The video also mentioned a few key words and phrases:
Is there adventure in today's RPGs?
Always, to a new field. Random field.
Original Combos
TPS style
Jump Action
Hybrid Custom Action
It gives you a foreboding feeling -- seamless weather.
Something will happen every time!? Interrupt event
Aiming for "Endless Advneture."
The adventure without end, once again.
Khazar escribió:Parece que generara los escenarios aleatoriamente cada vez O.o incluso parece que habra eventos aleatorios y espontaneos.
Khazar escribió:Eso no era muy aleatorio que se diga, simplemente habian 3 o 4 configuraciones de mapa distintos, yo por esa frase del PSO2 entiendo que sera algo mas aleatorio aun, supongo que haciendo los mapas por modulos y cada vez la IA organizaria aleatoriamente el mapeado como fuera, no?
DocPariolo escribió: Aqui, no exagerare y dire que cada partida seria una experiencia distinta
![enrojecido [ayay]](/images/smilies/nuevos/sonrojado_ani1.gif)
Action" and "RPG" re-connected
Increased variety of client orders
Map functions changing in real time
User-created story
New interface for environmental interactions
Global support
Thorough racial balances
Full user participation events
Seasonal changes
New chat system
New mail functions
Drastic item synthesis overhaul
Even wider variety of ways to raise your character
New direction of event scenes
Approach from NPCs (possibly a new approach to NPCs?)
Silhouette changes by add-ons (obscured)
New photon arts (obscured)
Community supported content (obscured)
Additional character customization
Category-based weapon training system (obscured)
Implementation of asynchronous communication
New party system
Improved enemy AI / cooperation
Limitless content
New approach to the game client
Implementation of a new "life work" (obscured)
Daily surprises
"Trump card" system
Mutual interaction functionality for new and veteran users
Khazar escribió:Action" and "RPG" re-connected
Increased variety of client orders
Map functions changing in real time
User-created story
New interface for environmental interactions
Global support
Thorough racial balances
Full user participation events
Seasonal changes
New chat system
New mail functions
Drastic item synthesis overhaul
Even wider variety of ways to raise your character
New direction of event scenes
Approach from NPCs (possibly a new approach to NPCs?)
Silhouette changes by add-ons (obscured)
New photon arts (obscured)
Community supported content (obscured)
Additional character customization
Category-based weapon training system (obscured)
Implementation of asynchronous communication
New party system
Improved enemy AI / cooperation
Limitless content
New approach to the game client
Implementation of a new "life work" (obscured)
Daily surprises
"Trump card" system
Mutual interaction functionality for new and veteran users
DocPariolo escribió:Khazar escribió:Action" and "RPG" re-connected
Increased variety of client orders
Map functions changing in real time
User-created story
New interface for environmental interactions
Global support
Thorough racial balances
Full user participation events
Seasonal changes
New chat system
New mail functions
Drastic item synthesis overhaul
Even wider variety of ways to raise your character
New direction of event scenes
Approach from NPCs (possibly a new approach to NPCs?)
Silhouette changes by add-ons (obscured)
New photon arts (obscured)
Community supported content (obscured)
Additional character customization
Category-based weapon training system (obscured)
Implementation of asynchronous communication
New party system
Improved enemy AI / cooperation
Limitless content
New approach to the game client
Implementation of a new "life work" (obscured)
Daily surprises
"Trump card" system
Mutual interaction functionality for new and veteran users
Cual es la fuente de esa informacion?
Leviatan22 escribió:En el PSO ya habia escenarios aleatorios, es decir, por ejemplo en CAVES, la primera habitacion era pequeña y la segunda grande, luego a la siguiente vez que entrabas podria ser al reves.
.Rubedo escribió:Oh dios si!
Por fin!
Adios WoW, adios FF14, adios vida
RFB escribió:Leviatan22 escribió:En el PSO ya habia escenarios aleatorios, es decir, por ejemplo en CAVES, la primera habitacion era pequeña y la segunda grande, luego a la siguiente vez que entrabas podria ser al reves.
Nop, no eran realmente aleatorias. Había muchas variaciones, pero eran ya predefinidas. Creeme, le metí DEMASIADAS horas en la DC, hasta el punto de aprender las rutas buenas de los mapas de Caves, Mines y Ruins.
Si este realmente tiene zonas generadas aleatoriamente, podría ser grandioso.Rubedo escribió:Oh dios si!
Por fin!
Adios WoW, adios FF14, adios vida
Fuck yeah. Me pido ser FOmarl, mientras tú te quedas por alante recibiendo hostias por mí
Rubedo escribió:Ya hablaremos tu y yo haber
Rubedo escribió:haber
Rubedo escribió:haber
no es un video oficial, seguramente sea grabado por alguien que le pidio la camara a su abuela.deangelis escribió:Lo poco que se puede atisbar en el video (la calidad es pesima)
Incluso mejor. En tera no estas esos movimientos de equivo laterales (te lo digo yo que lo he jugado) aqui al parecer se puede saltar y esquivar lateralmente. Supera a tera en eso,deangelis escribió:tiene muy buena pinta los cambios en la jugabilidad, tiene pinta de ser rollo TERA
No seamos tan superficiales. PSO es un juego que tambien es un dia fueron algo cutres, y ha sido un pilar importante para juegazos como TERA y vindictus una decada mas tarde. Los graficos no lo son todo.deangelis escribió:ahora los graficos son penosos, espero que sea cosa de que este en estado alpha, y espero que mantengan la estetica del primer PSO y no la horterada del universe.
