Scatsy escribió:frodete escribió:El puntero puede hacer perfectamente las veces de segundo stick. Ya se hace con el glovepie de pc y con el port de Quake a Wii por parte de la scene.
Si, para FPS si, para mover camara, apuntar y moverte como en los MGS pues como que no.
no es RE4, donde el wiimote si se casa, seria funcional para la vista en primera persona y poco mas, lo demas es botones y una camara que se mueve a su aire. total hablamos de una pelicula con cachos jugables
kchorro escribió:Yo también me conformaría con un Remake bien hecho y adaptado al control de la Wii.
Carlos A. escribió:lherre, no se porque te lo has tomado como algo tan personal, te aseguro que no era mi intención crispar o llegar a ese punto. Yo también me puedo equivocar, pero es más, he dicho lo que hay (o ha habido) sin ponerlo de mi boca. Yo sé que muchos de aquí tenéis contactos directos con gente del mundo y no voy a ser yo el que niegue tu palabra. Simplemente míralo como una opinión extraída a partir de lecturas que hace uno e incluso como un deseo, pero no como una verdad absoluta e irrebatible.
Un saludo.
red0n escribió:si empezamos porque MGS no es un TPS mal vamos...no es RE4, donde el wiimote si se casa, seria funcional para la vista en primera persona y poco mas, lo demas es botones y una camara que se mueve a su aire. total hablamos de una pelicula con cachos jugables
![]()
te conformarias con el juego de cube con la excusa del mando??? no me extraña que la metan tan doblaba muchas veces, en vez de exigir un MG nuevo y que aporte algo a la saga con un cutreport de cube o ps2 ya os conformais. supongo que gracias a eso konami tiene la brillante(y estupida) idea de hacer ports de psp a wii y quedarse tan pancha(nuevo SH).
frodete escribió:Si, para FPS si, para mover camara, apuntar y moverte como en los MGS pues como que no.
[/quote]Scatsy escribió:frodete escribió:Si, para FPS si, para mover camara, apuntar y moverte como en los MGS pues como que no.
¿No en base a? quiero decir, el movimiento de la cámara en un fps no es tan diferente al de un tps (yo diría que son incluso iguales): seta hacia la izquierda, cámara gira hacia la izquierda; seta hacia arriba, cámara pivota hacia arriba (o abajo en vista invertida), etc. Vía puntero sería lo mismo: puntero hacia la izquierda, mismo movimiento que la seta en ese sentido.
¿Complicado? Es posible. ¿Inviable? No lo creo
Scatsy escribió:frodete escribió:Si, para FPS si, para mover camara, apuntar y moverte como en los MGS pues como que no.
¿No en base a? quiero decir, el movimiento de la cámara en un fps no es tan diferente al de un tps (yo diría que son incluso iguales): seta hacia la izquierda, cámara gira hacia la izquierda; seta hacia arriba, cámara pivota hacia arriba (o abajo en vista invertida), etc. Vía puntero sería lo mismo: puntero hacia la izquierda, mismo movimiento que la seta en ese sentido.
¿Complicado? Es posible. ¿Inviable? No lo creo
Si, ahora dime como mueves el apuntado.
dark_hunter escribió:¿En el MGS4 no se apuntaba solo (igual lo he soñado xD)? Ya se que también habia vista en primera persona pero ahí queda claro que el puntero serviria.
kriminal escribió:Es simple, cuando quieres apuntar haces lo mismo con el boton z del nunchuk apretado xD o simplemente como en cod:Waw en el que ambos se controlan de la misma manera haciendolo más real (ya que da la impresión de girar realmente la camara en la misma dirección como si de una mirada se tratase) y luego apretando un boton hacemos z-target (o como cada cual lo llame xD).
Saludos
kriminal escribió:te conformarias con el juego de cube con la excusa del mando??? no me extraña que la metan tan doblaba muchas veces, en vez de exigir un MG nuevo y que aporte algo a la saga con un cutreport de cube o ps2 ya os conformais. supongo que gracias a eso konami tiene la brillante(y estupida) idea de hacer ports de psp a wii y quedarse tan pancha(nuevo SH).
No habiamos quedado en que la base era wii y luego downgrade para ps2 y psp??![]()
Saludos
red0n escribió:kriminal escribió:te conformarias con el juego de cube con la excusa del mando??? no me extraña que la metan tan doblaba muchas veces, en vez de exigir un MG nuevo y que aporte algo a la saga con un cutreport de cube o ps2 ya os conformais. supongo que gracias a eso konami tiene la brillante(y estupida) idea de hacer ports de psp a wii y quedarse tan pancha(nuevo SH).
No habiamos quedado en que la base era wii y luego downgrade para ps2 y psp??![]()
Saludos
no tienes tu fe ni na.
kriminal escribió:
entiendase el emoticono sarcastico como que tengo "mis dudas"![]()
Saludos