solbadguy0308 escribió:Samurai Shodown MCD >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Samurai Shodown SNES
Calintz escribió:solbadguy0308 escribió:Samurai Shodown MCD >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Samurai Shodown SNES
Nos ha jodido, y el Fatal Fury, y el Mortal Kombat... La versión de Mega CD es calcada a las recreativas con lo cual es superior a las verisones de SNES y de MD...
Calintz escribió:solbadguy0308 escribió:Samurai Shodown MCD >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Samurai Shodown SNES
Nos ha jodido, y el Fatal Fury, y el Mortal Kombat... La versión de Mega CD es calcada a las recreativas con lo cual es superior a las verisones de SNES y de MD...
Calintz escribió:solbadguy0308 escribió:Samurai Shodown MCD >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Samurai Shodown SNES
Nos ha jodido, y el Fatal Fury, y el Mortal Kombat... La versión de Mega CD es calcada a las recreativas con lo cual es superior a las verisones de SNES y de MD...

YuPiKaIe escribió:¿Iguales que la recreativa, con tiempos de carga entre combates? No creo...
Ah no, coño que eso solo ocurria en la ps y en la neo geo cd
rintin escribió:Alfaro98, RGB es una forma de mostrar la salida de imagen, pudiendo ser los 3 cables sueltos o con terminación SCART(euroconector). Aclaro ésto porque no todos los euroconectores son RGB
JacintoCinete escribió:Cierto es que mi Super Nintendo la uso con el cable de RF y no sé si tiene o es posible verla con salida RGB, pero después de ver mi MegaCD de esta manera empiezo a ver mucho menos acusada la diferencia de calidad visual entre ambas máquinas.
oscx7 escribió:¿que tal Saturn vs N64? o sino GC vs Dreamcast?
Estas comentando Megadrive+MegaCD vs Snes y no Megadrive vs Snes (esto es injusto), ¿que tal Saturn vs N64? o sino GC vs Dreamcast?![]()
![]()
Pd: Nota me estoy refiriendo a la calidad grafica y no de juegos en general
No se puede comparar una consola con añadidos que sin ellos (si el snes CD hubiera salido le pegaba un repaso al Mega CD)
DaRKSLaiN escribió:Mortal Kombat de Mega CD mejor que el de SNES?
Pues va a ser que no. Que no tenga sangre no significa que en global no le pegue mil vueltas.
Iron Xalao escribió:Ya que comparamos,vamos a conparar lo que hubiera costado cada formato en su dia
Le hacen falta addons a la Mega para competir con el "Cerebro de la bestia"
solbadguy0308 escribió:Iron Xalao escribió:Ya que comparamos,vamos a conparar lo que hubiera costado cada formato en su dia
Le hacen falta addons a la Mega para competir con el "Cerebro de la bestia"
Perdona, pero ¿cómo fue esa mierda que hizo Nintendo porque se estaba cagando en los pantalones?
Ah, sí, SUPER NES CD...
Espera, ¿qué ocurrió?
Que Sony le traicionó y crearon la PSX.
solbadguy0308 escribió:Y luego, claro, los juegos de CD de Nintendo apestan, porque por mucho que digáis que no, los Zelda y el Mario de CDi son de Nintendo aunque estén desarrollados por otra empresa.
solbadguy0308 escribió:Pero claro, es la excusita barata para no echarse las manos a la cabeza cuando se compara el Final Fight de MCD con esos dos Final Fight 1 de SNES que son para echar de comer aparte de lo malos que son.
solbadguy0308 escribió:Que curioso, Sony se la metió dos veces bien metida a Nintendo, una con el SNES CD y otra con FFVII.
Que te engañen una vez, vale, pero dos veces![]()
![]()
![]()
solbadguy0308 escribió:oscx7 escribió:¿que tal Saturn vs N64? o sino GC vs Dreamcast?
Claro, porque no, la N64, ese gran batacazo de Nintendo.
Ya que estamos, analizar el clon de la Dreamcast, la NGC, que tiene demasiadas similitudes con la consola de SEGA.
