?
A35. Yes. We are using wired controllers since there is too much interference with so many wireless devices on the show floor.

Q36. Will PSP be used as a remote controller ?
A36. We will consider the possibility.

PS3 Software

Q37. We hear rumors from software developers that there are not enough development tools being shipped. Is this true ?
A37. As evident with many game titles demonstrated at E3, development of PS3 titles is duty in progress.

Q38. How much is the estimated price range of the software titles for PS3 ? Is it the same price as PS2 ?
A38. As a platform holder, we are not in a position to comment on this. As a first party title developer/publisher, we assume a wider price range since software can be delivered through various media including packaged discs and network.

Q39. Are all titles shown at E3 (press conference and booth) launch titles ?
A39. Many of the playable titles shown at E3 are likely to be released at or around launch. Some titles shown as (demo) video may also become launch titles.

Q40. Do all titles shown at E3 support 1080p ?
A40. "Gran Turismo HD E3 2006" is demonstrated at 1080p with frame rate of 60 frames per second. As for other titles, some are 1080p and some 720p.

Q41. How many launch titles do you expect to have ?
A41. We expect the best launch line-up in history.



Technology

Blu-ray Disc (BD)

The PS3 will be one of the first BD players on the market with full "BD Live" capability (the ability to access the internet from within the disc and download additional content to the player's internal memory - as well as the ability to enjoy unique, "web-enabled" interactive features, such as bringing up web sites, actor information and bios and related topics in windows (picture in picture) whilst continuing to play the main movie.

The marketing tagline for Blu-ray is Beyond High Definition. The key messaging to support this is :

More High-Def Content
90% of major Hollywood studios, the world's two largest music companies, PLAYSTATION 3 and leading gaming companies all support BD. That means more HD movies, more HD concerts, more HD games and more for you !

More Hi-Def Capabilities
Full 1080p resolution, up to 7.1 channels of surround sound, 50GB of storage capacity, real time internet and network connectivity and interactivity and backwards compatibility with existing DVD libraries.

More Hi-Def Products
Over 85% of the leading consumer electronics companies and the four largest PC brands all support BD.

Region Coding

BD region coding is a simplified version of the DVD region coding system. For BD, the regions are :

Region A - USA and Japan
Region B - Europe, Australia and New Zealand and most of the old PAL territories
Region C - Russia and Asia

BDA specifications stipulate that all BD players, including PLAYSTATION 3, must incorporate region coding and will be single region. It is up to content providers whether or not to apply region coding to their content - all PLAYSTATION 3 games will be region free and will therefore play on any PLAYSTATION 3 regardless of where it was bought.

Controller

The technical description of the Controller from the press release is :

"The controller for PS3 employs a breakthrough technology of high-precision, highly sensitive six-axis sensing system that does not require any devices other than the controller itself for seamless interactive operation, thus eliminating additional setting to TVs. With this technology, ways to enjoy PS3 will be further enhanced by accessing PS3 through the network, while retaining the six-axis sensing capability. In addition to "3-posture-axis" of roll, pitch and yaw, "3-dimension acceleration information (X, Y and Z)" can be detected in high-precision and in real-time. In addition to standard key input available in existing controllers, more natural and more intuitive manipulation will become possible as if the controller has become part of your body."

This is an overly technical description, and there is a need to simplify the USP for consumers in terms of features and benefits. The new PS3 controller employs cutting edge technology and is a major and key element of the overall PS3 package.

What this means for users is :

-- The new controller for PS3 enables the user to direct characters, vehicles, aircraft and other game elements in the Yaw, Pitch and Roll axes (3 of the six axes mentioned above) without the use of the traditional directional buttons.
-- In addition, the controller's sensors can detect acceleration in each of the above axes (providing the remaining 3 axes), allowing the user to determine the speed of movement of the object being controlled.
-- There us no requirement for any additional sensors in front of the display.
-- The new controller will also allow users to freely navigate the PS3 controls as well as access, move around and operate the PS3's navigation system (Cross Media Bar) using the same sensor based control system.
-- PS3 will come with a single controller
-- Up to 8 controllers can be used

Not all "Day 1" games will employ the innovative features of the controller, but over time, every developer will use the features.

Have you been forced into this "six-axis" approach by losing the "DualShock Vibration" court case against Immersion ?
Not at all. The technology used for the DualShock is now almost 10 years old. Whilst it was revolutionary when PS One launched, technology has moved on, and SCE is always at the forefront of the technology wave. For the PS3 controller, we are using breakthrough technology, right at the cutting edge of what is possible today.

Software

What about the media reports we have seen suggesting that not all PS2 and PS One titles will be backwards compatible ?
Kutaragi San made clear at the Playstation Business Meeting in March that all titles that complied with the TRC (Technical Requirements Checklist) - essentially a blueprint of how to develop a game on the Playstation platform, would be backwards compatible. Nothing has changed from that statement.

In a few instances, developers have applied short cuts or workrounds in the development process to extract the maximum performance from their games. In some cases, these may be not fully comply with the TRC and additional work may be required to make these titles compatible. Our target nevertheless remains 100% backwards compatibility.

The lack of a vibration function when playing PS One or PS2 games on the PS3 does not affect the gameplay (and we can therefore say that there is full backwards compatibiliy).


SCEE E3 MESSAGING DOCUMENT

This document provides some potentially useful sound bites and perspectives on the announcements to be made at E3. It is not exhaustive, and should be read in conjunction with the PS3 Q&A. The key points about PS3 are :

-- PS3 is being positioned as a computer system, and not a computer entertainment system. Like other computer systems, it can be upgraded through the use of readily available industry standard adaptors.
-- There will therefore be two initial configurations of PS3, not two versions.
-- With the exception of the HDMI socket, every aspect of the 20GB model can be upgraded using readily available, industry standard adaptors.
-- No SCEE decision has yet been taken on the splut of PS3 configurations for the SCEE market.


