PLAION retrasa el lanzamiento de Neo Geo AES+ hasta el próximo 16 de septiembre de 2027

Encuesta
¿Qué juegos te vas a comprar?
11%
349
11%
358
13%
403
18%
581
8%
248
7%
233
6%
198
7%
207
8%
252
10%
318
Hay 3147 votos.
devh escribió:
kerobscure escribió:Si la atrasan o la cancelan que lo digan pronto, que me caliento y me compro la evercade de neogeo con el pack ese



La emulación de Neo Geo está tan pulida que no hay diferencia con el original. Y encima tienes las ventajas de los sistemas modernos. En el evercade no se como es, pero vamos, hasta en la china más barata tienes savestates, filtros, cero lag... Para los filtros de más calidad necesitas algo más moderno, pero poca cosa.


Eso totalmente mentira, claro que hay diferencia cómo por ejemplo en el sonido que esta modificado a para otro refresh rate.

Ningún sistema de emulación tiene 0 lag a no ser que uses tecnicas invasivas como runahead que ha de ser configurado juego a juego y nunca tendras la respuesta de control exacta como en el hardware original si lo usas y esto en imagen porque SIEMPRE hay lag en el sonido hagas lo que hagas (el sonido en emulación siempre va a un Buffer como bien puedes ver en retroarch visible o en otros emuladores invisible al usuario)

Y más cosas por ejemplo en evercade tu juegas a 60HZ y esa no es la frecuencia real de Neo-Geo AES que es de 59.60HZ, asi que no la emulación no es perfecta ni en imagen ni en sonido ni en la velocidad del juego ni en el control, luego ya podemos discutir la sensibilidad de cada uno ante los cambios que eso es SUBJETIVO, pero OBJETIVAMENTE la emulación de Neo-Geo no es perfecta y por cierto todo filtro aumenta en input lag en emulación unos mas y otros menos es verdad pero esto es así a no ser que el que genere el filtro sea un dispositivo externo fuera de lo que ejecuta la "emulación" que reduces la latencia a tiempo de scanline.

Y no quiero comentar mas cosas que el tema cansa, pero de verdad que para TI la emulación sea perfecta es algo subjetivo, objetivamente NO LO ES.

Para terminar que se habla de Evercade, se ha medido la latencia en juegos de NEOGEO y es de aproximadamente 4 frames (evercade no usa runahead).

davefu escribió:
naxeras escribió:Está portando ahora mismo H0ffman en directo Final Fight a NeoGeo.

Comenta que no va a haber problemas en cuestion de potencia, ha hecho 7 ports ya y algunos no puede hablar que serán los que ha hecho para plaion.

Si alguien se pregunta que va a hacer con el cambio de resolución, simplemente cropear la pantalla, asi que el juego se verá un poco más pixelado y los personajes saldrán bien gordotes.

Un Saludo.


Naxeras! Llegaste a verlo entero? Lo dejé más o menos cuando estaba ajustando las paletas de los personajes.
Obviamente, de Capcom me espero 0 en la AES+, pero una racion de beat'em ups de calidad, aunque sean de Aliexpress, es lo que necesita esta máquina como el comer!

Parece que no está el video con lo que hizo ayer, o al menos yo no lo veo en Twitch.


No pude verlo completo (tenia una cara observandome pidiendome jugar) ademas tenía pensando de verlo tranquilamente en diferido y me he encontrado lo mismo que tú que el video no está disponible el twich, lo que me ha fastidiado y extrañado la verdad.

Creo recordar que durante el stream dijo que era un proyecto "abierto" por lo que este port no esta bajo el paraguas de plaion, lo sacará pero no oficial, si fuera de plaion hablaria en secreto como de los ports de toaplan.

Esto me da un sabor agridulce por una parte tendremos Final Fight en Neo-Geo a golpe de aliexpress o de flashcart que es una noticia estupenda sobre todo para los que decian que Neo-Geo no podria con él que he llegado a leer cada cosa de la potencia de NeoGeo... aunque reconozco que me flipa su versatilidad que yo si dudaba de ella pero por otra parte me hubiera encantado que Capcom lo licenciara y tuvieramos el cartuchazo original en la estanteria.

Sólo hay una diminuta esperanza de que H0ffman ha jugado con nosotros en el stream y la razón por la que ha borrado el video de Twich es la que todos estamos pensando...

Si viste un rato de su stream el tio no deja de hacer bromas y de cachondearse asi que tampoco seria tan raro, jajaja probablemente me engaño a mi mismo porque me encantaria tenerlo oficial.

Un Saludo.
devh escribió:
kerobscure escribió:Si la atrasan o la cancelan que lo digan pronto, que me caliento y me compro la evercade de neogeo con el pack ese



La emulación de Neo Geo está tan pulida que no hay diferencia con el original. Y encima tienes las ventajas de los sistemas modernos. En el evercade no se como es, pero vamos, hasta en la china más barata tienes savestates, filtros, cero lag... Para los filtros de más calidad necesitas algo más moderno, pero poca cosa.

¿Cero lag en una consola emuladora china?
¿Con un display a 60Hz y Vsync, cero lag?
Eso es matemáticamente imposible. No tiene pies ni cabeza.

Cuando tengas una consola china emuladora con 120Hz o más de refresco de pantalla y VRR funcional quizá podríamos empezar a hablar de algo parecido a un input lag aceptable. Mientras tanto, no. Mientras tanto, lo que tienes es que hay que esperar al VSYNC para cambiar de buffer de entre una cola de tres buffers. Lo que nos da los 4 frames de input lag que ha comentado @naxeras.
Las matemáticas son tozudas pero realistas, muchacho.
MrNutz escribió:¿Cero lag en una consola emuladora china?
¿Con un display a 60Hz y Vsync, cero lag?
Eso es matemáticamente imposible. No tiene pies ni cabeza.

Cuando tengas una consola china emuladora con 120Hz o más de refresco de pantalla y VRR funcional quizá podríamos empezar a hablar de algo parecido a un input lag aceptable. Mientras tanto, no. Mientras tanto, lo que tienes es que hay que esperar al VSYNC para cambiar de buffer de entre una cola de tres buffers. Lo que nos da los 4 frames de input lag que ha comentado @naxeras.
Las matemáticas son tozudas pero realistas, muchacho.


Es que es un tema ciclico no se cuantas veces hay que explicarlo ya, ojalá me pagaran 1€ cada vez.

