Y es que un desarrolador 3D que supuestamente trabaja para Sony, ha afirmado que las consola de Microsoft es mejor que la de Sony. Ahi es nada, haciendo amigos en la empresa.
SONY Lurt escribió:dijo que es mejor la xbox 360 k la ps3 ??? mmm me estraña que eso venga de alguien de Sony![]()
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),y lo logico seria que tuvieran en cuenta el precio de la PS3;y que creo que se imaginan que ni el tato va a comprar un reproductor por 800 dolares la version "economica",cuando por 500 ademas de lector tienes una consola de ultima generacion.
DKnight escribió:No si la PS3 carisima, carisima, carisima, y al final sale al mismo precio q la X360![]()
maxsnake escribió:tmb se dijo que PS3 costaria 360 € reconociendo que daria perdidas... pero siendo la mejor manera de insertar el BR en todos lados... luego lo recuperarian con los juegos y las pelis.
y tmb dandole un palo a MS con 360 € para demostrar que se puede vender tecnologia de punta como el BR a ese precio.
tampoco me lo creo..
pero que la PS3 es inferior a X360 tecnicamente menos lo creo.
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Hagiwara escribió:Pero no es la única noticia que esta mañana te traemos de esta consola.
Y es que un desarrolador 3D que supuestamente trabaja para Sony, ha afirmado que las consola de Microsoft es mejor que la de Sony. Ahi es nada, haciendo amigos en la empresa.
Fuente xataka
Que pesaditos algunos con lo de los "precedentes"bartews3 escribió:Viendo estos precedentes ¿Que motivo hay para pensar que la ps3 no sera tan cara?
maesebit escribió: Que pesaditos algunos con lo de los "precedentes"
PS2 y Playstation costaban $299 en su lanzamiento. ¿Que le hace pensar a alguien que PS3 costara el doble de eso?
Aun siendo bastante mas cara que sus predecesoras podria costar perfectamente $399, lo que la dejaria con un precio parejo al de Xbox 360.
Hardmix escribió:eso lo han analizado muchos especialistas simplemente el ps3 sera inferior ya que tiene muchos cuellos de botella y todo su poder se queda enfocado a la memoria flotante (inteligencia artificial dejando de lado a graficos) asi el 360 esta mas "equilibrado"
ademas es costosa por tanta basura que trae y en mayoria inutil para jugar y a eso agregenle que si siguen haciendo sus consolas made in taiwan menos vale ese dinero imaginen que sean tan defectuosas las ps3 como las ps2 por los materiales tan jodidos que le meten al intentar chipearla quebras la consola
y lo mas importante de DIFICIL pirateo al cual le debe tantoba bay
SONY
Traducido por Diskrun escribió:He pasado algo de tiempo durante el año pasado desarrollando para PS3. En realidad se trataba de una demo cinemática que se mostró en el E3 de 2005 a puertas cerradas. Yo era una de los pocos artistas seleccionados para trabajar en ella. Mi trabajo era principalmente la creación de assets. Estos assets debían situarse a lo largo del camino que la camara seguía durante la demo. La empresa para la que trabajo tambiñen prepara un título de lanzamiento con el que estoy bastante implicado. En resumen, he estado un tiempo trabajando con PS3 y los equipos que programan para ella.
He tenido que pensar muy bien cual sería mi primer comentario sobre PlayStation 3. ¿Diré que es la caña o todo lo contrario?
Bueno, mi primera impresión de PS3 es: ¿Dónde está? En serio... ¿DÓNDE? Tienen una caja, un mando, y un DevKit, pero la consola ni siquiera existe. Asi qué ¿que se podría decir?
