cloud_strife8 escribió:Nightmare_0 escribió:yo me la copie ayer en un word tambien y el steins: gate elite ya estaba y ha sido anunciado hoy
estaremos atentos
Steins;Gate Elite se anunció para Switch hace por lo menos 6 meses, lo que han confirmado ahora es que lo traerán a Occidente.
Nightmare_0 escribió:Bueno, podemos ir confirmando que la lista filtrada es verdadera ya no?
se filtro el 4 de febrero, y desde ahi han caido diferentes cosas como:
Crash N Sane
Steins;Gate Elite
Ark
The Banner Saga
The Banner Saga 2
The Banner Saga 3
Okami HD
Little Nightmares
https://imgur.com/E8AltM9
Nightmare_0 escribió:hombre, no digo que la lista sea verdadera al 100%, por poner un ejemplo; ffxvi como tal ni de coña sale en dos putos años
pero nintendo es una novata en estas cosas y podria ser que reservaran huecos con nombres provisionales, por ejemplo el ffxvi ser la tipica edicion versus o mierdas asi (no sigo ff)
y no me refiero en el firmware de la consola, me refiero a huecos de la eshop
Kemyi escribió:cloud_strife8 escribió:Nightmare_0 escribió:yo me la copie ayer en un word tambien y el steins: gate elite ya estaba y ha sido anunciado hoy
estaremos atentos
Steins;Gate Elite se anunció para Switch hace por lo menos 6 meses, lo que han confirmado ahora es que lo traerán a Occidente.
¿Se ha anunciado que llega a Occidente? ¿Han dado fecha? Es una de las noticias que más esperaba, le tengo muchas ganas a este juego.
ryo hazuki escribió:
No hay fecha, pero hasta el año que viene no lo esperaría por aqui.
Luego esta el tema de a ver que versiones traen, porque de steins gate zero solo llegaron las de vita y ps4, dejando la de pc, xbox one y ps3 en japon...
fuji escribió:ryo hazuki escribió:
No hay fecha, pero hasta el año que viene no lo esperaría por aqui.
Luego esta el tema de a ver que versiones traen, porque de steins gate zero solo llegaron las de vita y ps4, dejando la de pc, xbox one y ps3 en japon...
Se confirmo el otro día que llegaría en 2018 a switch, ps4 y vita a occidente o era japon?¿
EDIT: https://gematsu.com/2018/03/steinsgate- ... ch-pc-2018
Parece que aquí llegara para todo menos vita en 2018 tambien.
pakillo_ds escribió:Nintendo ha registrado la marca Wario Land.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... ario-land/
¿Se viene Wario Land "5/6"?![]()
Pongo 5/6 porque el 5º bien podría ser el Shake dimension aunque no se llamó "5" como tal.
Bueno, da igual como se llame, la cuestión es que tengamos un Wario Land bueno! Mi favorito es el 3.
yussufjones escribió:Pues voy a opinar sobre los cambios hechos en el foro sobre los hilos de noticias y rumores. Cuando en un primer momento se creó este hilo para separarlo del de rumores me pareció un buena idea, durante unos días los debates cíclicos se apartaron del otro pero se seguía posteando con asiduidad en ambos... Pero algunos pedísteis a moderación que se pusiera mega estricta con lo de no hacer comentarios de las noticias ni aunque estuvieran directamente relacionados con estas, borrando mensajes y poniendo ese aviso que hay también en el hilo de ofertas y creo que eso ha sido pasarse. Los off topic ya se había ido mudando aquí de forma orgánica sin necesidad de ese último cambio.
El resultado pasado ya un tiempo creo que es obvio, este hilo se está olvidando y el de rumores y noticias resulta que tiene mucha menos actividad de la que debería. Antes uno se perdía rumores por el exceso de off topic, ahora se los pierde porque porque la mitad ni se postean. No sé, permitir un cierto nivel de comentarios directamente relacionados con las noticias no estaba siendo un problema los tres o cuatro días que estuvieron funcionando los dos a la vez.
El cambio es muy claro cuando hasta hace poco este foro era mi referencia sobre rumorología y novedades, desde el cambio estricto ya no lo es. No sé si soy el único al que le ha pasado.