Eh cuidado y eso de la pantalla VRR suaviza el problema del lag en la imagen (es innegable) pero el del sonido te comes el lag si o si incluso sin hacer resampleo porque repito el sonido en un sistema SO actual SIEMPRE tiene Buffer.

Yo puedo entender que para mucha gente 4 frames de lag jugando no es un drama, pero lo que no hay que hacer es negar que existen, algunos no compramos evercade justo por eso, o sea tengo una MVS en mi CRT y dentro de poco una AES+, ¿Por que voy a jugar con 4 frames de lag y lag de sonido pudiendo tener 0? yo no le veo sentido.
naxeras escribió:
No pude verlo completo (tenia una cara observandome pidiendome jugar) ademas tenía pensando de verlo tranquilamente en diferido y me he encontrado lo mismo que tú que el video no está disponible el twich, lo que me ha fastidiado y extrañado la verdad.

Creo recordar que durante el stream dijo que era un proyecto "abierto" por lo que este port no esta bajo el paraguas de plaion, lo sacará pero no oficial, si fuera de plaion hablaria en secreto como de los ports de toaplan.

Esto me da un sabor agridulce por una parte tendremos Final Fight en Neo-Geo a golpe de aliexpress o de flashcart que es una noticia estupenda sobre todo para los que decian que Neo-Geo no podria con él que he llegado a leer cada cosa de la potencia de NeoGeo... aunque reconozco que me flipa su versatilidad que yo si dudaba de ella pero por otra parte me hubiera encantado que Capcom lo licenciara y tuvieramos el cartuchazo original en la estanteria.

Sólo hay una diminuta esperanza de que H0ffman ha jugado con nosotros en el stream y la razón por la que ha borrado el video de Twich es la que todos estamos pensando...

Si viste un rato de su stream el tio no deja de hacer bromas y de cachondearse asi que tampoco seria tan raro, jajaja probablemente me engaño a mi mismo porque me encantaria tenerlo oficial.

Un Saludo.


Ufff, no creo que Capcom esté por licenciar cartuchitos.

Que haya quitado el video de ayer puede ser simplemente por quitarse de encima un posible strike de Capcom. No se, ojalá licenciamiento, aunque tengo entendido que en Evercade no licencia en cartuchos, sino en juegos que van en la propia memoria de la consola. O venderte su enésima Capcom Collection en el la consola/plataforma que sea.

En cualquier caso, deseando ver esos CPS1 en la AES.
[360º]
¿Cómo salvaría el tema de la resolución sin redibujar sprites?
@cirote3

Entiendo que se perdería un poco de area de vision. Zoom/crop, como dice Naxeras. Esa era una de las partes del video de ayer que me gustaría haber revisado hoy, a ver como lo explicaba.
cirote3 escribió:¿Cómo salvaría el tema de la resolución sin redibujar sprites?


Ya lo he comentado más atrás, ha cropeado y centrado la pantalla, es algo que le pregunté yo mismo en el streaming y amablemente me comentó.

Dice que no son tantas lineas como para haber algun problema, quedará muy parecido a los ports de SF2 de la época para Saturn.

Si estuviera el streaming disponible lo podriamos ver pero vamos para que nos hagamos una idea, es mejor que esto porque lo había dentrado mucho mejor y sin el corte de la resolución vertical asi que aqui lo vemos peor:



Para que os hagais una idea de lo que se pierde aqui el juego en la resolución completa:



Los personajes van a quedar bien gordotes eso si, ¿Que opinas de la solución? y otra cosa ¿Crees que habrá parpadeos?.

Yo te digo mi opinión, la gente fela mucho Final Fight de CPS1 hasta el limite que he llegado a leer que es imposible en Neo-Geo porque tiene muchos sprites y bla bla bla, pero luego en analisis que hay realmente tiene un limite de sprites impuesto en el código, CPS1 en cuanto a sprites está más al límite en SF2 World Warrior como pude demostrar en su día pese a todo el hate que me llevé lo que pasa es que la gente no se da cuenta de cuantos sprites desperdicia CPS1 al tener sólo sprites de 16x16 y encima usarlos tan intensamente en los fondos de SF2 World Warrior sin embargo Final Fight usa los sprites practicamente sólo en los personajes y parece que mueve mucho mas cuando no es así. Yo creo que si habrá algún parpadeo con muchos bichos tumbados porque es ahi cuando NeoGeo llega a su limite de línea pero jugando y haciendo que los sprites tumbados sean los de baja prioridad tampoco va a ser tan terrible.

Veremos como queda, que malditas ganas.

davefu escribió:Ufff, no creo que Capcom esté por licenciar cartuchitos.

Que haya quitado el video de ayer puede ser simplemente por quitarse de encima un posible strike de Capcom. No se, ojalá licenciamiento, aunque tengo entendido que en Evercade no licencia en cartuchos, sino en juegos que van en la propia memoria de la consola. O venderte su enésima Capcom Collection en el la consola/plataforma que sea.

En cualquier caso, deseando ver esos CPS1 en la AES.


Lo del strike de capcom 0 sentido porque es la primera vez que lo borra y ha hecho streams con juegos de capcom y de otras comapañias antes, ademas que es un streamer microscopico que se la suda eso a lo mejor no tiene ni el partner, pero si es verdad que yo personalmente tampoco tengo muchas esperanzas encima que H0ffman lo ha llamado proyecto que será abierto.

Para que pasase tendria que llamar Mohamed directamente a Capcom con sus 10% de las acciones diciendo veeenga no se sais capullos.... y eso es subrealista totalmente jajajajajaja

davefu escribió:@cirote3

Entiendo que se perdería un poco de area de vision. Zoom/crop, como dice Naxeras. Esa era una de las partes del video de ayer que me gustaría haber revisado hoy, a ver como lo explicaba.


Acertaste, te estaba contestando, para que lo veas mira el video del amiga y piensa que es algo mejor que eso, en el stream se vio que tenia muy muy bien centrada la imagen cosa que aqui no pasa, por no hablar de que Amiga tiene menos resolución vertical en este vídeo.

Por cierto por comentar otra cosa del stream comentó que tenia el codigo del juego casi al 100% rulando y que tardó 5 días cosa que me parece flipante porque lo ultimo es cambiar alguna rutina, prioridades, convertir los graficos (que lo hizo en directo con una tool suya) y al final es la parte mas divertida, lo otro es el coñazo padre.
davefu escribió:@cirote3

Entiendo que se perdería un poco de area de vision. Zoom/crop, como dice Naxeras. Esa era una de las partes del video de ayer que me gustaría haber revisado hoy, a ver como lo explicaba.