DocPariolo escribió:no es un video oficial, seguramente sea grabado por alguien que le pidio la camara a su abuela.deangelis escribió:Lo poco que se puede atisbar en el video (la calidad es pesima)Incluso mejor. En tera no estas esos movimientos de equivo laterales (te lo digo yo que lo he jugado) aqui al parecer se puede saltar y esquivar lateralmente. Supera a tera en eso,deangelis escribió:tiene muy buena pinta los cambios en la jugabilidad, tiene pinta de ser rollo TERANo seamos tan superficiales. PSO es un juego que tambien es un dia fueron algo cutres, y ha sido un pilar importante para juegazos como TERA y vindictus una decada mas tarde. Los graficos no lo son todo.deangelis escribió:ahora los graficos son penosos, espero que sea cosa de que este en estado alpha, y espero que mantengan la estetica del primer PSO y no la horterada del universe.
Leviatan22 escribió:Lo que yo no entiendo es como Sega puso una cuota para el PSO (aunque aqui nos libramos) y para el PSU cuando no son verdaderos MMO.
Resil escribió:Solo espero que no pongan cuotas... Si no las ponen. Tienen un cliente asegurado. Pufff
Khazar escribió:Es posible que opten por un modelo de microtransacciones con tienda virtual, porque los ultimos PSO/PSU no han tenido el exito que debian tener y en parte sera por la cuota, yo creo que Sega se lo mirará.
Khazar escribió:Pues eso, que yo creo que en vez de suscripción puede que opten por tienda.
No veo porque un juego de esa categoria no mereceria cuota por ese hecho, personalmente y sinceramente;deangelis escribió:Es que en ese aspecto SEGA se lo monta fatal, primero cobrar cuota por un juego que esta totalmente instanceado y no es un MMO
Correcto. No obstante la poblacion de los servidores de phantasy star nunca fueron conocidas por batir records. Creo que en este caso particular cobrar por micro transacciones saldrian perdiendo.deangelis escribió:se a demostrado en los ultimos años que las microtransacciones opcionales y no abusivas son mas que viables y inclusive dependiendo de la poblacion es incluso mas rentable que el tema cuotas.
No te voy a decir que no tienes razon, no creo que la forma que lleve sega el tema sea la mejor. Pero hay que ser realistas, y pensar que llevan 10 años haciendo eso. Seria una alegria que del dia a la noche cambien de mentalidad, pero a la vez, poco creible. Aunque hay que decir hay un cierto cambio ultimamente: la publicidad que han hecho, y siguen haciendo por el PSP2 infinity es algo jamas visto. Es una señal de cambio de politica? El tiempo lo dira.deangelis escribió:Y el tema servidores, hay muchos juegos con server que duran un lustro minimo, y juega bastante menos gente que al PSO, asi que en ese aspecto SEGA mata ellos mismos su propio juego.
Rul_Noa escribió:Pero desde hace algo más de un año, los servidores japoneses de PSU tienen 2 tipos de cuenta, una free (con alguna restricción) y una full, además de que hay contenidos de pago (como misiones especiales y tal).
Porque no podrian seguir ese mismo camino esta vez?
Rul_Noa escribió:Pero desde hace algo más de un año, los servidores japoneses de PSU tienen 2 tipos de cuenta, una free (con alguna restricción) y una full, además de que hay contenidos de pago (como misiones especiales y tal).
Porque no podrian seguir ese mismo camino esta vez?
RFB escribió:Rul_Noa escribió:Pero desde hace algo más de un año, los servidores japoneses de PSU tienen 2 tipos de cuenta, una free (con alguna restricción) y una full, además de que hay contenidos de pago (como misiones especiales y tal).
Porque no podrian seguir ese mismo camino esta vez?
Eso es en los servers japoneses de PC, porque quedarían cuatro gatos.
En la 360, siguen teniendo su bonita cuota mensual.
4ingeru escribió:El modelo P4F esta arrasando, todos los MMO están pasando a el y a la mayoría les va mejor.
Seguramente te cobren el juego y las posibles expansiones y el resto gratis.
Khazar escribió:A ver si sale ya el trailer con calidad HD...
RFB escribió:4ingeru escribió:El modelo P4F esta arrasando, todos los MMO están pasando a el y a la mayoría les va mejor.
Seguramente te cobren el juego y las posibles expansiones y el resto gratis.
Que sí, que está arrasando, ya lo sé.
Pero en la 360 siguen cobrando cuota.
4ingeru escribió:RFB escribió:4ingeru escribió:El modelo P4F esta arrasando, todos los MMO están pasando a el y a la mayoría les va mejor.
Seguramente te cobren el juego y las posibles expansiones y el resto gratis.
Que sí, que está arrasando, ya lo sé.
Pero en la 360 siguen cobrando cuota.
En la 360 pagas por el mejor servicio online de consolas del momento, no una cuota para jugar a ningún juego.
Ojo, que no defiendo el live, simplemente digo que es diferente.
Khazar escribió:A ver si sale ya el trailer con calidad HD...
Leviatan22 escribió:No perdona, Para el PSU de 360 si debes pagar cuota del juego, lo que pasa es que no hace falta ser GOLD para jugar online a ese juego o al FFXI.
Khazar escribió:Ya teneis el video en alta resolucion en la web oficial:
http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
http://pso2.jp/