JacintoCinete escribió:Ok, a ver si puedo hacerme con el RGB de Super para comparar bien entonces. Y sí, el RGB que adquirí no es más que un cable cuya salida es la "cabeza" SCART normal y la entrada es la redonda más grande que tiene la consola junto a la de RF y alimentación (hasta que no lo ví, no sabía que esa era la salida RGB de la consola).Estas comentando Megadrive+MegaCD vs Snes y no Megadrive vs Snes (esto es injusto), ¿que tal Saturn vs N64? o sino GC vs Dreamcast?![]()
![]()
Pd: Nota me estoy refiriendo a la calidad grafica y no de juegos en general
No se puede comparar una consola con añadidos que sin ellos (si el snes CD hubiera salido le pegaba un repaso al Mega CD)
No me parece injusta la comparación, a Super Nintendo se le incluyeron chips en algúnos juegos para crear efectos que la consola por hardware no tenía implementados, y no por ello deja de ser otra cualidad de la consola (aunque fuese un "añadido"). Si Sega se "atrevió" a lanzar una unidad de CD para Megadrive que "potenciara" la consola sería injusto no tenerla en cuenta, que a Nintendo le saliese mal el asunto con Sony es otro tema.
Además para que negarlo, al cabo de los años es lo que a los jugadores/coleccionistas nos ha quedado: Super Nintendo por un lado y Megadrive+MegaCD+32X por otro.
En cuanto a las comparaciones que planteas tampoco me parecen injustas la verdad: ¿Saturn vs N64? Vale, me quedo con Saturn. N64 tuvo el doble de bits y demostró ser superior a Saturn y PSX sólo en parte, quedando "enmarcada" dentro de la generación de 32bits.
¿Dreamcast vs Gamecube? Vale también, tengo ambas y me quedo con ambas. Ambas son de 128 bits, que Gamecube sea técnicamente superior no la hace tan superior a Dreamcast si se prueban ambos catálogos de juegos. Es más, y ciñéndome al tema visual, hace poco probé mi Shenmue con salida RGB en una tele de leds de 40 pulgadas y aún me estoy limpiando la baba de la resolución nativa que es capaz de mostrar Dreamcast, pese a no poder mostrar ni la cantidad de polígonos ni efectos en pantalla que mueve Gamecube. De ahí que me quede con ambas.
Gracias por los comentarios, saludos!

), ya no se ni lo que escribo se me fue la pinza ![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
oscx7 escribió:Otra cosa que tambien es evidente, hay juegos en Snes como el Doom, que tambien salieron en Megadrive, pero tenian que utilizar añadidos como el 32X o MCD y si la Snes tenia Chips especiales pero....porque no los tenia la Megadrive (sencillamente porque no podia, era inferior a la Snes (Logicamente, aparecio unos años despues, pero al final para el usuario final eso no cuenta).
Ralph escribió:¿Por qué no usó sega el chip SVP para mas juegos, en vez de sacar el 32X?, el mega cd hubiese sido bastante menos un fracaso, y si ya hubieran aprovechado mejor el soporte con juegos mas "lustrosos", sin tanto FMV, y mejorando, ya que estamos, la paleta de la megadrive.
Ralph escribió:oscx7 escribió:Otra cosa que tambien es evidente, hay juegos en Snes como el Doom, que tambien salieron en Megadrive, pero tenian que utilizar añadidos como el 32X o MCD y si la Snes tenia Chips especiales pero....porque no los tenia la Megadrive (sencillamente porque no podia, era inferior a la Snes (Logicamente, aparecio unos años despues, pero al final para el usuario final eso no cuenta).
Ibas bien, pero te has torcido. ¿Por qué no usó sega el chip SVP para mas juegos, en vez de sacar el 32X?, el mega cd hubiese sido bastante menos un fracaso, y si ya hubieran aprovechado mejor el soporte con juegos mas "lustrosos", sin tanto FMV, y mejorando, ya que estamos, la paleta de la megadrive.
Calintz escribió:Ralph escribió:¿Por qué no usó sega el chip SVP para mas juegos, en vez de sacar el 32X?, el mega cd hubiese sido bastante menos un fracaso, y si ya hubieran aprovechado mejor el soporte con juegos mas "lustrosos", sin tanto FMV, y mejorando, ya que estamos, la paleta de la megadrive.
Supongo y remarco el supongo que porque les saldría caro de cojones incorporar ese chip de apoyo.
solbadguy0308 escribió:Ralph escribió:Ibas bien, pero te has torcido. ¿Por qué no usó sega el chip SVP para mas juegos, en vez de sacar el 32X?, el mega cd hubiese sido bastante menos un fracaso, y si ya hubieran aprovechado mejor el soporte con juegos mas "lustrosos", sin tanto FMV, y mejorando, ya que estamos, la paleta de la megadrive.