Hardware

How would you position the difference between the two versions of the PS3 announced this week ?
Firstly, the PS3 is a computer system. There may be two configurations but the key elements are standard - Blu-ray disc, Cell chip, Giga-bit Ethernet to provide an always-on connection to the network, and a pre-installed hard disk drive (HDD) as standard.

The difference between the two versions is more to do with the customer who will buy the PS3. The 60GB HDD version comes fully-equipped to exploit the very latest in HD display technology. It also has a full suite of interfaces (I/O connections), including an HDMI connection which will allow it to support full HD (1080i/1080p) flat panel displays. This version is positioned at the consumer who has either adopted HD, or who is planning tu upgrade to HD display technology in the next few years.

We also recognise that there are many potential PS3 owners out there who are either happy with the quality of their existing TV, or have perhaps recently upgraded to a digital TV and do not plan to upgrade further for the time being - for them an HDMI socket is not essential. For these customers, who will not initially need the PSP/PS3 wireless connectivity, the 20GB version may be more appropriate, and will be better value.

Upgradeability
Like other computer systems, it is possible to upgrade the configuration of the PS3. For both models, it is possible to upgrade the hard disk to any industry standard Serial-ATA 2.5" HDD.

For those with the 20GB version, owners who wish to utilise Memory Stick/SD Memory Card/Compact Flash slots or Wi-Fi 802.11 connectivity to PSP can make use of widely available USB wireless LAN adaptors and other industry standard adaptors. Note : The only non upgradeable element of the 20GB version is the HDMI slot, which can not be added later.

PS3 games will look brilliant on a standard TV, but stunning when viewed on a HD display.

TV Connectivity
The issue of connectivity between the PS3 and the display is very complex and depends on the type of TV (Analog, Digital or HD Ready), the maker of TV (until recently, only Toshiba TVs have component AV connections as standard in Europe, most other Euro TV sets use SCART which can not carry an HD signal) and specification of TV (the very latest HD Ready TV sets have wider connectivity options than earlier HD "capable" TVs from the same manufacturer which may have lacked HDMI), and finally the configuration of the PS3 model purchased.

The issue of which cables to supply with the different configurations of PS3 has yet to be decided.
uff que miedo cuanta letra... [mad] [mad] [mad]

TOCHO!!


Fuera coñas,muy interesante,a resalatr variso aprrafos pero que por vagueria apso de hacerlo :P
Agradeceria mucho que alguien con ciertos conocimientos de la lengua anglosajona nos hiciera el favor de traducirnoslo.

Saludos y gracias!!!
Mistwalker escribió:Agradeceria mucho que alguien con ciertos conocimientos de la lengua anglosajona nos hiciera el favor de traducirnoslo.

Saludos y gracias!!!



Y que cantidad de euros seria ese agradecimiento? xD
Vaya con el comodín "PS3 is a computer system"... Lo usa más que Bono el ejke...

beto77 escribió:... resalatr variso aprrafos pero que por vagueria apso de hacerlo


beto77 x4 typo hit combo finish! (es coña)
Por? vagueria es con "gu" no? XDXD


Nahh no se que coño me pasa pero de hace un par de emses a esta parte tengo la mania de adelantar un dedo al otro y por eso algunas letras salen antes de lo que deberian (tienen prisa als jodias :P )



Y si,tanto ordenador tanto ordenador...espero que me deje compilar lso programas ya existentes de S.l para linux por que sino em voy a acordar de la madre de alguien....
Cosas que interesantes que dicen son:
-Todos los juegos de PS3 seran region free y funcionaran con cualquier PS3.
-Puedes usar cualquier disco duro estandar Serial ATA de 2,5"
-Juegos de PS1-PS2 en progresivo.
-No van a vender la PS3 por debajo de su coste de fabricación.
-Se pueden usar hasta 8 mandos a la vez (¿4 inalambricos y 4 conectados por USB?)
-Ruido de 29 db como la PS2 slim.
-Las peliculas en Blu-ray no pueden tener limitación segun tipo de salida hasta el 2011.
Bueno, aqui os dejo una primera versión traduccida por san google [+risas] , la verdad es que es mejor de lo esperaba (aunque no perfecta.