De 320 a 384 hay un buen cacho, se perdería bastante área de visión...

naxeras escribió:Los personajes van a quedar bien gordotes eso si, ¿Que opinas de la solución? y otra cosa ¿Crees que habrá parpadeos?.

Yo te digo mi opinión, la gente fela mucho Final Fight de CPS1 hasta el limite que he llegado a leer que es imposible en Neo-Geo porque tiene muchos sprites y bla bla bla, pero luego en analisis que hay realmente tiene un limite de sprites impuesto en el código, CPS1 en cuanto a sprites está más al límite en SF2 World Warrior como pude demostrar en su día pese a todo el hate que me llevé lo que pasa es que la gente no se da cuenta de cuantos sprites desperdicia CPS1 al tener sólo sprites de 16x16 y encima usarlos tan intensamente en los fondos de SF2 World Warrior sin embargo Final Fight usa los sprites practicamente sólo en los personajes y parece que mueve mucho mas cuando no es así. Yo creo que si habrá algún parpadeo con muchos bichos tumbados porque es ahi cuando NeoGeo llega a su limite de línea pero jugando y haciendo que los sprites tumbados sean los de baja prioridad tampoco va a ser tan terrible.

Lo del área de visión, supongo que quedaría como el Final Fight de la GBA, que a veces te llevabas hostias porque no te daba tiempo a ver al malo XD

Nada grave, creo.

En cuanto a los parpadeos, no creo que haya problemas en las pantallas normales, pero en las que hay varias capas de fondo como en la del tren igual sí...
cirote3 escribió:
davefu escribió:@cirote3

Entiendo que se perdería un poco de area de vision. Zoom/crop, como dice Naxeras. Esa era una de las partes del video de ayer que me gustaría haber revisado hoy, a ver como lo explicaba.

De 320 a 384 hay un buen cacho, se perdería bastante área de visión...

naxeras escribió:Los personajes van a quedar bien gordotes eso si, ¿Que opinas de la solución? y otra cosa ¿Crees que habrá parpadeos?.

Yo te digo mi opinión, la gente fela mucho Final Fight de CPS1 hasta el limite que he llegado a leer que es imposible en Neo-Geo porque tiene muchos sprites y bla bla bla, pero luego en analisis que hay realmente tiene un limite de sprites impuesto en el código, CPS1 en cuanto a sprites está más al límite en SF2 World Warrior como pude demostrar en su día pese a todo el hate que me llevé lo que pasa es que la gente no se da cuenta de cuantos sprites desperdicia CPS1 al tener sólo sprites de 16x16 y encima usarlos tan intensamente en los fondos de SF2 World Warrior sin embargo Final Fight usa los sprites practicamente sólo en los personajes y parece que mueve mucho mas cuando no es así. Yo creo que si habrá algún parpadeo con muchos bichos tumbados porque es ahi cuando NeoGeo llega a su limite de línea pero jugando y haciendo que los sprites tumbados sean los de baja prioridad tampoco va a ser tan terrible.

Lo del área de visión, supongo que quedaría como el Final Fight de la GBA, que a veces te llevabas hostias porque no te daba tiempo a ver al malo XD

Nada grave, creo.

En cuanto a los parpadeos, no creo que haya problemas en las pantallas normales, pero en las que hay varias capas de fondo como en la del tren igual sí...


He metido un video en el post donde se ve como queda.

Lo del tren no deberia afectar mucho, veremos, llegan a salir muchos personajes en Final Fight bien grandotes.
naxeras escribió:
cirote3 escribió:
davefu escribió:@cirote3

Entiendo que se perdería un poco de area de vision. Zoom/crop, como dice Naxeras. Esa era una de las partes del video de ayer que me gustaría haber revisado hoy, a ver como lo explicaba.

De 320 a 384 hay un buen cacho, se perdería bastante área de visión...

naxeras escribió:Los personajes van a quedar bien gordotes eso si, ¿Que opinas de la solución? y otra cosa ¿Crees que habrá parpadeos?.

Yo te digo mi opinión, la gente fela mucho Final Fight de CPS1 hasta el limite que he llegado a leer que es imposible en Neo-Geo porque tiene muchos sprites y bla bla bla, pero luego en analisis que hay realmente tiene un limite de sprites impuesto en el código, CPS1 en cuanto a sprites está más al límite en SF2 World Warrior como pude demostrar en su día pese a todo el hate que me llevé lo que pasa es que la gente no se da cuenta de cuantos sprites desperdicia CPS1 al tener sólo sprites de 16x16 y encima usarlos tan intensamente en los fondos de SF2 World Warrior sin embargo Final Fight usa los sprites practicamente sólo en los personajes y parece que mueve mucho mas cuando no es así. Yo creo que si habrá algún parpadeo con muchos bichos tumbados porque es ahi cuando NeoGeo llega a su limite de línea pero jugando y haciendo que los sprites tumbados sean los de baja prioridad tampoco va a ser tan terrible.

Lo del área de visión, supongo que quedaría como el Final Fight de la GBA, que a veces te llevabas hostias porque no te daba tiempo a ver al malo XD

Nada grave, creo.

En cuanto a los parpadeos, no creo que haya problemas en las pantallas normales, pero en las que hay varias capas de fondo como en la del tren igual sí...


He metido un video en el post donde se ve como queda.

Lo del tren no deberia afectar mucho, veremos, llegan a salir muchos personajes en Final Fight bien grandotes.

Yo creo que es lo que más afecta, en la CPS1 hay varios fondos para el tren, el suelo y el fondo, pero en la Neo Geo tocaría mostrarlo todo con sprites.
Viendo lo que hacen con las consolas hoy en día la scene (mucho más ahora con la IA) no me extraña que saquen cosas chulas para la AES+ de forma no oficial.

Lo que he visto es que no hay grupo de Telegram aún.
El tema de resolución no tiene porque afectar la campo de visión, la versión de Mega CD tiene menos resolución y ve ve entero. Se vera más pixelado, eso si.
Nepal77 escribió:El tema de resolución no tiene porque afectar la campo de visión, la versión de Mega CD tiene menos resolución y ve ve entero. Se vera más pixelado, eso si.


