Lord Duke escribió:@pepazos26 Siempre se a discutido el mismo tema con el Español. Por mucho que el Español este mas extendido no significa que el volumen de ventas sea el mismo. Ya se a dicho muchas veces que en España la venta de juegos esta muy por debajo de otras regiones que si se traduce.
Ahora no recuerdo muy bien el link pero ya salió en Twitter un dev explicando el tema de la traducción/doblaje y por que no se hacían en España. Es mas si no me equivoco ellos tradujeron el juego a Español y tuvieron perdidas.
Saludos!
moraleitor80 escribió:https://c.org/nvnnGx5TJq
Hola a todos! como amante de los videojuegos, imagino que muchos sentireis lo mismo que yo cuando estamos deseando que salga un juego esperado y resulta que no han tenido la decencia de doblarlo al castellano.
Asi que os pido que firmeis esta causa para ver si entre todos podemos hacer presion para que se nos respete a los hispanohablantes. Mas info en el enlace. Saludos compigamers!!

PabloxEol escribió:El problema es que cuantificar si la traducción o el doblaje merecen la pena es bastante complicado, no es un simple "En España tal título vende 2 millones de copias" la pregunta es "Si sin traducir/doblar el juego se venden 2 millones de copia, cuántas copias más vamos a vender si lo hacemos?" Y luego no es sólamente el presupuesto de traducir/doblar, hay que tener en cuanta QA, equipos de ingeniería que tienen que hacer las builds con esos idiomas, carátulas, publicidad, etc
Además del presupuesto luego están los comederos de cabeza de tener que gestionar una traducción extra.
AiZaK escribió:Este tema es simple, eres una compañia pekeña, pues se comprende que no se doble, es mucho gasto, aunque es un detallazo la verdad, el juego con el doblaje en tu idioma se disfruta 20 veces más, pero repito, si eres un estudio pekeño, pues es totalmente entendible.
Lo que me parece una puta vergüenza esq los GTA nos lleguen sin doblaje, cuando ese juego vende lo que no está escrito, simplemente son unos putos sinvergüenzas, y ojalá no vendiera un mojón esta gente de Rockstar
Mikel24 escribió:menuda chorrada de hilo
Normero escribió:Rockstar ya esta 100% concentrada en doblar el GTA6 despues de leer este post
anibaltw escribió:Te has dejado un monton de variables como por ejemplo
anibaltw escribió:El frances se habla en mas paises que francia
anibaltw escribió:Los precios de sudamerica son ridiculamente bajos
anibaltw escribió:Los juegos que se compran es españa y sudamerica son siempre los mismos, pelijuegos de sony, fifa, y cod. En alemania no es asi
katatsumuri escribió:Doblaje = analfabetismo
Principalmente si hablamos de lenguas como el inglés, establecidas como lenguas globales para la comunicación internacional.
Veo bien que se doblen algunas cosas, pero lo que se ha hecho en España ha sido un suicidio a nivel educativo, no confundir doblaje con traducción, ojalá más títulos sin doblar, he leído alguno en otros hilos que no puede procesar leer y ver el juego a la vez, también afecta al cerebro por lo que parece, se atrofia cual músculo si no se ejercita.
AiZaKk escribió:Es verdad, no puede faltar en estos post, el tipico listo que tiene un intelecto superior, xq seguramente vea las series en V.O.S.E. y que el resto somos unos ineptos/inutiles por preferir disfrutar una serie, un videojuego o lo que sea en nuestro idioma... Manda cojones las chorradas que hay que leer. A todos vosotros os traia yo el juego en japones, chino mandarín sin subtitulos ni nada, para que asi lo disfruteis "al natural"
yakumo_fujii escribió:Desde cuándo Death Stranding es de Konami?
Change.org es como no intentar reírse de un buen chiste.
pepazos26 escribió:Un clase media mileurista que reside en España y no piensa moverse, ya sea por falta de dinero o cualificación laboral, por ataduras familiares, no se que necesidad real tiene de aprender inglés y de sacrificar su tiempo de ocio leyendo subtítulos cuando puede concentrar toda su atención en el propio juego y no estar de forma constante apartando la vista para leer letras.
Fondo y figura, el cerebro no procesa las dos cosas de forma simultánea, ese segundo que lees, es un segundo que no disfrutas del paisaje o la interpretación del actor.
El que de verdad tenga un motivo de peso e interés de aprender inglés usará la versión inglesa en vez de la española, es decir, que la existencia de un doblaje español nunca interfiere en el acceso a la versión en inglés para quién así lo quiera.
Es absurdo por tanto pedir que un juego no tenga doblaje en español para forzar a quien no lo necesita a jugarlo en inglés y privarle de disfrutar plenamente del videojuego.
katatsumuri escribió:Doblaje = analfabetismo
Principalmente si hablamos de lenguas como el inglés, establecidas como lenguas globales para la comunicación internacional.
. Swm84 escribió:@Melocotón
Estoy en el fondo de acuerdo contigo( porque me pasa algo parecido, se y entiendo inglés, a base de viajar y relacionarme con gente extranjera, pero quiero llegar a casa y escuchar de vez en cuando español también ). Y creo que su primer comentario fue muy desafortunado, pero en mi opinión, aunque no piense igual, creo que se ha moderado bastante en el siguiente comentario y tu último párrafo al final, aunque entienda el fondo, no comparta las formas.
Por otra parte, yo no le voy a pedir a ningún estudio que doble sus juegos en español. Pero sí que valoro a quien lo haga. Y obviamente a un estudio donde hay dos chavales intentando sacar un juego, ni le exijo, ni le pido ni les niego el juego por ello. Pero claro, a otras compañías que se llevan auténticas morteradas de dinero y que encima no terminan de convencerme sus juegos, aquí apunto directamente a Rockstar ( todos me parecen buenos juegos pero sin haber probado los RDR, los GTA me parecen muy sobrevalorados ), pues si no me ofreces nada rompedor o excelso, pongo en la balanza todo lo que tengo por jugar, miro lo que le importo yo como cliente y entonces digo: " no me compensa ni en tiempo ni en dinero lo que quiere venderme este". Mucha oferta, demanda contenida y selectiva por mi parte, así que aplico los criterios que considere para dar mi dinero a una compañía u otra.
Hangla Mangla escribió:@pepazos26 es que para algunos estudios tal vez si sea insostenible de entrada (de hecho muchos lo añaden a posteriori cuando ya se aseguraron de la rentabilidad) y los estudios AAA subtítulos si suelen llevar.
El ejemplo que ponía de Esoteric Ebb, es un juego que tiene literalmente más palabras (750.000) que la trilogía de ESDLA. El coste de la localización, estoy seguro, es notable, y el estudio es muy pequeño. De ser obligatorio, seguramente renunciarían a sacarlo en España. Gracias a sacarlo en inglés, tenemos una traducción fan con la que jugarlo.