QA 3/E3 de Playstation 2006 - PS3 es un sistema informático - PS3 es un producto con diversa configuración - Fecha del lanzamiento PS3: 11 Nov (Japón), 17 Nov (US/Europe) - Precio PS3: 20GB: JPY 59.800, USD499, EUR499 (incl. )/60GB del IVA: JPY se abren, USD599, EUR599 (incl. IVA) Estrategia de negocio PS3 Q1. ¿Por qué lanzarás dos modelos con diversas espec. para PS3? A1. PS3 es un sistema informático y como tales, las varias configuraciones pueden ser considerados. En futuro, un HDD más grande se puede requerir para un contenido más grande para ser ahorrado en PS3. En vista del hecho que, hoy en día, la conectividad de la red está separando dentro de los hogares, hemos decidido introducir una configuración con los puertos básicos. Sin embargo, estos puertos, excepto HDMI, son extensibles con los adaptadores disponibles en el mercado. Q2. ¿Cómo pueden los usuarios conectar PS3 con la TV sin salida de HDMI? A2. PS3 apoya la mayoría de las exhibiciones vía el sistema de pesos americano multi hizo salir. La calidad visual a través de la salida del sistema de pesos americano multi es comparable a ésa con HDMI. Q3. ¿Tienes dos variaciones del color del negro y de la plata para dos diversos modelos? A3. Este modelo viene en un color (negro claro) solamente. Puede haber variaciones del color en el futuro. Q4. ¿Cuál es la cantidad inicial del lanzamiento para PS3? A4. 2 millones de unidades serán enviadas por todo el mundo en la sincronización del lanzamiento (para las primeras 3 semanas), 4 millones de unidades acumulativas para el final de diciembre y 6 millones acumulativos para el final del marzo de 2007 (no divulgamos la interrupción por la región). Q5. ¿Lanzarás el PS3 en la región asiática en la misma sincronización? A5. Sí. Q6. ¿Cuál es la interrupción de las figuras del envío de la producción para cada modelo? A6. Decidiremos la interrupción según la situación del mercado. Q7. ¿Eres que planea lanzar otro modelo que tenga diverso HDD o interfaz en el futuro? A7. Como las PC, la otra configuración con la diversa capacidad de HDD y la entrada-salida se pueden considerar en el futuro. Q8. ¿Donde tú comienzan la fabricación PS3? A8. Comenzaremos la fabricación en Japón y China simultáneamente (no divulgamos los nombres de las compañías de fabricación). Q9. ¿Cuándo tú comienzan la fabricación PS3? A9. Encenderemos a asamblea a partir del verano. La fabricación de los semiconductores principales ha comenzado ya. Q10. Xbox360 del MS fue lanzado hace un año y tiene una ventaja. ¿Cómo te sientes sobre él? A10. Hemos fijado la mejor sincronización del lanzamiento para PS3. Q11. ¿Cómo el servicio de red PS3 va a ser? ¿También comenzarás el servicio a partir del día uno? ¿Cuáles son las diferencias entre Xbox vivo y los servicios de red PS3? A11. Aparte de el abastecimiento de características y de funciones básicas, el elemento más importante es contento y servicios. Descargar música en SingStar, comprar o el cambio de datos del juego como demostramos en la rueda de prensa E3 y muchas otras nuevas maneras del disfrute serán proporcionados. Q12. ¿El servicio de red será cargado? A12. Los servicios básicos disponibles para las PC actuales serán libremente gratuitos pero los servicios contentos y específicos serán cargados del principio. Q13. ¿Son las especificaciones y el diseño finales? A13. Muy cerca de final. Precio PS3 Q14. ¿Por qué fijaste tal precio para el modelo de 20GB HDD? A14. Hemos fijado este precio de modo que muchos usuarios puedan gozar de PS3. Q15. ¿Por qué está solamente el precio abierto del modelo 60GB para Japón? A15. Cada RHQ decide al precio de PS3. Q16. Has anunciado en abril que más de 100 mil millones Yenes de pérdida de funcionamiento serán causados del segmento del juego en FY06. ¿El precio PS3 tiene impacto en el pronóstico? ¿La introducción de dos modelos fue descompuesta en factores adentro en el aviso de las ganancias en abril? A16. No hay cambio en pronóstico. Q17. ¿Teniendo dos modelos no aumentará coste? ¿Puedes contar con la economía a escala con dos modelos? A17. No tenemos dos diversos modelos. Es un modelo con diversa configuración apenas como con las PC. Por lo tanto, la economía a escala puede ser perseguida. Q18. ¿Cuándo esperas comenzar a hacer beneficio con el negocio PS3? Ha sido divulgado por Nikkei (con fecha del 1 de mayo) que “el negocio PS3 hará beneficio sobre de 100 mil millones Yenes en FY07.” ¿Es verdad? A18. En el primero tiempo después de que el lanzamiento, PS3 cuente con las pérdidas debido al coste del start-up, el etc. Sin embargo, no hay cambio en nuestro modelo del negocio para hacer beneficio del hardware y del software. Pues hemos logrado con PS2, apuntamos hacer el negocio PS3 provechoso cuanto antes, ampliando la plataforma y continuando nuestro coste abajo mide reduciendo el número de los componentes usados en el hardware y cortando el coste de los componentes dominantes incluyendo los semiconductores. Sin embargo, es demasiado temprano comentar respecto a la sincronización de la vuelta. Nunca hemos dicho Nikkei que “el negocio PS3 hará beneficio sobre de 100 mil millones Yenes en FY07.” Funciones del hardware Q19. ¿Hay características adicionales o modificadas de E3 el año pasado? A19. Referir por favor a la hoja de la especificación para los detalles. Q20. ¿Habías anunciado previamente que habría dos puertos de HDMI, pero porqué el PS3 con el 20GB HDD no tiene un puerto de HDMI? ¿Se puede el contenido del Azul-rayo gozar en gráficos de la alta calidad sin HDMI? A20. Las imágenes de la alta calidad HD se pueden gozar igualmente con el producto de 20GB HDD vía el puerto del sistema de pesos americano multi (la salida 1080p es también posible con la TV equipada del D5 entrado). La salida análoga de BD será apoyada hasta 2011 y todo el software publicados hasta que pueden ser gozadas. La estandardización de la imagen visual hecha salir vía la red casera (e.g. DLNA) está también actualmente en curso. Q21. ¿Allí estaban 2 puertos de HDMI en tu aviso original, pero porqué hace el 60GB PS3 tienen solamente 1 puerto de HDMI? A21. Porque la estandardización de la imagen hecha salir sobre la red tal como DLNA (alianza viva de la red de Digital) está actualmente en curso, llegará a ser posible transferir imágenes a las exhibiciones múltiples de maneras con excepción de usar el puerto de HDMI. Es también posible conectar PSP a través de la red como exhibición secundaria y gozar del contenido PS3 remotamente (aunque depende del software). Q22. ¿Puedes gozar de imágenes progresivas con los títulos picosegundo y PS2? A22. No sólo las imágenes del convertido PS3 del SD a HD, él también los convertidos entrelazan a las imágenes progresivas (la conversión ascendente es hecha por el sistema PS3). Q23. ¿Puedes gozar del contenido completo del software de HD PS3 con una TV estándar? A23. No sólo PS3 convierte imágenes del SD a HD, él también convierte 1080p a 720p (la conversión hacia abajo es hecha por el sistema PS3). Q24. ¿Es 60GB HDD bastante grande para PS3? A24. 