Claro porque redibujaron los sprites, pero aquí no se ha hecho.
Si la resolución no es la misma hay que redibujar los sprites o adaptarlos
ashurek escribió:Si la resolución no es la misma hay que redibujar los sprites o adaptarlos


No lo hizo Konami en saturn, no lo hizo capcom en saturn, lo va a hacer alguien por amor al arte que suficiente esta haciendo con portar el juego...

Olvidaos se va a cropear la imagen ya lo ha dicho el autor.

Quien quiera redibujar todos los sprites del juego para que el port esté mejor que contacte con el autor y se ponga a ello.

Un Saludo.
Te sacan una réplica 1:1 de Neo Geo para luego desear jugar a Final Fight. No lo entiendo, un juego que puedes emular perfectamente desde hace siglos.

Prostituir de esta manera una consola tan icónica... yo no le veo la gracia, no me llama nada esto. Catálogo original de la consola y nuevos proyectos de calidad, eso es lo que quiero.
OscarKun escribió:Te sacan una réplica 1:1 de Neo Geo para luego desear jugar a Final Fight. No lo entiendo, un juego que puedes emular perfectamente desde hace siglos.

Prostituir de esta manera una consola tan icónica... yo no le veo la gracia, no me llama nada esto. Catálogo original de la consola y nuevos proyectos de calidad, eso es lo que quiero.


De las mayores tonterias que he leído nunca en foro, no quieres un port de Final FIght porque puedes emular el original CPS1... pues te digo una cosa, también puedes emular neogeo... si en esas estamos... ¿Para que quieres una AES+? XD XD XD

Para intentar aportar un poco a tu comentario... tener placas arcade es un coñazo, se estropean con facilidad con todos los chips por ahí, son engorrosas de conectar a un CRT y aún mas a TV moderno y son caras de cojones...

Desde luego si me sacan un cartucho en una consola con su caja, manual etc que es capaz de mover directamente el codigo fuente del arcade original en hardware fisico y lo voy a tener en mi estanteria junto a mas juegos de neogeo yo lo compraria con los ojos cerrados.

En serio lo que estais en hilo y no veis la diferencia entre hardware real y emulación huid de AES plus, emulad en el MAME que es gratis y dejad a lo que notamos la diferencia tranquilos con nuestros deseos...

Alguno imagino que le dio un infarto cuando vio sonic en GBA una consola de NINTENDO porque ese purismo es de las cosas que menos veo sentido la verdad, por cierto Neo-Geo desde el principio es un sistema MULTICOMPAÑIA, desarrollaron juegos multiples estudios con su propia vision y su propio pixel art como en el resto de consolas de 16 bits, tiene tanto sentido Final Fight en Neo-Geo como en Megadrive incluso mas porque con Neo-Geo tenemos un port mas fiel.

Voy a dejar el hilo éste y la proxima vez escribo en el oficial de Neo-Geo que aqui estos post veo que no tienen sentido.

Un Saludo.
A estas alturas de la película teniendo que explicar estas cosas. Además, como si cualquier añadido a lo ya existente perjudicara de cualquier manera.

Yo tampoco lo entiendo.
davefu escribió:
naxeras escribió:Está portando ahora mismo H0ffman en directo Final Fight a NeoGeo.

Comenta que no va a haber problemas en cuestion de potencia, ha hecho 7 ports ya y algunos no puede hablar que serán los que ha hecho para plaion.

Si alguien se pregunta que va a hacer con el cambio de resolución, simplemente cropear la pantalla, asi que el juego se verá un poco más pixelado y los personajes saldrán bien gordotes.

Un Saludo.


Naxeras! Llegaste a verlo entero? Lo dejé más o menos cuando estaba ajustando las paletas de los personajes.
Obviamente, de Capcom me espero 0 en la AES+, pero una racion de beat'em ups de calidad, aunque sean de Aliexpress, es lo que necesita esta máquina como el comer!

Parece que no está el video con lo que hizo ayer, o al menos yo no lo veo en Twitch.


Creo que no se pueden ver despúes y el último que sale es de hace 3 meses, por eso me quedé un ratillo a verlo.

Al final consiguió la paleta de colores pero se le crasheaba al cabo de unos segundos pero hizo progresos... Luego se puso con su música creada por él...

Y por cierto, como le daba a las birras XD
Kim Hwan escribió:Y por cierto, como le daba a las birras


Se debe de pegar unas tajadas ahi en Menorca de aúpa, no se si tiene casa pero estuvo bien el eclipe alli dijo por twitter jajajaaja.
naxeras escribió:
Kim Hwan escribió:Y por cierto, como le daba a las birras


Se debe de pegar unas tajadas ahi en Menorca de aúpa, no se si tiene casa pero estuvo bien el eclipe alli dijo por twitter jajajaaja.


Se debe pegar unas fiestas de aúpa, se le nota risueño [jaja]

..................

Sobre lo de la frecuencia real de Neo-Geo AES que es de 59.60HZ, Bruno ya confirmó en la entrevista a la revista RetroGamer UK que será así si la televisión lo soporta.... pero algunos no lo pillan...
naxera escribió:De las mayores tonterias que he leído nunca en un foro, no quieres un port de Final FIght porque puedes emular el original CPS1... pues te digo una cosa, también puedes emular neogeo... si en esas estamos... ¿Para que quieres una AES+? XD XD XD



Entonces frecuentas pocos foros, aquí en EOL, y en este hilo en concreto, de muy gordas he leído.

Que para qué quiero una AES+? En mi caso, para tenerla guardada en la caja, precintada seguramente, lo he dicho desde el primer día. De usarla seria para jugar a juegos de Neo Geo y futuros proyectos que vengan si no se pasan con los precios.

Matizar que hablo en todo momento de supuestos ports de juegos licenciados. Ya sé que la scene hará lo que le dé la gana, y yo haré lo que siempre hago, ignorarlos. No me interesan estas cosas.

Por cierto, tengo la placa CPS1 de Final Fight, tengo AES y MVS y emulo estos sistemas y juegos. Ninguna vergüenza. Para mi la experiencia es 100% la misma, y si hay diferencias, mis ojos (el sonido algo) no lo aprecian. Hace años ya que no conecto ningún sistema, salvo que sea para algo que no pueda emular.

Me da la sensación que no entendéis muy bien lo que supone la vuelta de esta mítica consola. Creo que lo que buscáis algunos es más una especie de híbrido entre Evercade y Mister, una consola FPGA con cartuchos intercambiables con un catálogo de juegos clásicos licenciados.

