Penumbra overture y vertex shaders

Hola, tengo un problema, instalo este juego y me dice que mi tarjeta grafica no es compatible con vertex shader, pero tengona ati mobility radeon x700 que en los foros oficiales dice que sí es compatible...
¿pueed que sea culpa de windows vista? tengo los drivers actualizados y todas esas cosas...

Ayuda please!
Pues tio yo siento no poder ayudarte ....pero tras leer tu mensaje he probado el penumbra....y .... [mad]

¿de donde han sacado este juego? ¿Lo han hecho aficionados?

No me ha gustado NADA
Yo era por probarlo y tal porque dicen que es un juego diferente y que acojona que te cagas... pero bueno, si no voy a poder ni arrancarlo... pos nada... [ginyo]
El juego lo han hecho unos estudiantes......al principio cuesta cogerle el truquillo pero esta interesante.
SkOrZo, básicamente se podría decir que son amateurs. El caso es que en 2006 mostraron un motor propio, creado por 3 personas llamado "penumbra" que utilizaba luces en tiempo real, normal mapping, física realista, la verdad es que para haberlo hecho 3 tíos está de puta madre. Al parecer consiguieron pasta para continuar el juego y ahora lo han presentado.

Si es parecido al juego/tech demo que presentaron, es un first person, "no-shooter" porque lo jodido es que apenas encontrabas armas. Tenías que escapar de los enemígos o matarlos por otros medios, por no hablar que la oscuridad estaba bastante presente para hacerte pasar malos ratos ;)
Resumiendo, es más bien una aventura en primera persona que un FPS
zheo escribió:Si es parecido al juego/tech demo que presentaron, es un first person, "no-shooter" porque lo jodido es que apenas encontrabas armas. Tenías que escapar de los enemígos o matarlos por otros medios, por no hablar que la oscuridad estaba bastante presente para hacerte pasar malos ratos ;)
Resumiendo, es más bien una aventura en primera persona que un FPS


Hi Zheo ;) Sí, al menos le principio del juego es así, aventura en primera persona. Parece ser que la historia está currada y como mucho lo que he hecho ha sido tirar piedras a perros, así que mucho combate no hay.

Lo que está guay es que puedes interactuar con prácticamente cualquier objeto, y usarlo de escalón, "escudo", para bloquear puertas, etc
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