60GB es 3 veces la capacidad de Xbox360 y en el momento que la consideramos bastante ahorrar datos en línea del juego así como para transferir varios datos de otras PC y de productos de CE/AV. Si hay necesidad en el futuro, es también posible aumentar memoria intercambiando HDD a 2.5 Seriales-ATA " HDD disponible en el mercado. Q25. ¿Por qué 20GB PS3 no se equipa de la tarjeta de memoria de la memoria Stick/SD/de las ranuras de destello compactas? A25. PS3 es un sistema informático. Los dispositivos de almacenaje pueden ser ampliados usando los adaptadores disponibles en el mercado. Q26. ¿El 20GB PS3 no viene con Wi-Fi 802.11, sino este medio que no puede ser conectado con PSP? A26. El establecimiento de una red casero se está separando alrededor del mundo. Con el uso del adaptador extensamente disponible del LAN de la radio con el puerto del USB, la conexión a PSP es posible. Q27. ¿Por qué redujiste el número de los puertos del USB a partir del 6 a 4? A27. PS3 es un sistema informático. El número de puertos puede ser ampliado usando los adaptadores disponibles en el mercado. Q28. ¿Por qué redujiste el número de los puertos de Ethernet a partir del 3 a 1? A28. Teníamos una salidas entradas (WAN) y dos (LAN) en mente, pero dado que la conexión de red se está separando hoy en día dentro de los hogares, considerábamos que una conexión de Ethernet a una rebajadora sería suficiente. Q29. ¿El OS de Linux será adoptado como has planeado? A29. Sí. PS3 es un sistema informático y el OS de Linux se adopta como uno del OSes estándar. Q30. ¿Cuánto nivel de la reducción del nivel de ruidos has alcanzado? A30. Aproximadamente 29dB (a) (equivalente a la delgado-línea PS2). Regulador Q31. Mencionas que PS3 adopta un seis-eje de la brecha que detecta el sistema que te deja controlar intuitivo como si el regulador tenga parte convertida de tu cuerpo. ¿Cómo este trabajo? A31. “3-posture-axis” del rodillo, de la echada y del desvío, más “la información de la aceleración 3-dimension (X, Y y Z)” se puede detectar en de alta precisión y en el tiempo real (no más de detalles del específico que se darán). Q32. ¿Por qué cambiaste el diseño del regulador a el del picosegundo y de PS2? A32. Recibimos mucho la regeneración después de E3 el año pasado y creamos el regulador PS3 refinando y mejorando el regulador más popular de Playstation del mundo que envió más que varios cientos de millón de unidades por todo el mundo, mientras que hereda su concepto básico y diseño. Q33. ¿Se pueden las nuevas características gozar con todos los títulos PS3? A33. Depende del título, pero contamos con que los reveladores del software proactively hagan uso el regulador nuevo PS3. Q34. ¿Tú dices que PS3 proporciona la compatibilidad hacia atrás de los títulos picosegundo y PS2, pero insistirías que ofreces la característica completa de la vibración de la compatibilidad hacia atrás aunque no trabajas? A34. No hay diferencia importante en gameplay incluso sin la característica de la vibración. Esperamos que los muchos de usuarios apoyen el regulador nuevo PS3 con nuevas maneras del disfrute. Q35. ¿Los reguladores demostrados en la cabina toda, pero se ata con alambre el producto real será sin hilos? A35. Sí. Estamos utilizando reguladores atados con alambre puesto que hay demasiada interferencia con tan muchos dispositivos sin hilos en el piso de la demostración. Q36. ¿PSP será utilizado como regulador alejado? A36. Consideraremos la posibilidad. Software PS3 Q37. Oímos rumores de los reveladores del software que no hay bastantes herramientas de desarrollo que son enviadas. ¿Es este verdad? A37. Como evidente con muchos títulos del juego demostró en E3, desarrollo de los títulos PS3 es deber en marcha. Q38. ¿Cuánto es la gama de precio estimada de los títulos del software para PS3? ¿Es el mismo precio que PS2? A38. Como sostenedor de la plataforma, no estamos en una posición a comentar respecto a esto. Como un primer revelador/editor del título del partido, asumimos una gama de precio más ancha puesto que el software se puede entregar con varios medios incluyendo discos y red empaquetados. Q39. ¿Todos los títulos se demuestran en (rueda y cabina de prensa) los títulos del lanzamiento E3? A39. Muchos de los títulos playable demostrados en E3 son probables ser lanzados en o alrededor del lanzamiento. Algunos títulos demostrados como vídeo (de la versión parcial de programa) pueden también convertirse en títulos del lanzamiento. Q40. ¿Todos los títulos demostrados en E3 apoyan 1080p? A40. “Gran Turismo HD E3 2006” se demuestra en 1080p con el índice del marco de 60 bastidores por segundo. En cuanto a otros títulos, algunos son 1080p y algunos 720p. Q41. ¿Cuántos títulos del lanzamiento esperas tener? A41. Contamos con la mejor formación del lanzamiento de la historia. Tecnología disco del Azul-rayo (BD) El PS3 será uno de los primeros jugadores de BD en el mercado con por completo la capacidad viva de “BD” (la capacidad de tener acceso al Internet dentro del disco y de descargar el contenido adicional a la memoria interna del jugador - así como la capacidad de gozar de único, “tela-permitió” características interactivas, tales como traer encima de Web site, de la información del agente y del bios y relacionó asuntos en las ventanas (cuadro en cuadro) mientras que continuaba jugando la película principal. El tagline de la comercialización para el Azul-rayo está más allá de de alta definición. La mensajería dominante para apoyar esto es: Un contenido Más alto-Def los 90% de los estudios importantes de Hollywood, las compañías más grandes de la música del mundo dos, el PLAYSTATION 3 y las compañías principales todas del juego apoyan BD. ¡Eso significa más películas de HD, más conciertos de HD, más juegos de HD y más para ti! Más hi-Def capacidades La resolución completa 1080p, hasta 7.1 canales de rodea el sonido, 50GB de la memoria, conectividad en tiempo real del Internet y de la red e interactividad y compatibilidad hacia atrás con las bibliotecas existentes de DVD. Más hi-Def productos Sobre el 85% de las compañías de electrónica principales de consumidor y de las cuatro marcas de fábrica más grandes todas de la PC apoyar BD. Codificación de la región La codificación de la región de BD es una versión simplificada del sistema de codificación de la región de DVD. Para BD, las regiones están:
