YazZ escribió:Newport escribió:Me encantará probar Gaikai. Va a ser la mayor mierda de servicio que sacará Sony en la consola. Ping, lag, latencia... un cúmulo de sensaciones a cada cual más negativa.
Pues si lo dimensionan como deben seguramente te sorprenderá. Yo probé Onlive en los días en los tenia éxito y aun teniendo el servidor en UK se podía jugar bastante decentemente Online al Unreal (tiros en primera persona con jugadores reales), así que imagínate con un ping desde un cluster en España.
Es mas atractivo de lo que parece cuando lo pruebas.
soyun escribió:3º- Insisto en que es tontería calentarse la cabeza con el tema gaikai porque a España no va a llegar, no tenemos infraestructura para eso. Es más, el botón share ese tan chulo del mando de PS4, como lo pulsen 2 a la vez en el mismo pueblo, saltan los plomos de la centralita.
Newport escribió:Gaikai habrá que pagarlo, por supuesto que habrá que hacerlo. Lo que no han especificado es cómo se podrá acceder al contenido de PSX-PS2-PS3. Si será en packs, si habrá que pagar por juego jugado, etc.
YazZ escribió:
Newport escribió:YazZ escribió:
Para juegos de lucha donde los frames son tan importantes, Gaikai muy probablemente sea un churro de órdago. Si se quiere jugar al Tetris o al ajedrez no habrá problemas, pero en juegos donde los milisegundos cuentan va a ser el ocaso de la experiencia jugable.
Has probado onlive y sabes del tema más que yo pero permíteme que dude. No vamos a comparar el tiempo de respuesta de un sistema donde apretas un botón delante de la tele, con otro donde a parte de la calidad del online, el juego está en la nube. No, va a ser desastroso.
.Newport escribió:YazZ escribió:
Para juegos de lucha donde los frames son tan importantes, Gaikai muy probablemente sea un churro de órdago. Si se quiere jugar al Tetris o al ajedrez no habrá problemas, pero en juegos donde los milisegundos cuentan va a ser el ocaso de la experiencia jugable.
Has probado onlive y sabes del tema más que yo pero permíteme que dude. No vamos a comparar el tiempo de respuesta de un sistema donde apretas un botón delante de la tele, con otro donde a parte de la calidad del online, el juego está en la nube. No, va a ser desastroso.
YazZ escribió:Gaikai no es para formar capeonatos de SSFIV
Newport escribió:YazZ escribió:Gaikai no es para formar capeonatos de SSFIV
Tema zanjado entonces. Para un servidor, una puta mierda. El tiempo de respuesta es fundamental en el frenetismo de ciertos géneros y Gaikai para eso será una mierdaca. Para jugar al FFVII no habrá problemas pero para Virtua fighter 4 será demencial. Y en mi legítima opinión, eso es de despropósito.
.Assassin's Creed IV: Black Flag
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Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies
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Pokémon X/Y
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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
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soyun escribió:no tenemos infraestructura para eso. Es más, el botón share ese tan chulo del mando de PS4, como lo pulsen 2 a la vez en el mismo pueblo, saltan los plomos de la centralita.



Henry123456 escribió:Metal Gear 5: At 60fps video
Esto ya raya en lo sublime por dios, 60fps en la NEXT-GEN
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... =net-daily
Demasiado increible![]()
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Newport escribió:Servicios y contenido como Gaikai y Onlive son un timo para los usuarios. Las compañías quieren vendernos cosas de las que no seamos propietarios, para seguir rentabilizándolas al de unos años. Y así contínuamente.
Vender juegos físicos nos hace propietarios. Nos concede la posibilidad para quedarnoslo, venderlo, dejarlo, romperlo o hacer lo que queramos con ese juego. Si el día de mañana el contenido está en la nube, no seremos propietarios de nada, sino que nos alquilarán un bien que años antes habríamos comprado por el mismo precio. No nos hace ningún bien como usuarios, es una forma de las compañías para sacar mayores beneficios a algo con lo que ya ganaban bastante. Pero en este mundo capitalista el concepto "ganar bastante" es un eufemismo.
