Bueno, si me lo permitis, voy a hacer un pequeño resumen de lo que, a mi juicio, se puede sacar en claro, al menos entre los años 87-92:
- Hardware:
- EL PC era mas caro inicialmente, pero los Amiga tenían una ampliabilidad muy cara que a la larga, convertía el gasto en los dos sistemas en algo equiparable.
- El Amiga ofrecía una experiencia completísima nada mas comprarlo permitiendo realizar un desembolso inicial moderado, ante el descalabro económico que era comprar un PC de golpe en aquellos años.
- El diseño del Hardware del Amiga daba sopa con ondas al del PC, que ya solo para añadir sonido debía equiparse con una Soundblaster o similar gastando un dineral de aquel entonces.
- El Amiga adopto varias tecnologías punteras de la epoca (SCSI...), pero que se salían del estándar de PC, por lo que encarecían el añadirle por ejemplo un disco duro o una disketera. Yo personalmente nunca vi un Amiga 500 con disco duro.
- El Amiga incorporaba puerto de joystick de serie, norma Atari ademas, mientras que el PC necesitaba de una tarjeta de expansion.
- Software:
- Aquí no hay duda de que el diseño del Amiga permitía virguerias con el software de ocio. Los videojuegos se beneficiaban del scroll por hardware, del chip de sonido y de los puertos de joystick norma Atari. La mayoría de juegos de PC palidecían ante todo ello.
- Sin embargo, el Amiga comenzó a dejar de recibir juegos, por el alto indice de piratería sobre todo.
- El software multimedia convertía al Amiga en el rey de la postproduccion y de la producción musical (con permiso del Atari ST, que aun tiene uso hoy en día en algunos estudios). Las cadenas de TV tenian Amigas para incrustar letras y añadir efectos, algo que un PC no podía ni abocetar, sin entrar en temas por aquel entonces punteros como el 3D en los que la maquina de Commodore se desenvolvía como pez en el agua (Aun recuerdo el Vista3D, menuda maravilla)
- EL PC reinaba a nivel empresarial y se ganaba a pulso su fama de ordenador para trabajar. Software como Lotus, Wordperfect triunfaban aun teniendo como rival al Amiga con sus interfaz visual, cosa de lo mas extraña. Parece que si había iconos, era para jugar y dibujar, y era texto, para trabajar.
- Si bien el Amiga era una maravilla en videojuegos, el perfil de jugador de ordenador viro a generos como el RPG, la aventura grafica o la simulación que se instalaron cómodamente en DOS, mientras que los usuarios de Amiga mas arcaderos y plataformeros terminaron migrando a las consolas.
Corregid lo que sea necesario y añadimos mas cosas.
slaudos