Silpheed es una maravilla y no usa SVP.
solbadguy0308 escribió:Silpheed es una maravilla y no usa SVP.
DaRKSLaiN escribió:Mortal Kombat de Mega CD mejor que el de SNES?
Pues va a ser que no. Que no tenga sangre no significa que en global no le pegue mil vueltas.
Ralph escribió:oscx7 escribió:Otra cosa que tambien es evidente, hay juegos en Snes como el Doom, que tambien salieron en Megadrive, pero tenian que utilizar añadidos como el 32X o MCD y si la Snes tenia Chips especiales pero....porque no los tenia la Megadrive (sencillamente porque no podia, era inferior a la Snes (Logicamente, aparecio unos años despues, pero al final para el usuario final eso no cuenta).
Ibas bien, pero te has torcido. ¿Por qué no usó sega el chip SVP para mas juegos, en vez de sacar el 32X?, el mega cd hubiese sido bastante menos un fracaso, y si ya hubieran aprovechado mejor el soporte con juegos mas "lustrosos", sin tanto FMV, y mejorando, ya que estamos, la paleta de la megadrive.
"Pobre Sonic" Calintz escribió:Nos ha jodido, y el Fatal Fury, y el Mortal Kombat... La versión de Mega CD es calcada a las recreativas con lo cual es superior a las verisones de SNES y de MD...
oscx7 escribió:Vease DK Contry "sin chips ni nada"
solbadguy0308 escribió:oscx7 escribió:Vease DK Contry "sin chips ni nada"
¿Estás seguro que el DKC no tiene chips de apoyo, ninguno de los 3?
solbadguy0308 escribió:oscx7 escribió:Vease DK Contry "sin chips ni nada"
¿Estás seguro que el DKC no tiene chips de apoyo, ninguno de los 3?
Hay es donde queria llegar yo, el 32X en parte Hundio al mega CD, por un momento imaginate una Snes con CD y sus chips especiales ¿Adivina que pasaria?, aparte favoreceria a los usuarios sin tener que pagar por tanto cacharro, otra cosa "Sega decia que Megadrive+32X+Mega CD tenia la potencia de una Saturn" y yo te aseguro que no es cierto (comprar tanto cacharro para que luego despues te saquen la saturn y te sientas estafado porque ves que lo que decia SEGA no era cierto, pues no se oye)
y si el Silpheed es muy buen juego pero no hay titulos que aprovechen de verdad el Hardware de Mega CD (de hecho no hay ni uno que lo haga), a Sega no le interesaba (Saturn a la vista) y por lo contrario Nintendo si que aprovecho el Hardware de Snes (No demasiado pero en fin, Vease DK Contry "sin chips ni nada") aun asi Nintendo siempre apoyo a la Snes mientras que sega solo se queria olvidar de la Megadrive+ 32x+MCD y...de hay a lo que prometia Sega y lo que pensaba el usuario sobre MegaCD+32X hay un abismo. Aun asi sigo pensando que la consola Sega mas maltratada fue las Dreamcast, y era una maravilla de consola (aunque se utiliza ahora mas que antes), pero Sega se apresuro bastante a sacarla y paso lo que paso con la PS2, y despues aparecieron las deudas y demas, Que le paso a la Sega de los 80 para convertirse en la Sega Actual, da ganas de llorar"Pobre Sonic"
), los datos técnicos estaban ahí. molnar escribió:Despues de la Megadrive Todo lo que sea SEGA es un fracaso, tanto que dejaron de hacer videoconsolas.
solbadguy0308 escribió:molnar escribió:Despues de la Megadrive Todo lo que sea SEGA es un fracaso, tanto que dejaron de hacer videoconsolas.
Atención, atención.
Después de la Megadrive, no existieron ni Saturn ni Dreamcast.
Joder, qué daño ha hecho al mundo el blog del pavo aquel xD
+1 solbadguy0308 escribió:molnar escribió:Despues de la Megadrive Todo lo que sea SEGA es un fracaso, tanto que dejaron de hacer videoconsolas.
Atención, atención.
Después de la Megadrive, no existieron ni Saturn ni Dreamcast.
Joder, qué daño ha hecho al mundo el blog del pavo aquel xD
molnar escribió:Mega CD, 32x, Saturn y Dreamcast fueron todos unos fracasos, no digo q no existiaran o q sean mala simplemnt fracasos. Una pena xk por culpa de eso Sega dejo de fabricar consolas, moleste a kien moleste sorry