Región A - Los E.E.U.U. y Japón Región B - Europa, Australia y Nueva Zelandia y la mayor parte de los viejos territorios del amigacho Región C - Rusia y Asia Las especificaciones del AOE estipulan que todos los jugadores de BD, incluyendo PLAYSTATION 3, deben incorporar la codificación de la región y serán sola región. Es hasta abastecedores contentos si o no aplicar la región que cifra a su contenido - todos los juegos de PLAYSTATION 3 serán región libremente y por lo tanto jugarán en cualquier PLAYSTATION 3 sin importar donde fue comprado. Regulador La descripción técnica del regulador del lanzamiento de prensa es: “El regulador para PS3 emplea una tecnología de la brecha del seis-eje de alta precisión, altamente sensible que detecta el sistema que no requiere ninguna dispositivos con excepción del regulador sí mismo para la operación interactiva inconsútil, así eliminando el ajuste adicional a las TV. Con esta tecnología, las maneras de gozar de PS3 serán realzadas más a fondo por PS3 que tiene acceso a través de la red, mientras que conservan el seis-eje que detecta capacidad. Además de “3-posture-axis” del rodillo, de la echada y del desvío, “la información de la aceleración 3-dimension (X, Y y Z)” se puede detectar en de alta precisión y en tiempo real. Además de la entrada dominante estándar disponible en los reguladores existentes, más naturales y de una manipulación más intuitiva llegará a ser posible como si el regulador tenga parte convertida de tu cuerpo. “ Esto es una descripción excesivamente técnica, y hay una necesidad de simplificar el USP para los consumidores en términos de características y ventajas. El nuevo regulador PS3 emplea tecnología del filo y es un comandante y un elemento dominante del paquete total PS3. Cuáles estos los medios para los usuarios son: -- El regulador nuevo para PS3 permite al usuario dirigir caracteres, los vehículos, el avión y otros elementos del juego en las hachas del desvío, de la echada y del rodillo (3 de las seis hachas mencionadas arriba) sin el uso de los botones direccionales tradicionales. -- Además, los sensores del regulador pueden detectar la aceleración en cada uno de las hachas antedichas (que proporcionan las 3 hachas restantes), permitiendo que el usuario determine la velocidad del movimiento del objeto que es controlado. -- Allí nosotros ningún requisito para cualquieres sensores adicionales delante de la exhibición. -- El regulador nuevo también permitirá que los usuarios naveguen libremente los controles PS3 así como el acceso, movimiento alrededor y que funcionen el sistema de navegación de PS3 (barra cruzada de los medios) que usa el mismo sistema de control basado en sensores. -- PS3 vendrá con un solo regulador -- Hasta 8 reguladores pueden ser utilizados No todos los juegos del “día 1” emplearán las características innovadoras del regulador, pero en un cierto plazo, cada revelador utilizará las características. ¿Perdiendo te has forzado en este acercamiento del “seis-eje” “el proceso legal de la vibración de DualShock” contra la inmersión? En absoluto. La tecnología usada para el DualShock ahora es casi 10 años. Mientras que era revolucionaria cuando el picosegundo uno lanzó, la tecnología se ha movido encendido, y SCE está siempre en la vanguardia de la onda de la tecnología. Para el regulador PS3, estamos utilizando la tecnología de la brecha, la derecha en el filo de cuál es posible hoy. Software ¿Qué sobre los informes de los medios hemos visto sugerir que no todos los títulos de PS2 y del picosegundo uno serán al revés compatibles? Kutaragi San hizo claramente en la reunión de negocio de Playstation en marcha que todos los títulos que se conformaron con el TRC (lista de comprobación de los requisitos técnicos) - esencialmente un modelo de cómo desarrollar un juego en la plataforma de Playstation, serían al revés compatibles. Nada ha cambiado de esa declaración. En algunos casos, los reveladores han aplicado cortes cortos o workrounds en el proceso del desarrollo para extraer el funcionamiento máximo de sus juegos. En algunos casos, éstos pueden ser no completamente conformarse con el TRC y el trabajo adicional se puede requerir para hacer estos títulos compatibles. Nuestra blanco sin embargo sigue siendo 100% compatibilidades hacia atrás. La carencia de una función de la vibración al jugar los juegos picosegundo uno o PS2 en el PS3 no afecta el gameplay (y nos puede por lo tanto decir que hay al revés compatibiliy lleno). DOCUMENTO de la MENSAJERÍA de SCEE E3 Este documento proporciona algunas mordeduras y perspectivas potencialmente útiles de los sonidos en los avisos que se harán en E3. No es exhaustivo, y debe ser leído conjuntamente con el PS3 Q&a. Los puntos dominantes sobre PS3 son: -- PS3 se está colocando como un sistema informático, y no sistema de la hospitalidad de la computadora. Como otros sistemas informáticos, puede ser aumentado con el uso de los adaptadores fácilmente disponibles del estándar de la industria. -- Por lo tanto habrá dos configuraciones iniciales de PS3, no dos versiones. -- A excepción del zócalo de HDMI, cada aspecto del modelo 20GB puede ser el usar aumentado fácilmente disponible, adaptadores del estándar de la industria. -- No se ha adquirido ninguna decisión de SCEE todavía el splut de las configuraciones PS3 para el mercado de SCEE. Hardware ¿Cómo colocarías la diferencia entre las dos versiones del PS3 anunciado esta semana? En primer lugar, el PS3 es un sistema informático. Puede haber dos configuraciones pero los elementos dominantes son estándares - disco del Azul-rayo, viruta de la célula, Ethernet del gigabit proporcionar siempre-en la conexión a la red, y una impulsión de disco duro instalada previamente (HDD) como estándar. La diferencia entre las dos versiones es más a hacer con el cliente que comprará el PS3. La versión de 60GB HDD viene totalmente equipado explotar el muy más último de tecnología de la exhibición de HD. También tiene una habitación llena de los interfaces (conexiones de la entrada-salida), incluyendo una conexión de HDMI que permita que apoye exhibiciones de panel plano completas de HD (1080i/1080p). Esta versión se coloca en el consumidor que tiene o HD adoptado, o que es mejora del tu del planeamiento a la tecnología de la exhibición de HD en los años próximos. También reconocemos que hay muchos dueños del potencial PS3 hacia fuera allí quiénes son cualquier felices con la calidad de su TV existente, o quizás recientemente ha aumentado a una TV digital y no planea aumentar más lejos de momento - para ellos un zócalo de HDMI no es esencial. Para estos clientes, que no necesitarán inicialmente la conectividad sin hilos PSP/PS3, la versión 20GB puede ser más apropiada, y será un valor mejor. Aumentabilidad Como otros sistemas informáticos, es posible aumentar la configuración del PS3. Que ambos modelos, es posible aumenten el disco duro a cualquier industria 2.5 Seriales-ATA estándares " HDD. Para ésos con la versión 20GB, los dueños que desean utilizar la tarjeta de memoria de la memoria Stick/SD/ranuras de destello compactas o la conectividad Wi-Fi 802.11 a PSP pueden hacer uso extensamente los adaptadores sin hilos disponibles del LAN del USB y otros adaptadores del estándar de la industria. Nota: El único elemento no aumentable de la versión 20GB es la ranura de HDMI, que no se puede agregar más adelante. Los juegos PS3 parecerán brillantes en una TV estándar, pero el atontamiento de cuando están vistos en una exhibición de HD. Conectividad de la TV La aplicación la conectividad entre el PS3 y la exhibición es mismo complejo y depende del tipo de TV (análogo, Digital o HD listos), del fabricante de la TV (hasta hace poco tiempo, sólo Toshiba TV tiene conexiones componentes del sistema de pesos americano como estándar en Europa, la mayoría del otro uso SCART de los aparatos de TV Del euro que no puede llevar una señal de HD) y de la especificación de TV (los aparatos de TV listos muy más últimos de HD Tiene opciones más amplias de la conectividad que anterior HD TV “capaces” del mismo fabricante que pudo haber carecido HDMI), y finalmente la configuración del PS3 modela comprado. La aplicación la cual cablegrafía para proveer de las diversas configuraciones de PS3 tiene todavía ser decidida.