Otra consecuencia es que ahora son algunos hilos de juegos concretos los que están sufriendo más off topic del que tenían antes, o eso percibo yo.
yussufjones escribió:
El resultado pasado ya un tiempo creo que es obvio, este hilo se está olvidando y el de rumores y noticias resulta que tiene mucha menos actividad de la que debería. Antes uno se perdía rumores por el exceso de off topic, ahora se los pierde porque porque la mitad ni se postean. No sé, permitir un cierto nivel de comentarios directamente relacionados con las noticias no estaba siendo un problema los tres o cuatro días que estuvieron funcionando los dos a la vez.
sahaquielz escribió:Qué ventajas tiene cada uno? Y hasta que punto un aficionado puede llegar a hacer un juego completo con estas heramientas?
Sapikelio escribió:sahaquielz escribió:Qué ventajas tiene cada uno? Y hasta que punto un aficionado puede llegar a hacer un juego completo con estas heramientas?
En cuanto a ventajas/diferencias... Las interfaces serán diferentes, algunas cosas se harán de alguna manera mas sencilla, uno tendrá algunas features que los otros no tengan, pero al fin y al cabo son bastante similares y la filosofía es la misma o similar en ambos.
Respecto a que un aficionado pueda llegar a hacer un juego completo... Depende de las ganas que le ponga, el dinero, el tiempo disponible y los conocimientos del aficionado. Piensa que no solo tienes que tener conocimiento en programación, sino en música, modelado 2D/3D, animación, VFX, etc.
Imposible? En absoluto, te centras en alguna de esas áreas y la que no puedas abarcar buscas alguien que te eche una mano o pagas a alguien para que te haga ese trabajo.
wilmarbolso escribió:de acuerdo, pasó lo que varios pensabamos. 2 hilos y ambos muertos
wilmarbolso escribió:de acuerdo, pasó lo que varios pensabamos. 2 hilos y ambos muertos
aioma escribió:Ya da miedo si escribir una cosa u otra en un post o en otro, que si comentarios no, que si solo noticias, me prohibe mas eol que mi mujer.
pantxo escribió:Si es cierto lo de Fortnite para agosto o Septiembre...![]()
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-Marth- escribió:Solo es necesario un offtopic jugoso aquí (como el que se acaba de crear ahora)para que el hilo vuelva a lo que era el original
pantxo escribió:Si es cierto lo de Fortnite para agosto o Septiembre...![]()
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Este en agosto y la salida de Smash a finales de 2018 serían el cebo para el online de pago. Sumándole el exito de Splatoon 2.
Lanza Divina escribió:Lo que decis de que se postea algo menos es cierto, y no se si sere el unico que muchas veces no sabe si poner una noticia en el post de idem o en el de Nindies. Siempre trato de poner lo que considero mas importante en el de noticias, y los juegos mas secundarios en el otro, pero aun asi a veces entran dudas en cual ponerlo, la verdad.
wilmarbolso escribió:Lanza Divina escribió:Lo que decis de que se postea algo menos es cierto, y no se si sere el unico que muchas veces no sabe si poner una noticia en el post de idem o en el de Nindies. Siempre trato de poner lo que considero mas importante en el de noticias, y los juegos mas secundarios en el otro, pero aun asi a veces entran dudas en cual ponerlo, la verdad.
Sería bueno poner las noticias en ambos , y en este aparte de poner la noticia también comentar
sahaquielz escribió:
Digo esto porque hay algunos indies buenísimos que se nota que tienen trabajo detrás. Pero hay algunos que son extremadamente malos y simples. Parecen hechos en dos tardes.
Esos me sorprende que lleguen a la eshop, pero hay varios, no hablo de uno o dos, bastantes más.
Por eso me intriga cómo de fácil es hacer un juego extremadamente simple. A lo mejor es más fácil de lo que pensamos y hay ideas que podrían salir a la luz.
No hablo del nivel de yoka layle, binding of isaac, sine mora, wonder boy...
Me refiero a un nivel mucho más bajo que sin embrago podría tener una buena historia o una buena idea.
Capell escribió:Yo, de hecho, ya dije en su momento que lo suyo sería que en este se tomara todo lo "off-topic" derivado de los rumores y noticias y en el otro comentarios referentes exclusivamente a esa noticia en particular (por ejemplo, si como ha puesto @sahaquielz hay algo sobre un motor gráfico, en el otro hilo vería bien que se hablara de ESE motor gráfico pero si se quieren comparar motores gráficos o esas cosas, que se pase a este).sahaquielz escribió:
Digo esto porque hay algunos indies buenísimos que se nota que tienen trabajo detrás. Pero hay algunos que son extremadamente malos y simples. Parecen hechos en dos tardes.
