Moraydron está baneado del subforo hasta el 28/4/2024 06:29 por "acumulación de infracciones"
El final de Bioshock infinite por ejemplo,menudo subidon de dificultad mas absurdo xD. Al boss de quantum break le pasa lo mismo. Ah si,y ALMA de Ninja gaiden o el primer boss del Deux Ex:Human revolution.
La verdad es que actualmente no veo que pase tanto. Hay juegos que son duros desde el principio...tal vez el Sekiro tiene al principio una curva bastante elevada y algun parte en el diseño de los niveles que es absurda(la aldea en llamas,el borracho y los 7 random...).
Mira en Bloodborne para algo peculiar,en la primera vuelta Micolash es bastante paseo,a partir del primer NG+ el tio se vuelve un dolor de huevos por los proyectiles magicos que son casi insta-kill,recuerdo que para la tercera vuelta tire del exploit de reventarlo a tiros por que no habia manera.
La verdad es que es un hilo con anecdotas interesantes.
Un saludo.