Saludos!!!
Mistwalker escribió:Bueno, aqui os dejo una primera versión traduccida por san google [+risas] , la verdad es que es mejor de lo esperaba (aunque no perfecta.

QA 3/E3 de Playstation 2006 - PS3 es un sistema informático - PS3 es un producto con diversa configuración - Fecha del lanzamiento PS3: 11 Nov (Japón), 17 Nov (US/Europe) - Precio PS3: 20GB: JPY 59.800, USD499, EUR499 (incl. )/60GB del IVA: JPY se abren, USD599, EUR599 (incl. IVA) Estrategia de negocio PS3 Q1. ¿Por qué lanzarás dos modelos con diversas espec. para PS3? ............

Saludos!!!


Como trabaja el traductor ehee!! ;););)
Es mas dificil leerlo así que en inglés! xDD :-|
Mmm, me he leido hasta la pregunta 30 y su correspondiente respuesta...
Esta claro que Sony ha dejado la mayoria de las cosas a medias, a pesar de que apuntaba muy alto, prefiere que, en la ps3 "economica" se usen o puedan usar adaptadores USB o RJ45 para wi-fi, el caso es que no especifica si seran compatibles los que hay en el mercado de cualquier marca me refiero, o si se tendra que comprar algo que sea de sony especificamente...

Otra cosa que si me he enterado bien dice ahi, es que se podra cambiar el disco duro mas adelante, si se desea, por uno de los que se puedan comprar en cualquier sitio relacionado con el tema, pero no especifica si deberia ser uno especifico de sony, con lo cual, veriamos discos duros en las tiendas de accesorios de consolas, como los discos duros de la 360 que deben ser de MS por narices, o podremos poner cualquiera que cumpla las caracteristicas de hardware.

