parche 60 FPS con cwcheats

Mills32
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Editado 2 veces. Última: 1/01/2015 - 00:03:47 por Mills32.
Hola, encontré este hilo archivado hilo_parches-60fps_2086631

El tema es, aplicar trucos a los juegos pero en lugar de ponerte vidas infinitas etc... encontrar la manera de forzar el juego a 60 FPS (imágenes por segundo).

Se supone que esto sirve para jugar con el emulador PPSSPP, pero yo he probado en la PSP y también funciona!.

Lo que pasa es que, encontrar el codigo para forzar 60 FPS es bastante complicado y solo hay unos cuantos juegos que han sido probados http://forums.ppsspp.org/showthread.php ... #pid113673.

Yo he probado estos en mi psp y aunque tienen caidas o pequeñas ralentizaciones, y seguramente la bateria durará menos, es un placer verlos asi, aunque siempre va a haber gente que no lo diferencia respecto a los 30 FPS, en ese caso, no sigas leyendo xD:

-Sonic Rivals - Perfecto sin ralentizaciones.
-GTA Vice City - El truco no hace absolutamente nada en la PSP, debería funcionar a 60FPS al menos en los interiores de edificios, pero no se si está mal, o que le pasa.
-Kingdom Hearts - Birth by Sleep: Perfecto, solo alguna ralentización si hay muchos personajes o efectos.
-Wipeout Pure: Funciona entre 40 y 60 FPS, dependiendo de lo que haya en la pantalla.
-Toy Story 3: El truco no hace nada, como pasa con el GTA VCS.
-Motorstorm: Funciona, pero el juego es tan complejo para PSP, que rara vez supera los 40 FPS..
-Chili Con Carnage: Funciona a 60 FPS pero las animaciones van el doble de rápidas.
-Obscure: The Aftermath: Perfecto.
Capturas con la misma PSP mostrando FPS y uso de CPU:

https://db.tt/aBImZ4gS

https://db.tt/k3qQMdSo

https://db.tt/TptGkBQG

Voy a probar más y si a alguien le interesa buscar los codigos para otros juegos con ppsspp, yo puedo probarlos en mi PSP.
Estaría bien hacer funcionar el Crazy Taxy, o los mercury a 60 FPS, pero yo tengo nulo conocimiento del tema y no he conseguido encontrar nada con el emulador.

Saludos.
(mensaje borrado)
Lo de los parches a 60fps es una tarea bastante complicada, tanto en PPSSPP como en Dolphin o PCSX2.

Había un tutorial del PCSX2 de los principios básicos para los parches de wide-screen y fps, pero es mucho prueba y error. Y cada juego es un mundo.

No sabía que la PSP podía soportar estos parches. Le echaré un ojo. Gracias por la información.

Saludos.