Pues acaban de sacar una nueva herramienta para ganar bastante rendimiento en juegos vr.
El unico requerimiento es que usen dx11 hacis adelante y sea compatible con openxr.
Por lo que he leído esto no depende del visor, sino de la herramienta utilizada para el renderizado VR. Esto quiere decir que hayan juegos de oculus que sean compatible y de steamvr no y viceversa.
Con los de wmr si son compatibles siempre que sean nativos pero si usan openvr no. Lo mismo si se esta usando revive ya que usan openvr de steam.
Lo mejor es probar sin esta herramienta a ver que fps te da y luego probar el mismo juego en la misma zona y si se gana rendimiento es que es compatible.
Para usarla simplemente hay que descargar el programa oficial openxr desde la store de windows. Una vez instalado hay que ingresar en esta web e instalar la herramienta.
https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/Una vez instalado todo tienes que abrir openxr y el juego vr si es nativo en wmr (como por ejemplo el FS2020) y si es un juego steamvr o oculus pues abrir sus programas segun el juego es cuestion.
Con el visor puesto y ya dentro del gameplay (evitar estar en menus) pulsar Control + F2 para abrir el menu y dentro de el hay varias opciones.
La opcion FFR podras tocar varias opciones de brillo, nitidez, saturación, etc...
Ademas (y lo mejor de todo) es que implementa el Fixed Foveated Rendering que lo que hace es hacer un circulo imaginario en tu campo de vision donde en el centro escala a la maxima resolución y a la que la visión se desplaza hacia la periferia va perdiendo resolución con lo que se gana muchísimo rendimiento.
Aqui unos ejemplos.


Ademas ese círculo lo puedes modificar haciendolo mas grande z mas pequeño, mas ovalado y estirado o mas redondo, etc...
https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/ffr.htmlY tambien esta la opción del FSR de amd o el NIS de nvidia que es algo parecido al dlss. Renderiza a una resolución menor ganando mucho rendimiento y luego reescala a la resolución del visor pero sin tanto coste para la grafica.



Con todo esto tenemos que ganar bastante rendimiento y ademss que es muy fácil de instalar y toquetear.
En caso de que algo no vaya bien se puede desinstalar sin ningun problemadesde la propia opcion de windows.
Yo de momento solo he tenido tiempo de probarlo con el flight simulator 2020 y las reverb g2 y he ganado muchisimo rendimiento.
Quien quiera probarlo y dejar sus impresiones bienvenido sea. Ojala funcione en muchos juegos de steam y oculus.
Al menos vemos que la comunidad no esta parada y esto mas el ultimo mod vr de cyberpunk y los que salieron de los resident evil la cosa se pone muy interesante en la vr.