Esos me sorprende que lleguen a la eshop, pero hay varios, no hablo de uno o dos, bastantes más.
Por eso me intriga cómo de fácil es hacer un juego extremadamente simple. A lo mejor es más fácil de lo que pensamos y hay ideas que podrían salir a la luz.
No hablo del nivel de yoka layle, binding of isaac, sine mora, wonder boy...
Me refiero a un nivel mucho más bajo que sin embrago podría tener una buena historia o una buena idea.
Yo mismo tengo en mente hacer algo "indie" con algunos compañeros de Grado y dos de los lenguajes que hemos barajado han sido Unreal Engine 4 y Unity. La diferencia entre estos dos, aparte de la interfaz, es la programación en sí, que tienen 2 lenguajes completamente diferentes. Unity utiliza como lenguaje de programación C#, mientras que Unreal Engine 4 basa su programación en C++. Esto ya varía según el programador, los lenguajes que haya aprendido desde el principio y tal, pero en general, C++ es un lenguaje bastante complejo que C#, por lo que normalmente es mas sencillo hacer algo en el cual tengas que tocar programación en Unity que en Unreal Engine 4. También, dependiendo de lo que quieras hacer, los resultados serán mejores en uno u otro motor.
Capell escribió:@sahaquielz Yo puedo entender que no mucha gente de el paso porque a no ser que tengas conocimientos previos y gente con quien compartir esto, hacer algo decente te puede dar muchos quebraderos de cabeza. Por ponerte un ejemplo, yo tengo nociones de programación y de guión, por lo que podría cubrir ambos campos. Aun así, es completamente necesario tener un artista 2D o 3D (dependiendo de tu tipo de proyecto) y cosillas así. Desde fuera se ve mucho mas fácil que una vez te adentras, créeme. Que una sola persona tenga conocimientos en todos los campos necesarios para crear un videojuego es algo excepcional, y para hacer un Metroidvania (que fue una de las ideas que tuvimos, con ciertos matices diferentes a un Metroidvania convencional) sin un equipo competente te puedes llevar varios años.
pantxo escribió:pantxo escribió:Si es cierto lo de Fortnite para agosto o Septiembre...![]()
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Este en agosto y la salida de Smash a finales de 2018 serían el cebo para el online de pago. Sumándole el exito de Splatoon 2.
[/quote]mante escribió:wilmarbolso escribió:Lanza Divina escribió:Lo que decis de que se postea algo menos es cierto, y no se si sere el unico que muchas veces no sabe si poner una noticia en el post de idem o en el de Nindies. Siempre trato de poner lo que considero mas importante en el de noticias, y los juegos mas secundarios en el otro, pero aun asi a veces entran dudas en cual ponerlo, la verdad.
Sería bueno poner las noticias en ambos , y en este aparte de poner la noticia también comentar
Eso daría lugar a que el otro quedase en el olvido y este ocupase exactamente el mismo lugar que ocupaba el otro antes.
danked escribió:Echadle un ojo a las rebajas de primavera de la eshop, por primera vez me atrevería a llamarlas "ofertas":
http://www.nintendo.es/Buscar/Buscar-29 ... 94-7042-20
Por poner ejemplos:
Azure Striker GUNVOLT: STRIKER PACK a 25€ (antes 35€)
Resident Evil Revelations 2 18€ (antes 25€)
Wonder Boy: The Dragon's Trap 10€ (antes 20€)
Capell escribió:@sahaquielz Yo puedo entender que no mucha gente de el paso porque a no ser que tengas conocimientos previos y gente con quien compartir esto, hacer algo decente te puede dar muchos quebraderos de cabeza. Por ponerte un ejemplo, yo tengo nociones de programación y de guión, por lo que podría cubrir ambos campos. Aun así, es completamente necesario tener un artista 2D o 3D (dependiendo de tu tipo de proyecto) y cosillas así. Desde fuera se ve mucho mas fácil que una vez te adentras, créeme. Que una sola persona tenga conocimientos en todos los campos necesarios para crear un videojuego es algo excepcional, y para hacer un Metroidvania (que fue una de las ideas que tuvimos, con ciertos matices diferentes a un Metroidvania convencional) sin un equipo competente te puedes llevar varios años.

Capell escribió:Aun así, es completamente necesario tener un artista 2D o 3D (dependiendo de tu tipo de proyecto) y cosillas así.