Neo Geo, es Neo Geo, punto. Ojo, mi humilde opinión.
Final Fight NO es Neo Geo, cada cosa en su sitio joder.

Y a la mierda los ports, más juegos nuevos señores, que ya estoy harto de tanto port y refrito.
naxeras escribió:
OscarKun escribió:Te sacan una réplica 1:1 de Neo Geo para luego desear jugar a Final Fight. No lo entiendo, un juego que puedes emular perfectamente desde hace siglos.

Prostituir de esta manera una consola tan icónica... yo no le veo la gracia, no me llama nada esto. Catálogo original de la consola y nuevos proyectos de calidad, eso es lo que quiero.


De las mayores tonterias que he leído nunca en foro, no quieres un port de Final FIght porque puedes emular el original CPS1... pues te digo una cosa, también puedes emular neogeo... si en esas estamos... ¿Para que quieres una AES+? XD XD XD

Para intentar aportar un poco a tu comentario... tener placas arcade es un coñazo, se estropean con facilidad con todos los chips por ahí, son engorrosas de conectar a un CRT y aún mas a TV moderno y son caras de cojones...

Desde luego si me sacan un cartucho en una consola con su caja, manual etc que es capaz de mover directamente el codigo fuente del arcade original en hardware fisico y lo voy a tener en mi estanteria junto a mas juegos de neogeo yo lo compraria con los ojos cerrados.

En serio lo que estais en hilo y no veis la diferencia entre hardware real y emulación huid de AES plus, emulad en el MAME que es gratis y dejad a lo que notamos la diferencia tranquilos con nuestros deseos...

Alguno imagino que le dio un infarto cuando vio sonic en GBA una consola de NINTENDO porque ese purismo es de las cosas que menos veo sentido la verdad, por cierto Neo-Geo desde el principio es un sistema MULTICOMPAÑIA, desarrollaron juegos multiples estudios con su propia vision y su propio pixel art como en el resto de consolas de 16 bits, tiene tanto sentido Final Fight en Neo-Geo como en Megadrive incluso mas porque con Neo-Geo tenemos un port mas fiel.

Voy a dejar el hilo éste y la proxima vez escribo en el oficial de Neo-Geo que aqui estos post veo que no tienen sentido.

Un Saludo.


No hijo no... esto que decís es equivalente a comprarte la nueva Megadrive + que te saque sega y plaion con la ilusión de que te saquen Mario Land y F-zero de salida y estar especulando diariamente con esta locura y justificarlo diciendo que en megradive tb programaban terceras compañías como capcom o konami, por que no... es que hijo mio...

Vamos lo normal seria comprarte esa megadrive para disfrutar esos juegos que tenia y que te los reediten o fíjate tu!incluso que te saque sega un sonic 6... pero ostiaputa estar pensado comprarte una consola de sega para correr nativamente los juegos de super nintendo que ha portado un tío en su casa pos yo que se... no es mi fin cuando me compre la AES+. Espero jugar juegos de la época de SNK o terceras compañias que sacaron juegos en ella e incluso juegos nuevos de esas sagas... o cosas que se quedaran en el tintero o solo en neo geo cd.

Que sacan un susnset riders, un robocop, un pang, un puto snowbros... pos bueno lo comprare porque son juegos que me gustan, pero vamos... no los espero, no veo a SNK recreando al milimetro su consola insignia y reditando su catálogo clásico para que juegues al final fight XD (pero yo que se, ya me creo cualquier cosa) y si los sacan me parecerá mas raro que un perro verde jugarlo en una Neo Geo o una MVS.
stormlord escribió:Final Fight NO es Neo Geo, cada cosa en su sitio joder.

Y a la mierda los ports, más juegos nuevos señores, que ya estoy harto de tanto port y refrito.


Oficial no va a salir pero para trastear con una flash mola [fumando]
Yo opino más o menos lo mismo que algunos decís, la Neo Geo AES+ para mí es para tener una Neo Geo y jugar a juegos de Neo Geo.

Para otra cosa me pillo una Mister que te va a dar lag cero y vas poder jugar a juegos desde el Pong hasta juegos de consolas en 3d.
PilaPlas escribió:
naxeras escribió:
OscarKun escribió:Te sacan una réplica 1:1 de Neo Geo para luego desear jugar a Final Fight. No lo entiendo, un juego que puedes emular perfectamente desde hace siglos.

Prostituir de esta manera una consola tan icónica... yo no le veo la gracia, no me llama nada esto. Catálogo original de la consola y nuevos proyectos de calidad, eso es lo que quiero.


De las mayores tonterias que he leído nunca en foro, no quieres un port de Final FIght porque puedes emular el original CPS1... pues te digo una cosa, también puedes emular neogeo... si en esas estamos... ¿Para que quieres una AES+? XD XD XD

Para intentar aportar un poco a tu comentario... tener placas arcade es un coñazo, se estropean con facilidad con todos los chips por ahí, son engorrosas de conectar a un CRT y aún mas a TV moderno y son caras de cojones...

Desde luego si me sacan un cartucho en una consola con su caja, manual etc que es capaz de mover directamente el codigo fuente del arcade original en hardware fisico y lo voy a tener en mi estanteria junto a mas juegos de neogeo yo lo compraria con los ojos cerrados.

En serio lo que estais en hilo y no veis la diferencia entre hardware real y emulación huid de AES plus, emulad en el MAME que es gratis y dejad a lo que notamos la diferencia tranquilos con nuestros deseos...

Alguno imagino que le dio un infarto cuando vio sonic en GBA una consola de NINTENDO porque ese purismo es de las cosas que menos veo sentido la verdad, por cierto Neo-Geo desde el principio es un sistema MULTICOMPAÑIA, desarrollaron juegos multiples estudios con su propia vision y su propio pixel art como en el resto de consolas de 16 bits, tiene tanto sentido Final Fight en Neo-Geo como en Megadrive incluso mas porque con Neo-Geo tenemos un port mas fiel.

Voy a dejar el hilo éste y la proxima vez escribo en el oficial de Neo-Geo que aqui estos post veo que no tienen sentido.

Un Saludo.


