OpenLara está siendo portado a Dreamcast

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Ya se puede probar. En mi caso he usado un GDEmu clon y funciona bien, aunque tiene fallos gráficos y de sonido. El disco de Github lo metéis en una carpeta, conseguís el CD de Tomb Raider y lo pasáis a algún formato compatible con GDEmu (yo he usado MDF/MDS) y lo ponéis en la carpeta siguiente. Lanzáis el CD del port y cuando salga la pantalla de sustituir el CD por el de Tomb Raider, le dais una vez al botón de cambiar CD (en el propio GDEmu) y seguidamente al START en el mando.

https://github.com/histat/OpenLara-dc
@Doriandal por curiosidad que es esto exactamente un mod de algún tomb raider de dreamcast!? :-?


Saludos [beer]
ignition escribió:@Doriandal por curiosidad que es esto exactamente un mod de algún tomb raider de dreamcast!? :-?

Alguien se ha dedicado a recrear el código de los primeros Tomb Raider mediante descompiladores e ingeniería inversa. La idea es que OpenLara acabe pudiendo mover los cinco primeros títulos, aunque ahora mismo solo el primero es totalmente jugable.

El proyecto está en muchas consolas y hace unos días ha llegado a Dreamcast.
@Doriandal gracias por ilustrarme socio [oki] ,. Hombre para dreamcast esta bien por qué no están los tres primeros, cuales son las otras consolas para las que va a salir Saturn!? N64!? La PSX no creo ya que los tiene de serie XD


Saludos [beer]
Creo haber leído, aunque igual estoy equivocado, que XProger tenía intención de portarlo a Saturn. Con Nintendo 64 el problema son sus 4K de memoria de texturas, que poquísima memoria. Igual una versión sin texturas o con texturas en bajísima calidad sería posible, pero como tengan que usar la memoria principal del sistema (si eso es posible) el rendimiento no sería bueno.

Los ports actuales son estos.

https://github.com/XProger/OpenLara/releases/tag/latest

+ el de Dreamcast, que es el único que no ha sido hecho por XProger.

Game Boy Advance de momento es una demo técnica, un sencillo travelling de pocos segundos en un nivel, sin Lara en pantalla, aunque la idea es que en algún momento funcione el juego completo.
No sabía que había ports a varios sistemas, yo este Open Lara lo descubrí cuando sacaron para 3DO que me pareció muy sorprendente lo bien que se movía en este sistema: https://www.youtube.com/watch?v=ir7zVH59qj8
Interesante ;) gracias.


Saludos [beer]
Histat ha corregido algunos problemas gráficos y ha añadido la opción de salvar partida.
Personalmente me parece que es desperdiciar talento y tiempo, creo que hay cosas mas interesante que hacer en DC que portear un juego que ya a jugado y/o puede jugar cualquiera en cualquier dispositivo
@eR_pOty pues como el Super Mario 64 o el futuro Ocarina of Time [jaja]
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