¿Por que no se ha reeditado el Duke Nukem 3D con la música de la versión consola?

En estos 30 años desde que salió el juego al mercado han sacado multitud de reediciones, que si 4K, que si 120fps, que si nuevos mapas, armas, niveles, etc, etc, pero el sonido tan limitado del pc de los años 90s sigue ahí, cuando ya en las consolas de 32 bits salio con una banda sonora rediseñada que sonaba de fábula.



Lo comparas con el original de PC.....



PS1



PC



No entiendo porque en el aspecto sonoro no han tocado nada en 30 años. Cambiar una banda sonora por otra debe de requerir muy poco trabajo, no?

Entiendo que con el Doom no hayan hecho lo mismo, pues la banda sonora tenebrosa de la versión PS1 nada tiene que ver con rockera y cañera de la de PC, pero con el DN3D no había problema, porque es la misma banda sonora, pero mejorada en calidad de instrumentos musicales.
dinodini escribió:En estos 30 años desde que salió el juego al mercado han sacado multitud de reediciones, que si 4K, que si 120fps, que si nuevos mapas, armas, niveles, etc, etc, pero el sonido tan limitado del pc de los años 90s sigue ahí, cuando ya en las consolas de 32 bits salio con una banda sonora rediseñada que sonaba de fábula.



Lo comparas con el original de PC.....



PS1



PC



No entiendo porque en el aspecto sonoro no han tocado nada en 30 años. Cambiar una banda sonora por otra debe de requerir muy poco trabajo, no?

Entiendo que con el Doom no hayan hecho lo mismo, pues la banda sonora tenebrosa de la versión PS1 nada tiene que ver con rockera y cañera de la de PC, pero con el DN3D no había problema, porque es la misma banda sonora, pero mejorada en calidad de instrumentos musicales.

Las músicas midi de la versión PC son I C Ó N I C A S. De las que has puesto de PS1, la primera suena no sé si a Deus Ex o a porno softcore de 1995 y la segunda es una versión technochundachunda muy de la época. No sé, cuestión de gustos.
Reeditarse no sé pero mods hay a tutiplen, tanto de audio como de modelos 3d, texturas mejoradas, sombras, iluminación y la fostia en vinagres. En mi caso usaba el High resolution pack pero siempre terminaba dejando los sprites, me molaban mas [carcajad]
Y uso de launchers como eDuke, rednukem, voidssw, raze... para facilitar el uso sin duda alguna
1.- porque como ya te han señalado, la "iconica" es la original de PC

2.- porque no lo has decidido tu. :-P

por cierto, no es la primera vez que "esto" pasa. por ejemplo con el juego de cazafantasmas que salio en consolas de la 6º generacion, metieron el temardo original ochentero practicamente tal cual, porque es a lo que tenian derechos. supongo que con esto ocurrira parecido.
A mi me parece mejor la banda sonora del juego original en PC que la de Psx.

Playstation



PC



Este tema es mítico dentro del catálogo de videjuegos PC. Totalmente reconocible al instante y diría que al nivel de los mejores temas del Doom de Id Software que tambien son míticos.

Y está en formato MIDI pero me da igual... con una buena tarjeta de sonido sonaba muy bien. Yo le pegaba fuego con una Maxi Sound 3D y sonaba de escándalo. Tenía su propio banco de sonido General Midi que sonaba muy contundente con esta melodía.

Saludos.
Brutal el tema principal de Duke Nukem y las frases que suelta impensables hoy en dia con la censura.
Creo Megadeath que compusieron la banda sonora, casi na [fumando]

Yo creo que mas bien los juegos de ahora deberian aprender a hacer un juego asi con ese diseño de niveles tan redondo, una banda sonora tan bruta y sobretodo toneladas de diversion.

Y Duke hablando es todo un caballero, mitiquisimo [amor]



Mira que lo tenían fácil en PSX que era simplemente copiar lo que ya había y trasladarlo a instrumentos reales, pero no, tuvieron que hacer el aborto ese que tampoco es un horror, pero si, si lo comparamos con la original.
Yo siempre jugué la de PC y recuerdo su música como muy buena. Ni idea en consola, pero no es un caso dónde la original fuese mala
Debe ser por una cuestión de derechos que nunca hayan incluido la OST de PS1.
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