No hijo no... esto que decís es equivalente a comprarte la nueva Megadrive + que te saque sega y plaion con la ilusión de que te saquen Mario Land y F-zero de salida y estar especulando diariamente con esta locura y justificarlo diciendo que en megradive tb programaban terceras compañías como capcom o konami, por que no... es que hijo mio...

Vamos lo normal seria comprarte esa megadrive para disfrutar esos juegos que tenia y que te los reediten o fíjate tu!incluso que te saque sega un sonic 6... pero ostiaputa estar pensado comprarte una consola de sega para correr nativamente los juegos de super nintendo que ha portado un tío en su casa pos yo que se... no es mi fin cuando me compre la AES+. Espero jugar juegos de la época de SNK o terceras compañias que sacaron juegos en ella e incluso juegos nuevos de esas sagas... o cosas que se quedaran en el tintero o solo en neo geo cd.

Que sacan un susnset riders, un robocop, un pang, un puto snowbros... pos bueno lo comprare porque son juegos que me gustan, pero vamos... no los espero, no veo a SNK recreando al milimetro su consola insignia y reditando su catálogo clásico para que juegues al final fight XD (pero yo que se, ya me creo cualquier cosa) y si los sacan me parecerá mas raro que un perro verde jugarlo en una Neo Geo o una MVS.


Por aquí había uno que pedía el out run oficial en AES+ [fies]. Sólo de leerlo da entre parraque y lastimica.
La gracia de la NEO·GEO es jugar a los juegos que salieron de NEO·GEO y si acaso a nuevos desarrollos de SNK basados en sagas míticas como Fatal Fury, Metal Slug o Art of Fighting, aunque sinceramente, veo muy complicado esto, pero bueno.

Yo tampoco le veo la gracia a jugar a juegos de Konami, Capcom etc en la AES.

Para jugar a batiburrillos de juegos ya hay otras formas mas sencillas y baratas sin mancillar la leyenda que fue el sistema.
El francés que está haciendo los romhacks (hablamos hace poco y que recién lanzó el Windjammers con mejoras) ha descubierto dos nuevos trucos que no se sabían del Sengoku 2, un modo VS oculto. Lo dejo y también su vídeo ; ;

Mientras trabajaba en mi próximo romhack de Sengoku 2, que elimina la censura del juego y añade algunas opciones de juego como velocidad de jugador ajustable, he hecho otro descubrimiento genial: el juego tiene un modo VS oculto que se desbloquea con un simple código de trucos:

Primero, debes estar en modo AES. Funciona con la versión MVS pero en modo Consola. También necesitarás dos joysticks.

En la pantalla de selección de nivel (con el fondo verde desplazándose), ambos jugadores tienen que jugar primero a Start. Luego, P1 debe mantener Start, P2 debe mantener Select, y al mismo tiempo, P1 presiona ↓ y P2 presiona ↑ .

Si se hace correctamente, aparece la opción Modo VS, y os permite luchar entre vosotros en un escenario especial (tomado de la secuencia del caballo). Y si quieres más, después del primer código: Ambos jugadores mantienen Start, luego P1 presiona ↖ . Ambos jugadores sueltan Start. A continuación, ambos jugadores mantienen Select, luego P2 presiona ↘ . Ambos jugadores sueltan Select. Este es un poco más complicado, pero si se introduce correctamente desbloquea el Modo VS para todas las dificultades, lo que permite el fuego amigo durante la partida. Para ser sincero, odio el fuego amigo en los juegos de lucha, pero aun así, ¡es genial tener opciones! ¡Espero que os guste! ¡Me encanta descubrir cosas como esta! Si queréis ver trucos geniales del romhack de Magician Lord, Sengoku 2 sin censura corriendo y un vistazo a lo que está por venir, como un romhack de Pulstar con escudo y disparo automático asistido, y la posibilidad de disparar en diagonal en Cyber-Lip, ved este vídeo:


Gigapower escribió:La gracia de la NEO·GEO es jugar a los juegos que salieron de NEO·GEO y si acaso a nuevos desarrollos de SNK basados en sagas míticas como Fatal Fury, Metal Slug o Art of Fighting, aunque sinceramente, veo muy complicado esto, pero bueno.

Yo tampoco le veo la gracia a jugar a juegos de Konami, Capcom etc en la AES.

Para jugar a batiburrillos de juegos ya hay otras formas mas sencillas y baratas sin mancillar la leyenda que fue el sistema.


+1000 [toctoc]
Que me mancillan la consola!!!!

Muerte al sonic en la Switch, EN UNA CONSOLA DE NINTENDOOOOO

¿Que será lo proximo? un Halo en una consola de Sony!!!!!

Alguno habla como si saliera Final Fight oficial de plaion no iban a sacar otros juegos de SNK...
Gigapower escribió:La gracia de la NEO·GEO es jugar a los juegos que salieron de NEO·GEO y si acaso a nuevos desarrollos de SNK basados en sagas míticas como Fatal Fury, Metal Slug o Art of Fighting, aunque sinceramente, veo muy complicado esto, pero bueno.

Yo tampoco le veo la gracia a jugar a juegos de Konami, Capcom etc en la AES.

Para jugar a batiburrillos de juegos ya hay otras formas mas sencillas y baratas sin mancillar la leyenda que fue el sistema.


Completamente de acuerdo.
Sobre el futuro juego hack de Super Sidekicks 3 del francés se ve que está él y otra persona en un romhack con 8 nuevos equipos temáticos extravagantes, nombres de jugadores reales y apariencias coincidentes... peeero se vé que es un mod personal entre ellos, creado para ser mostrado en eventos especiales, por lo que no estará disponible públicamente. Sin embargo, publicará un hack que permitirá usar el Super Shot con la tecla D, y un código de trucos que permitirá usar el modo de baja gravedad, pequeños jugadores... [360º]
Gigapower escribió:La gracia de la NEO·GEO es jugar a los juegos que salieron de NEO·GEO y si acaso a nuevos desarrollos de SNK basados en sagas míticas como Fatal Fury, Metal Slug o Art of Fighting, aunque sinceramente, veo muy complicado esto, pero bueno.

Yo tampoco le veo la gracia a jugar a juegos de Konami, Capcom etc en la AES.

Para jugar a batiburrillos de juegos ya hay otras formas mas sencillas y baratas sin mancillar la leyenda que fue el sistema.


THIS, pero si sacan juegos o ports para la consola, pues bienvenidos sean...... [beer]
@naxeras A mi me chocó ver Sonic en Neo Geo Pocket Color y bueno ya ni te cuento en consolas N [+risas]

A mí me da igual, que la gente haga los ports que quieran, cada uno elige y juega a los que quiera.