Henry123456 escribió:Metal Gear 5: At 60fps video
Esto ya raya en lo sublime por dios, 60fps en la NEXT-GEN
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... =net-daily
Demasiado increible![]()
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![loco [mad]](/images/smilies/nuevos/miedo.gif)
rafazgz93 escribió:Lectura muy interesante de Digital Foundry sobre OnLive para que os hagáis una idea de lo que puede ser con Gaikai.
Análisis de latencia, es de 2010
http://www.eurogamer.es/articles/digita ... lag-onlive
Este de las mejoras que incluyeron hace unos meses
http://www.eurogamer.es/articles/digita ... ve-mejoras
Bidule escribió:Henry123456 escribió:Metal Gear 5: At 60fps video
Esto ya raya en lo sublime por dios, 60fps en la NEXT-GEN
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... =net-daily
Demasiado increible![]()
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Brutal...
Gaikaï no va ser solo retrocompatibilidad.
Newport, lo que pagas es poder jugar un videojuego dónde quieras en el dispositivo que quieras mientras haya cobertura.
Ya veremos cuando den detalles, es pronto para hacer/deshacer castillos de arena.rafazgz93 escribió:Lectura muy interesante de Digital Foundry sobre OnLive para que os hagáis una idea de lo que puede ser con Gaikai.
Análisis de latencia, es de 2010
http://www.eurogamer.es/articles/digita ... lag-onlive
Este de las mejoras que incluyeron hace unos meses
http://www.eurogamer.es/articles/digita ... ve-mejoras
Gracias rafazgz93
daymaster escribió:Se sabe algo ya del juego remoto con psvita? Me gustaría saber si se podrá usar esta función por medio de Internet o solo será de forma local.
daymaster escribió:daymaster escribió:Se sabe algo ya del juego remoto con psvita? Me gustaría saber si se podrá usar esta función por medio de Internet o solo será de forma local.
Me auto cito. A ver si alguien me puede informar.
Y añade una reflexión. Sony a dicho que piensa tener gaikai disponible para la ps4, ps3,Vita y dispositivos móviles, bien, si al final se podrá jugar a juegos de la ps4 desde cualquiera de estos dispositivos...... Yo me pregunto.... Para que una ps4?
Newport escribió:Impresionante el vídeo de MGS5. Ya han dicho qué versión es exactamente esa? Cuando lo ví por primera vez me pareció de esta gen por las sombras dinámicas, pero no creo que PS360 muevan eso tan alegremente.
Yo en todo caso me lo pillaré para ps4.
.
ohhhhhhhhh yeah voy a por el papel higiénico que me va a faltar rollo para el vídeo xD daymaster escribió:daymaster escribió:Se sabe algo ya del juego remoto con psvita? Me gustaría saber si se podrá usar esta función por medio de Internet o solo será de forma local.
Me auto cito. A ver si alguien me puede informar.
Y añade una reflexión. Sony a dicho que piensa tener gaikai disponible para la ps4, ps3,Vita y dispositivos móviles, bien, si al final se podrá jugar a juegos de la ps4 desde cualquiera de estos dispositivos...... Yo me pregunto.... Para que una ps4?
kastelen escribió:Newport escribió:Impresionante el vídeo de MGS5. Ya han dicho qué versión es exactamente esa? Cuando lo ví por primera vez me pareció de esta gen por las sombras dinámicas, pero no creo que PS360 muevan eso tan alegremente.
Yo en todo caso me lo pillaré para ps4.
obviamente ese gameplay concretamente debe ser o ps4/xbox one o pc, por que si le metes esos graficos a la generacion actual peta directamente.
si ya con los ultimos exclusivos que estan saliendo para ps3 la consola se revoluciona ya que ya va casi al limite de graficos le metes esos graficos y puedes freir un huevo en ella.
Newport escribió:Servicios y contenido como Gaikai y Onlive son un timo para los usuarios. Las compañías quieren vendernos cosas de las que no seamos propietarios, para seguir rentabilizándolas al de unos años. Y así contínuamente.