Recibimos uno de los 5 DevKits de PS3 de estados unidos hace un tiempo. A varias empresas tanto aquí como en el resto del mundo se les ha dado la terrible tarea de crear una demo en menos de 9 semanas con un kit de primera generación. Seré sincero con vosotros: lo que la mayoría de las empresas hace es falsear la demo al completo. Quiero decir que muestran grandes efectos gráficos, con buenas animaciones y sucesos predefinidos (scripted). Al final resulta que ni es una demo en tiempo real ni tampoco está siendo ejecutada "on the box". Que yo sepa fuimos la única compañía que mostró algo en "directo". Pero hasta nuestra demo tenía sucesos con scripts. No podías pausar la cámara y explorar el escenario. Así que si veías la demo una vez, la segunda vez resultaba exáctamente igual.
También es cierto que la Dev Box estaba en un estado muy primitivo. Podías saber qué persona del estudio estaba usando el Dev Box de PS3 porque no parabas de oir tacos y juramentos varios saliendo de su oficina.
Muchos meses han pasado desde esa demo y la DevBox ha pasado de ser una caja de PC enorme atiborrada de componentes a un tamaño mucho más realista. Aún así ocupa lo mismo que un PC normal. He estado muy emocionado con todo eso del Cell. No soy demasiado técnico, pero entendía su funcionamiento bastante bien y eso de "múltiples procesadores manejando eventos individuales en paralelo" me gusta.
Sin embargo en mi opinión no importa lo buena que sea la PS3. Si la Xbox360 es mejor, da igual cómo funcione el Cell o lo bueno que digan que és. Siendo realistas, una siempre será mejor que la otra. He hablado con gente involucrada en los aspectos técnicos de la consola de Sony y la de Microsoft. El comentario que más oigo de estas personas es que "La Xbox 360 es mejor". Dicen que es capaz de llegar a más. (Se encoje de hombros) Tómate eso como quieras. Solo te digo lo que he oído, esa gente sabe mucho más de estos aspectos que yo, de modo que me limito a asentir.
El juego que estamos desarrollando para el lanzamiento es uno de esos de "hazlo como puedas" (NdT: Vamos, que lo hagan a toda prisa para tenerlo listo, como muchos de 360). NO PARECE NEXT-GEN, y nadie me llevaría la contraria al respecto. Tiene buenos gráficos, pero para un juego que haya salido hace menos de 2 años. A lo que me refiero es que tenemos un kit con el que vamos a estar trabajando durante 5 años o más pero ¿los juegos que estamos empezando a hacer ahora mejorarán gráficamente hasta que los saquemos? La única forma de que esto sea posible es que los nuevos títulos de PS3 mejoren drásticamente, tanto que puedan aguantar hasta que la próxima consola salga.
Todos hemos visto Gears of War para la Xbox 360. Si [nuestro juego] tiene siquiera unos gráficos la mitad de buenos cuando lo saquemos, nos daremos con un canto en los dientes. No podemos jugar en la misma liga que Gears of War. De hecho hay ya algunos juegos que han aparecido de los que puedo decir lo mismo.
Por nuestra parte no estamos intentando poner el liston muy alto para poder lanzarlo a tiempo.
Sinceramente, esto es un negocio. A veces tienes que tenerlo en cuenta y hacer las cosas a tiempo, pero es imposible, nuestro juego se retrasa, se retrasa, se retrasa... ¿Y dónde está la "caja"? ¿Donde está la consola final? ¿Cuándo sale? Nadie lo sabe y mientras tanto la gente de la industria estamos empezando a mosquearnos. Estuve en el E3 y apenas había nada que ver de PS3.
En definitiva, empecé muy entusiasmado con la PS3, creía que iba a terminar con Xbox360 tan solo por ser de Sony. Cuanto más tiempo pasa más dudo de ello. Todo lo que hemos desarrollado o visto para ella sigue sin ser next-gen. La tasa de poligonización no es tan alta, no hay Subsurface Scattering, el HDR se usa en contadas ocasiones o es falseado con otras técnicas, no se ve dinámica de fluídos ni de objetos. Sospecho que sí se podrán tener más objetos dinámicos en escena que antes, pero ningún juego los usa todavía. No tenemos mando, no hay código para manejo de red y no hay devkit final. Bueno, por lo menos tenemos Normal Mapping...