Pienso que lo que hay (como decirlo) temor ? Es que lancen juegos por Plaion que no sean SNK y se olviden del resto....

Yo solo diré que Plaion tendría que tener en cuenta conseguir al menos la licencia de DataEast, lo agradecería mucha gente y seguro que no tendrían perdidas... pero también supongo que son cautos, es decir, primero ver las ventas reales de la consola.
Kim Hwan escribió:@naxeras A mi me chocó ver Sonic en Neo Geo Pocket Color y bueno ya ni te cuento en consolas N [+risas]

A mí me da igual, que la gente haga los ports que quieran, cada uno elige y juega a los que quiera.

Pienso que lo que hay (como decirlo) temor ? Es que lancen juegos por Plaion que no sean SNK y se olviden del resto....

Yo solo diré que Plaion tendría que tener en cuenta conseguir al menos la licencia de DataEast, lo agradecería mucha gente y seguro que no tendrían perdidas... pero también supongo que son cautos, es decir, primero ver las ventas reales de la consola.


Yo no quiero que se olviden del resto de juegos de la consola, veo los ports como algo añadido.

De todas formas yo no soy supongo el tipico usuario de AES+, yo compraré todo lo que saquen incluso tengo muchos juegos de MVS y me da igual porque los compraré también en AES+.

Soy un maldito enamorado del sistema y cuantas mas cosas saquen para ella mejor, yo por pedir en este orden:

-> Full Set de NeoGeo (perdono los mahjong pero si los sacan tambien los compro).
-> Secuelas de franquicias ya establecidas en Neogeo me da igual de la propia SNK o de otras compañias.
-> Ports de otras placas arcade.

Y lo ideal para mi es que sacaran todo jajajaja.

Pero lo de que me mancillan la consola es que no lo entiendo, sobre gustos no hay nada escrito.
@naxeras El full set lo veo tan complicado, tan difícil que no apostaría ni un eurin XD

Por otro lado, hace tiempo que pienso que los cartuchos se componen de 2 asics...
Pues a mi si me sacan el full set neo geo, el full set megadrive y el super nintendo junto con los de game boy y game gear la AES+ lo veo bien, todo lo que sea añadir, y ya si me sacan el fullset de mame lo bordan. Asi nos quitamos de placas chustas y se juega todo en el mismo lugar.

Dicen que siempre más es mejor no? o no era asi? Ya no lo recuerdo soy demasiado viejo xDD
Neo Geo es un sistema peculiar, único desde su concepción, especial, inigualable, irrepetible, y su escueto catálogo, con sus juegos de culto, e incluso con sus morrallas, debería ser suficiente aliciente como para justificar por si sola su compra. Esto no es una Super Nintendo, no es una Mega Drive, tampoco es una PC Engine.

Si quieres una Neo Geo AES, es porque te gusta el mundo Neo Geo, aceptas su legado, aceptas su historia, quieres ser parte de la leyenda. Ni Final Fight, ni Street Fighter, ni Snow Bross, ni Shinobi, ni Golden Axe... son parte de esa historia y de ese legado.

No los necesita. No son necesarios. No la van a hacer mejor.

Ya me cuesta incluso reconocer toda la etapa de SNK Playmore como parte de la SNK original. Para mí el mito terminó en el 2000.

Acepto que salgan juegos nuevos siempre que cumplan con unas mínimas calidades que se le presuponen a una máquina como esta.
Querer portear juegos de otros sistemas, de otras placas arcades... para eso no tengas una Neo Geo.

Es mi manera de verlo, lo siento así.
saitoh00 escribió:Pues a mi si me sacan el full set neo geo, el full set megadrive y el super nintendo junto con los de game boy y game gear la AES+ lo veo bien, todo lo que sea añadir, y ya si me sacan el fullset de mame lo bordan. Asi nos quitamos de placas chustas y se juega todo en el mismo lugar.

Dicen que siempre más es mejor no? o no era asi? Ya no lo recuerdo soy demasiado viejo xDD


De mega no le hacia ascos a un paprium mejorado ya que está fatal emulado y no se puede comprar en Mega...

Ya podria alguien meterle mano por IA...

OscarKun escribió:Neo Geo es un sistema único desde su concepción, especial, inigualable, irrepetible, y su escueto catálogo, con sus juegos de culto, e incluso con sus morrallas, debería ser suficientemente aliciente como para justificar por si sola su compra. Esto no es una Supernintendo, no es una Megadrive, tampoco es una PC Engine.

Si quieres una Neo Geo AES, es porque te gusta Neo Geo, aceptas su legado, aceptas su historia, quieres ser parte de la leyenda. Ni Final Fight, ni Street Fighter, ni Snow Bross, ni Shinobi, ni Golden Axe... son parte de esa historia y de ese legado.

No los necesita. No son necesarios. No la van a hacer mejor.

Ya me cuesta incluso reconocer toda la etapa de SNK Playmore como parte de la SNK original. Para mi el mito terminó en el 2000.

Acepto que salgan juegos nuevos siempre que cumplan con unas mínimas calidades que se le presuponen a un sistema así.
Querer portear juegos de otros sistemas, de otras placas arcades... para eso no tengas una Neo Geo.

Es mi manera de verlo, lo siento así.


Claro claro, a mi no me gusta la Neo-Geo por eso pido un Final Fight porque soy un profano, mis queridas MVS y mis mas de 60 juegos que tengo me escupen a la cara cuando los pongo porque quiero tener mas juegos en ella y eso es profanación inmunda...

Me gusta tan poco que pese a tener practicamente todos los juegos que quiero ya me he pillado la edición ultimate que cosas para un profanador...

Claro claro, si si, cuando repartian carnets de fan de Neo-Geo no me puse a la cola, no soy fan verdadero...

De los creadores de pon plomo a los cartuchos pa que pesen llega ahora si plaion saca Final Fight para NeoGeo y te alegras no eres un verdaero fan.

Pues que sepais que la van a profanar porque los juegos de TOAPLAN van a salir si o si, asi que id rompiendo el carnet de fan chicos, cuando veais el Zero Wing Arcade oficial os va a dar un infarto, guardar mis palabras que luego vienen los lloros.

