solid_molina escribió:Una pregunta para aguantar esas velocidades con un cable ethernet de toda la vida no sirve verdad ? Habria que comprarse un cable ethernet gigabit no ? Que te cuesta 2 duros.
Corregidme si me equivoco. Y si todos los routers son compatibles con tales velocidades.
Aún estoy leyendo los hilos del día, pero comento algunos puntos:
- Para Gigabit sirve el cable Categoría 5e también.
De hecho, la diferencia con los Categoría 5 es que los 5e han pasado unas certificaciones adicionales (vamos, que si tienes un cable categoría 5, igual lo pruebas y va bien). Pero por lo poco que cuesta un cable categoría 6, pues se compra y tienes un cable aún mejor preparado para soportar frecuencias más altas, etc. .
- Tened en cuenta que si hacéis los tests
de velocidad conectados vía Wifi, ello puede tener un impacto respecto a realizarlo conectados por cable.
- Comprobar el router: como han dicho, si uno contrata más
de 100 Mb (Megabits), y resulta que los puertos Ethernet son Fast Ethernet en lugar
de Gigabit... o si resulta que el router es 54G o 150N, pues está claro que no sacamos el máximo partido ni a la conexión contratada, ni a los aparatos con Ethernet Gigabit o con 300N que tengamos.
- Las setas
de algunos DS4 con desgaste: para mí que ha habido una partida
de setas defectuosas, sea por un proceso químico defectuoso con esa partida o por otra causa, porque hay mucha gente pegándole mucha caña al DS4 y las setas las tienen perfectas (como tiene que ser). Si a alguien le pasara, pues que cambie el mando en la tienda o use la garantía sin pensarlo.
- "Otras" consolas
de "otras marcas" defectuosas: pues lo normal y lo esperable en cualquier producto electrónico fabricado en masa hoy en día. Lo que habrá que ver con el paso
de las semanas y
de los meses, es en qué % se estabiliza la tasa
de erores. Pero vamos, en cuanto a PS4, y más viendo lo simplificada y limpia que les ha quedado el diseño
de la placa, la distribución
de componentes, y que el consumo energético y la emisión
de temperatura es muy inferior a las
de los primeros diseños
de consolas
de la generación en la que aún estamos, los posibles problemas que puedan haber seguramente serán más debidos a alguna consola mal ensamblada o a alguna partida
de un componente defectuosa, que a otra cosa.