Confío en que PS3 tendrá algunos juegos GENIALES que mostrarán todo su potencial. Pero las capacidades totales de la máquina no se podrán mostrar hasta que el sistema sea lanzado públicamente dentro de un año. Ese es el tiempo que necesitaríamos los desarrolladores para trabajar con el devkit final para en mi opinión lograr juegos auténticamente "next-gen".
Disidente escribió:ESTE TIO NO DICE NINGUNA MENTIRA. Que quede claro.
Programar con CELL es un PUTO INFIERNO, y eso se lleva diciendo desde hace ya mucho tiempo desde distantas vertientes y lo digo yo que algo entiendo.
... y digamos que SONY no es ni mucho menos M$ en desarrollar SDK ni herramientas de desarrollo (la verdad es que le queda bastante lejos).
The good news: Some designers say creating games for Cell is far less complicated than writing for PlayStation 2. "Anyone who worked on the PlayStation 2 is jumping for joy," says Jeremy Gordon, chief executive of Secret Level, a gamemaker in San Francisco that is remaking a classic 1980s Sega videogame for the new Sony box.
No digo que tu seas pesado, lo digo en general por todos los que esgrimen el precio de PS y PS2 en Europa como argumento.bartews3 escribió:
No soy pesadito, solo digo en lo que me baso. Y lo que digo tb viene influenciado por culpa de lo que paso con la psp y las declaraciones de sony diciendo que la ps3 iba a ser cara.
Yo de precios me refiero a los europeos, que suelen ser mas altos.
Que conste que yo estoy deseando que salga a un precio similar al de la xbox360 pq asi me la podre coger cuanto antes![]()
maxsnake escribió:de igual forma mi consola, las 2 PS2 que tuve salieron buenas. solo la cambie por gastar la lente de jugar.
Hardmix escribió:eso lo han analizado muchos especialistas simplemente el ps3 sera inferior ya que tiene muchos cuellos de botella y todo su poder se queda enfocado a la memoria flotante (inteligencia artificial dejando de lado a graficos) asi el 360 esta mas "equilibrado"
ademas es costosa por tanta basura que trae y en mayoria inutil para jugar y a eso agregenle que si siguen haciendo sus consolas made in taiwan menos vale ese dinero imaginen que sean tan defectuosas las ps3 como las ps2 por los materiales tan jodidos que le meten al intentar chipearla quebras la consola
y lo mas importante de DIFICIL pirateo al cual le debe tantoba bay
SONY
GXY escribió:el precio (transportado a euros) de 500 dolares me parece razonable, contando con bluray, claro.
lo del informatico que dice que tal y pascual...pos que cada uno crea lo que quiera creer.
lo cierto es que desde hace bastante esta "confirmado" que el chip grafico de PS3, el RSX es "tecnologia existente y actualmente en comercializacion" de nvidia (una serie 7000 custom).
...y hasta aqui voy a leer.
saludos cordiales.
solo por el coste del cell... 500$ es dificl, si ademas dwe esto sumas... el coste del RSX, que tb es carillo, mas dificil aun
si usa Memory stick de tarjetas de memoria prepard unos riñones
tzare escribió:
esta claro que todos sabemos los costes de los materiales de primera mano![]()
Y por supuesto RSX es mas caro k la CPU de ATi siendo esta 1 generacion mas avanzada (como rezan los expertos) no?![]()
usara MS seguro y tb hablaron de otros formatos. Y una MS de 128Mb esta tiradisima de precio...![]()
una cosa es perder dinero, otra es perder tanto... Xbox 360 costaba alrededor de 600-700$ su fabricacion y sin lector ''de los nuevos''. lo del HD 20 b 99$ es inexplicable, si M$ nosla mete doblada con el HD, en que lo hara sony? en las MS?bueno en esto ya lo hace xD