Por las preguntas de calidad de imagen, que me he enterado bastante bien, no me voy a referir, por que es algo que no me importa demasiado...

En cuanto al ruido, segun se puede leer, dicen que sera equivalente al que hace la PS2 Slim en estos momentos, a ver lo que pasa...

Tengo un nivel de ingles bastante bajo, pero me da para leer y entender lo que pone arriba... xD
Un dato interesante y que creo que no se habia comentado, aunque era facil de suponer es que el HDD tendrá 50 gb libres, supongo que los 10 que faltan son del SO y demas, espero que la "configuración" de 20 GB no se quede en solo 10
wsg001 escribió:Un dato interesante y que creo que no se habia comentado, aunque era facil de suponer es que el HDD tendrá 50 gb libres, supongo que los 10 que faltan son del SO y demas, espero que la "configuración" de 20 GB no se quede en solo 10


Dudo que tenga 10gb de SO. No necesita tanto.
Sobre todo, cuando han afirmado que Linux correra en PS3... con lo poco que puede ocupar un linux bien configurado, 10Gb seria mucho, a menos que quieran tener un espacio reservado de cache y ficheros internos tipo lo que tiene Xbox360....
Un documento buenísimo, deathkiller, muchas gracias... ¿Puedes decir la fuente?, si no pudieras , no pasa nada.
wsg001 escribió:Un dato interesante y que creo que no se habia comentado, aunque era facil de suponer es que el HDD tendrá 50 gb libres, supongo que los 10 que faltan son del SO y demas, espero que la "configuración" de 20 GB no se quede en solo 10

¿Donde pone eso? La unica referencia que he visto a 50GB es sobre los discos Blu-ray.

Sobre la fuente pues un post en otro foro (neoGAF), el documento parece real en el sentido de que es lo que suelen responder los de Sony cuando les preguntan, pero no hay nada que garantice que sea verdad.
Menudo manual de 'como marear la perdiz'!!!

Muy bueno deathkiller, sobre todo si es cierto, me gustaria ver como reacciona un empleado de $ony que se ha aprendido este manual ante una pregunta tipo 'cuantos SPE's utiliza el S.O de PS3?... [tomaaa]
deathkiller escribió:-Todos los juegos de PS3 seran region free y funcionaran con cualquier PS3.
-No van a vender la PS3 por debajo de su coste de fabricación.
-Se pueden usar hasta 8 mandos a la vez (¿4 inalambricos y 4 conectados por USB?)


-Lo primero se ha dicho ya tantas veces y entre varias consolas diferentes sin que al final se haya cumpido, por lo que no me lo creo y al final va a ser que no (PS2, Xbox, Xbox360....)

-Lo segundo dice Kutaragi que es falso, y que venden PS3 por debajo de su coste de fabricación. Además, por eso mismo ha dicho KK que Sony perdería dinero con cada PS3 y que tratarían de recuperar lo invertido en venta de software. También originó polémica sobre el préstamo de Sony que mucha gente cree que será para sufragar las pérdidas de PS3 al comienzo. Así que los mismos de Sony lo han desmentido ya y es pura falsedad.

-Sony dijo en el E3 que PS3 soportará sólo 4 mandos. Quizás con un accesorio como PSX o PS2 se llegue a 8 mandos pero de serie no.


Salu2
Espero que se pueda conectar un mando de PS1 o PS2 de alguna manera para jugar con vibracion a los juegos antiguos.

salu2
deathkiller escribió:¿Donde pone eso? La unica referencia que he visto a 50GB es sobre los discos Blu-ray.


Pues si veo que me he confundido, iva a citartelo para que lo vieras y he visto que efectivamente es cuando esta hablando del blueray.

Sorry
Falkiño escribió:-Lo primero se ha dicho ya tantas veces y entre varias consolas diferentes sin que al final se haya cumpido, por lo que no me lo creo y al final va a ser que no (PS2, Xbox, Xbox360....)

¿Cuando dijo Sony que la PS2 iba a ser region free? La ultima vez que dijeron algo similar fue sobre la PSP y lo cumplieron.

Falkiño escribió:-Lo segundo dice Kutaragi que es falso, y que venden PS3 por debajo de su coste de fabricación. Además, por eso mismo ha dicho KK que Sony perdería dinero con cada PS3 y que tratarían de recuperar lo invertido en venta de software. También originó polémica sobre el préstamo de Sony que mucha gente cree que será para sufragar las pérdidas de PS3 al comienzo. Así que los mismos de Sony lo han desmentido ya y es pura falsedad.

La PS2 no la vendieron por debajo del coste de fabricación, en lo que se pierde un monton de dinero es en la construción de fabricas + investigación, más que en materiales de fabricación de las consolas + mantenimiento de fabricas.

Falkiño escribió:-Sony dijo en el E3 que PS3 soportará sólo 4 mandos. Quizás con un accesorio como PSX o PS2 se llegue a 8 mandos pero de serie no.

Nunca se dijo, simplemente se supuso por que los mandos de la PS3 solo tienen 4 luces para marcar que jugador eres.
aun asi,creo k se comento por aki,con 4 luces se pueden amrcar perfectamente 8 mandos,simplemente a partir de 5 mando,la primera luz se enciende de otro color,indicando 4,estilo cuando se cuenta 5 con "palitos" IIII y el 5 tacha a lso otros 4...