Un Saludo.
Creo que a plaion le seria mas viable sacar una cps1/2 fpga/asic que ponerse a sacar ports
Yo sinceramente prefiero juegos clásicos oficiales a que hagan nuevos oficiales, que sinceramente va a ser difícil que me interesen (la consola ya esta superada tecnológicamente desde hace décadas).

Me pasa como en Spectrum. Puedo jugar a un juego homebrew, incluso oficial nuevo, que hay verdaderas maravillas (impensables en la época) pero el encanto son los juegos clásicos de la máquina, que no puede superar ninguno nuevo. Eso sí, no me importaría juegos mejorados de los clásicos (con una programación más afinada o arreglo de algún bug que otro).

Pero como digo en NGa+ me gustaría más algún remake clásico (siempre oficial, no oficioso) que un juego nuevo oficial desde cero para la máquina (que además posiblemente no sería exclusivo).
A partir de Snk Playmore fue tan mierder, para mí claro y normal, si los equipos de los juegos ya no estaban... ni Shinkiro [tomaaa]
Yo no tengo ni idea de la historia de los juegos sacados en AES, no sé de dónde viene cada uno, ni quién los programó, pero si se mucho de salones recreativos y de la cantidad de monedas que me dejé en ellos.

Si, yo quiero las reediciones de los juegos que salieron en AES, cuantos más, mejor.

Si, hay juegos de los arcades que compraría en AES+ con los ojos cerrados, aunque no sean originales de la consola clásica, siempre y cuando mantengan la uniformidad con el resto de juegos de Plaion y sean lanzados a precios razonables.

No, no todos los juegos tienen la esencia/calidad que yo exigiría a un juego de NeoGeo, y por tanto no le veo sentido a sacarlos en el sistema, por lo que yo no compraría dichos juegos.

PD: 82 días para el lanzamiento oficial [360º]
Es que parece que la gente cree que queremos los ports y homebrew antes que el catálogo oficial. El mini revuelo con lo del Final Fight (o el tema del Snow Bros) no es más que un pequeño añadido que le puede dar valor opcional. A mi me interesa ver, como curiosidad, qué tal aguantaría la NeoGeo algunos títulos de CPS1. Y la realidad es que CPS1 en casa, a nivel de cartucho, no la vamos a tener, probablemente nunca.

Tener aunque sea en forma de homebrew algunos de estos juegos arcade, con la lógica de juego intacta, y sin ser una recreación y/o rework en el pixelart, como mucho de lo que si llegó a nuestros hogares para consolas menores, es lo más parecido que tendremos nunca a estos otros arcades de este calibre en casa (salvando el "problema" de la resolución).

La carta de que para eso tienes la Capcom Collection, esto lo podía emular en una cafetera con el Callus hace 28 años, jugadla en otra barra de bar.
davefu escribió:Es que parece que la gente cree que queremos los ports y homebrew antes que el catálogo oficial. El mini revuelo con lo del Final Fight (o el tema del Snow Bros) no es más que un pequeño añadido que le puede dar valor opcional. A mi me interesa ver, como curiosidad, qué tal aguantaría la NeoGeo algunos títulos de CPS1. Y la realidad es que CPS1 en casa, a nivel de cartucho, no la vamos a tener, probablemente nunca.

Tener aunque sea en forma de homebrew algunos de estos juegos arcade, con la lógica de juego intacta, y sin ser una recreación y/o rework en el pixelart, como mucho de lo que si llegó a nuestros hogares para consolas menores, es lo más parecido que tendremos nunca a estos otros arcades de este calibre en casa (salvando el "problema" de la resolución).

La carta de que para eso tienes la Capcom Collection, esto lo podía emular en una cafetera con el Callus hace 28 años, jugadla en otra barra de bar.


Totalmente de acuerdo contigo pero algunos creen que si sacan esos juegos están mancillando su consola y no entiendo la razón, si no quieres esos juegos no los compres y punto.
timehero escribió:Creo que a plaion le seria mas viable sacar una cps1/2 fpga/asic que ponerse a sacar ports

Como si no hubieran porteado ya esos juegos a excepción de algunos con licencia por todas las máquinas que han ido saliendo, me haces un port 1:1 de Final Fight, Captain Commando o The Punisher con esa pedazo de caja, manual y cartuchaco y les tiro el dinero a la cara. Ya si consiguiesen rescatar esas licencias como Cadillac and Dinosaur o Alien vs Predator... Espero que Plaion lo pete en ventas, para que Capcom y Sega se animen con esto.
Yo lo que no entiendo es la gente que quiere versiones de clásicos para jugar. Para jugar ya lo tienes desde hace décadas. Yo quiero el remake clásico para ponerlo nuevo en una vitrina y disfrutar de esas portadas míticas ahora en NGa+.
esto lo hemos visto en casi todas las consolas, o es el original y único, o nada de nada, y al que diga que si, a la hoguera.

Si la AES+ saliera algo de homebrew, yo lo veo mas como una muestra de interés por la comunidad en la consola, si salen juegos interesantes mas allá de los de plaion, pues dependiendo del producto y del precio lo valorare.

Yo espero que los títulos que salgan en siguientes tiradas, sean económicamente accesibles y no salgan limitadas, porque si no esto va ser aun peor de lo que ha sido siempre, carnaza de especuladores.

Algunos solo queremos tener una colección de juegos de la neogeo sin tener que poner de aval la vivienda o los riñones para que nos den roña manoseada con olor a ducados
manumedia escribió:
timehero escribió:Creo que a plaion le seria mas viable sacar una cps1/2 fpga/asic que ponerse a sacar ports

Como si no hubieran porteado ya esos juegos a excepción de algunos con licencia por todas las máquinas que han ido saliendo, me haces un port 1:1 de Final Fight, Captain Commando o The Punisher con esa pedazo de caja, manual y cartuchaco y les tiro el dinero a la cara. Ya si consiguiesen rescatar esas licencias como Cadillac and Dinosaur o Alien vs Predator... Espero que Plaion lo pete en ventas, para que Capcom y Sega se animen con esto.


pero se han porteado a maquinas mainstream, generalmente a precio reducido o en compilaciones y en muchos casos siendo simplemente emuladas (cual es le ultimo port nativo de final fight? el de la GBA?), no creo que tenga absolutamente nada que ver con lo que dices.

lo veo como una marcianada que solo tiene sentido como proyecto de pasión de homebrew no como producto comercial por que no creo que tenga mucha viabilidad económica.
13199 respuestas