Aeterno escribió:Perdona amigo, pero digan lo que digan, el mando
de Xbox 360 o el mando
de XOne son mucho mejores que los mandos
de PS3 y PS4 respectivamente, la ergonomía no tiene ni punto
de comparación. Otra cosa es que te acostumbres a uno porque solo usas ese.
En cuanto al precio
de los juegos, yo creo que saldrán en las dos consolas al mismo precio, otra cosa serían las exclusivas, pero vamos, los juegos multiplataforma creo y espero que salgan igual
de precio. Igual en la tienda
de Sony los ponen mas caros para ver si pica alguien, ni idea
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.
No sabía que habías probado ya el dual shock 4 y el mando
de la one y estabas en disposición
de criticar algo que conoces en profundidad
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. Si eres tan ingenuo como para juzgar algo tan abiertamente cuando ni siquiera lo has tocado mas vale que eches un vistazo a las siguientes imágenes para que veas que el nuevo dual shock 4 tiene muy poco en común con su predecesor:



Y ahora léete esto:
http://www.eurogamer.es/articles/digita ... s-analisisSe trata
de un completo analisis
de los nuevos mandos hecho por gente que si ha podido jugar con ellos, te copio unos párrafos por si no te apetece leer mucho (te pongo en negrita las partes importantes):
"Ocurre algo parecido con los sticks analógicos del Dual Shock 4
de Sony.
La precisión de las zonas muertas hace que títulos como DriveClub sean más fáciles de controlar, pero aquí
el mayor cambio es la fricción de los sticks, aumentada para que se acerque a la presión de los de Xbox One.
Los antiguos sticks de PS3 con su forma convexa se critican a menudo por ser algo incómodos, pero ahora tienen un receso en la parte superior que mejoran la situación. Es intrigante este punto en común entre ambos mandos, como si los responsables
de Xbox y PlayStation hubiesen decidido adoptar el mismo valor
de presión y agarre
de forma independiente".
"Respecto a los botones, el Dual Shock 4 tiene un d-pad más compacto
de lo habitual, usando un acabado mate que se estrecha hacia el centro. Resbala un poquito y eso hace que necesites un tiempo para acostumbrarte a él - algo normal si tienes en cuenta que llevas usando d-pads más duros para hacer las medias lunas en juegos
de lucha. En la parte derecha del pad,
los botones con precisión analógica de 8 bits del viejo mando se sustituyen por versiones digitales, debido al poco uso práctico que tuvieron en los juegos, pero también
mejoran su velocidad de comunicación con la consola. Este cambio
de latencia no es apreciable en la práctica, pero ahora los botones hacen un clic más táctil cuando realizas una pulsación".
(
En referencia a los gatillos) "En este punto el mando
de Sony presenta cambios aún mayores:
el diseño tiene una parte que sobresale un poco para acomodar mejor cada dedo. Es difícil explicar la efectividad
de este enfoque: aunque no encajan tan bien como en el pad del rival,
funciona estupendamente bien a la hora de acomodar cada dedo, y la tensión para pulsarlos es similar a la de la solución de Microsoft".
El gamepad
de Sony también se guarda algún as en la manga. En el centro del Dual Shock 4 hay un touchpad capacitivo
de dos puntos, situado sobre el altavoz mono y el botón home y con los botones
de opciones y para compartir a los lados. Estos dos botones
de función,
de hecho, se sitúan en el arco natural
de tus pulgares al agarrar (...) La interfaz táctil es única, y presenta una forma más sutil
de interactuar con el mundo del juego. Se puede hacer clic en el panel como si fuese el touchpad
de un portátil, e incluso con un toque ligero a su superficie responde rápidamente. En teoría un RTS basado en gestos como pellizcar o deslizar podría funcionar bien en esta plataforma, pero
de momento en juegos como Killzone: Shadow Fall o Warframe la cosa se limita a deslizar el dedo en direcciones cardinales para ejecutar determinados movimientos.
"
El Dual Shock 4 de Sony introduce algunos cambios grandes, y por suerte todos son positivos.
En términos de ergonomía, las agarraderas son más redondeadas y tiene una textura de goma muy apropiada que no queda sudada. Sus 210 gramos suponen un ligero aumento
de peso respecto al actual mando
de PS3".
Ahí queda eso
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.
Saludos!!