Vender juegos físicos nos hace propietarios. Nos concede la posibilidad para quedarnoslo, venderlo, dejarlo, romperlo o hacer lo que queramos con ese juego. Si el día de mañana el contenido está en la nube, no seremos propietarios de nada, sino que nos alquilarán un bien que años antes habríamos comprado por el mismo precio. No nos hace ningún bien como usuarios, es una forma de las compañías para sacar mayores beneficios a algo con lo que ya ganaban bastante. Pero en este mundo capitalista el concepto "ganar bastante" es un eufemismo.
JOSEunit10 escribió:Si algo tan bruto y detallado como MGS a mundo abierto corre a 1080p y 60fps, creo que podemos dar por hecho que va a ser el estándar, o por lo menos debería serlo siempre.
Y por soñar, yo diría que podríamos ver incluso juegos a mas fps. Si unos pocos corren en esta gen a 60fps, podríamos ver incluso algunos a 120fps...
JOSEunit10 escribió:@gt362gamer lo preguntas en serio???![]()
Obviamente nunca has jugado algo a 120fps en un PC...
JOSEunit10 escribió:@gt362gamer lo preguntas en serio???![]()
Obviamente nunca has jugado algo a 120fps en un PC...
JOSEunit10 escribió:@gt362gamer lo preguntas en serio???![]()
Obviamente nunca has jugado algo a 120fps en un PC...
JOSEunit10 escribió:Si algo tan bruto y detallado como MGS a mundo abierto corre a 1080p y 60fps, creo que podemos dar por hecho que va a ser el estándar, o por lo menos debería serlo siempre.
Y por soñar, yo diría que podríamos ver incluso juegos a mas fps. Si unos pocos corren en esta gen a 60fps, podríamos ver incluso algunos a 120fps...
Ryo Dragoon escribió:JOSEunit10 escribió:@gt362gamer lo preguntas en serio???![]()
Obviamente nunca has jugado algo a 120fps en un PC...
Tio, el límite del ojo humano está en 60 fps, 120 es para la imagen en 3D.
InagotablE escribió:una pregunta de ignorante total... los juegos tienen soporte 3D? de esos de Tv 3D+gafas? o algunos? en PS4? como saberlo? viene en la caja lo dicen en su web?
Lothars escribió:Ryo Dragoon escribió:JOSEunit10 escribió:@gt362gamer lo preguntas en serio???![]()
Obviamente nunca has jugado algo a 120fps en un PC...
Tio, el límite del ojo humano está en 60 fps, 120 es para la imagen en 3D.
el ojo humano percibe un máximo de 25 imágenes por segundo
daymaster escribió:Es que quiero saber si psvita y ps4 permitirán control remoto online para jugar, no sólo de forma local porque estoy pensando hacerme con una si esto es así y necesito algo oficial.
Lothars escribió:Ryo Dragoon escribió:JOSEunit10 escribió:@gt362gamer lo preguntas en serio???![]()
Obviamente nunca has jugado algo a 120fps en un PC...
Tio, el límite del ojo humano está en 60 fps, 120 es para la imagen en 3D.
el ojo humano percibe un máximo de 25 imágenes por segundo, lo que pasa es que no está sincronizado con las imágenes que emite el televisor al recibirmla señal del juego, y hay un pequeño desfase. Si un juego va a 60fps, es más dificil que pierdas una imágen en algún momento, así que se minimiza la desincronización y el desfase es menor o casi inexistente.
Esto sin contar con los bajones de fps en momentos puntuales, que si el juego va a 30fps al haber un bajón, es fácil que sobrepase la barrera de 25 del ojo humano, en cambio a 60fps, al haberun bajón, es menos probable que baje de 25fps por estar esta cifra a más distancia.
Luego en menor medida hay que mirar latencias de monitores, Hz, etc, que también afectan a que nuestro ojo no perciba un movimiento constante y fluído.
Beta88 escribió: ¿Quéeee? Eso no tiene ni pies ni cabeza, o yo tengo ojos de superdotado que distingo perfectamente entre 30 y 60 fps. Creo que confundes que a partir de 24 fps el ojo humano percibe "movimiento" y no sucesión de imágenes estáticas.
que no se me enfade nadie.