Ese tipo de enumeracion tiene nombre pero ni idea de cual XD espero aberme expresado
deathkiller escribió:¿Cuando dijo Sony que la PS2 iba a ser region free? La ultima vez que dijeron algo similar fue sobre la PSP y lo cumplieron.


La PS2 no la vendieron por debajo del coste de fabricación, en lo que se pierde un monton de dinero es en la construción de fabricas + investigación, más que en materiales de fabricación de las consolas + mantenimiento de fabricas.


Nunca se dijo, simplemente se supuso por que los mandos de la PS3 solo tienen 4 luces para marcar que jugador eres.



-Se dijo, y se dijo con Xbox y con Xbox360. Con PSP no me parece extraño, las GBs y la DS son region-free

-Estoy hablando de PS3, no de PS2, y hay declaraciones oficiales de gente de Sony, entre ellas del propio Kutaragi, que afirmaban que iban a vender PS3 por debajo del coste de fabricación de la máquina. A mí me da igual que PS2 no la vendieran por debajo del coste, entonces yo podría decirte que Nintendo sacó la GC más potente que la PS2 y que por ende la Wii es más potente que PS3, las máquinas no tienen nada que ver una con la otra, ni Wii con GC ni PS3 con PS2.

-A ese respecto no sé, pero todas las webs dicen que al final se usan 4 mandos, y en el 2005 Sony decía de usar 7 y no 8.


Salu2
Depués de leerme todo el tocho no me ha quedado fuerza de ver vuestras repsuestas, traduzco y comento lo que ma ha parecido más importante.

Q12. El servicio online sera de pago?
A12. los servicios basicos que ahora son gratos en los PC tambiñen lo serán en PS3, pero los contenidos y servicios específicos sí serán de pago desde el principio.

Yo me lo esperaba, osea, al principio todo gratis, un online que no tendría que envidiar al LIVE y encima gratis, ahora ya dicen que habrá cosas de pago y cosas que no... vale, a ver si lo entendeis como yo, podremos navegar en internet gratis, pero a la hora de usar la "chicha" tendremos que pasar por caja, muy bonito, si señor.

Q30. Qué logros se han conseguido en cuanto a la reducción de ruidos?
A30. Aproximadamente 29dB (A), lo equivalente a una pstwo.


Otia, esto no me lo esperaba, si es así, es una proeza de cojones. Por lo tanto será silenciooooosa


Q34. Dices que PS3 dispone de trocompatibilidad con PS2 y PSX, pero, me aseguras un compatibilidad absoluta aunque la vibración no funcione?
A34. De hecho, no hay una gran diferencia entre jugar a un juego con o sin vibración. Esperamos una gran apoyo por parte de los consumidores al nuevo mandoe y a sus nuevas posibilidades.


XD Poco más abajo dicen que confía en que los programadores le den uso a la opción giroscópica, a mí se me va a hacer muy raro jugar sin vibración, no me imagino un RE4 sin ella. Espero que no tarden en cambiar de idea.

Q9. Cuándo se empezarán a fabricar las consolas?
A9. Se empezará a ensamblar desde verano, pero ya se ha empezado la producción de los principales semiconductores

Interesante, a estas horas ya estaran ensamblando :D


Q29. Usará un Linux adaptado tal y como se preveía?
A29. Sí, PS3 es un ordenador y Linux será adatado como se se tratase de un sistema operativo standard.

Creo que uno de los grandes beneficiados con PS3 van a ser Linux y sus usuarios.
Q41. Cuantos títulos se preveen para el lanzamiento?
A41. Creemos que tendrá el mejor lanzamiento de la historia en lo que a títulos se refiere.
Hablan de buenos juegos, no de cantidad XD
Q41. Cuantos títulos se preveen para el lanzamiento?
A41. Creemos que tendrá el mejor lanzamiento de la historia en lo que a títulos se refiere.
Oh Dios.... Cuidado!! Otro mejor lanzamiento de la historia se acerca!!!

Preveo que esta frase va a traer risas y llantos por parte de diferentes facciones de fanboys hasta por lo menos Mayo de 2007... XD
maesebit escribió:Oh Dios.... Cuidado!! Otro mejor lanzamiento de la historia se acerca!!!
Si es como el anterior "mejor lanzamiento de la historia" ya puedo empezar a temblar... Ah no! que para algunos la 360 aun está en fase de lanzamiento, perdón.
Chester escribió: Si es como el anterior "mejor lanzamiento de la historia" ya puedo empezar a temblar... Ah no! que para algunos la 360 aun está en fase de lanzamiento, perdón.


:p , es que en realidad querian decir el 'lanzamiento mas LARGO de la historia'.
takeda escribió:

:p , es que en realidad querian decir el 'lanzamiento mas LARGO de la historia'.
Porque ha tenido una "ventana de lanzamiento" muy grande. Casi tirando a balcon con terraza mas que a ventana. XD
maesebit escribió:Porque ha tenido una "ventana de lanzamiento" muy grande. Casi tirando a balcon con terraza mas que a ventana. XD


Atico, mas bien.... ;)

Querer ser el primero a veces trae estas cosas.....vamos a ver que nos ofrece PS3 de lanzamiento/primeros meses vs la segunda hornada de XTS..... [babas]
Takeda escribió:vamos a ver que nos ofrece PS3 de lanzamiento
Una puta mierda, ¿te cabe alguna duda? Jo, que soez me ha quedado...
Chester escribió: Una puta mierda, ¿te cabe alguna duda? Jo, que soez me ha quedado...


Soez no se, pero contundente un rato... [+risas]
Chester escribió: Una puta mierda, ¿te cabe alguna duda? Jo, que soez me ha quedado...



Miedo me da preguntarte por el lanzamiento de PS2 xD
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